Win FX

WinFX是微软的对于操作系统API的新的封装,是在.NET平台下对操作系统的各个方面进行封装和公开。

 

以下一篇博客对WinFX进行了详细的描述:

大家好。我是   Brad   Abrams,在   Microsoft   的公共语言运行库小组工作。今天在这里我们要谈一谈什么是   WinFX。通过业内的一些消息,您可能对它已早有耳闻。也许,您在一些网络日记中看到人们对它的谈论。今天,在这里,让我们来对它追根溯源吧。    
  不过,在我们开始探讨   WinFS   的细节之前,哦,我想先谈谈关于   WinFX   开发的历史过程。追溯一下,我们引入   Win32   API   是在   1993   年,那是我们第一次将它公开给开发人员。没多久,它就与   Windows   95   版一起进行了发布。这样,从我们引入   Win32   API   算起已经历了超过   10   个年头了,现在也确实到了更新我们关于开发平台的概念的时候了。    
  另外一件有意思的事情是平台会存在很长的时间?所以,我们必须确保我们构建的新平台有很长的寿命而且将会存在很长的时间。    
  那么什么是   WinFX   呢?WinFX   是一个面向对象的   API,它利用   .NET   Framework   并公开   Longhorn   的每一个方面,将操作系统的每一个角落都呈现给开发人员。我为这个   API   感到非常兴奋异常,因为这是我们第一次真正地使   Windows   的核心   API   充满活力,从而使应用程序的开发人员能够以一种面向对象的方式访问   Windows   的每个角落。这意味着,所有的类对子类和扩展都是可用的,您能够自定义解决方案。而且在托管代码中它也是可用的,可以为您提供您希望在托管代码中得到的安全性、可靠性和健壮性。它构建于   .NET   Framework   之上并扩展了   .NET   Framework。所以,如果您熟悉   .NET   Framework,那么现在,您在家使用   WinFX   就能搞定一切。  
  让我们花一两分钟看一下   Win   …   我喜欢   WinFX   这个名称,它非常酷。WinFX   由两部分组成。一部分是   Windows   而另一部分则是   FX,不是吗?相当基础。Windows   部分实际上是说出了   WinFX   的渊源,它来自   Win32   和   Win16,这些   API   是构建所有   Windows   应用程序的基础。这样它就为   Windows   部分提供了一个很好的发展过程:Win16、Win32、WinFX。    
  FX   代表   framework。它表示   WinFX   继承自   .NET   Framework。所以如果您熟悉   .NET   Framework,而且现在正在   .NET   Framework   上编写代码,那么当将来转移到   WinFX   时会非常轻松。让我们继续,看一下我们在   PDC   中给出的介绍,如果您想看的话,可以在   Longhorn   开发人员中心找到。    
  这一介绍为您提供了命名空间和   WinFX   中可用的非常关键的类型的高级概述。在这一层次的介绍中,您可以看到主要的应用程序模型   —   当您在这个新的   WinFX   API   集上构建应用程序时可以构建的不同类型的应用程序。稍后,我们会对它们进行逐一探讨。    
  该介绍的剩余部分划分为四个主要内容。首先是三个主要的支柱:表示、数据和通讯。如果您回想一下,您的每一个应用程序都是由一些表示组成的,您如何与用户进行交互;如果应用程序由一些数据组成,您如何来使用数据或   XML,如何读取和写入信息;如果应用程序包含通讯功能,如何实现网络上您所在的节点与网络上其他人的节点之间的通讯。    
  有一个基本块,这个基本块包含所有可用的、无所不在的基础结构。好的,让我们探讨一下更多的细节,您可以看到   WinFX   中可用功能的种类。第一个就是客户端应用程序模型。如果您正在构建一个在客户端上运行的应用程序,并且要利用客户端操作系统的强大功能,我们有   Windows   窗体这一功能   —   现在您已经了解并喜欢的   .NET   Framework   中功能。    
  另外,对于要构建   Longhorn   应用程序(在   Longhorn   上运行的应用程序),我们有   Avalon   功能,它在   system.windows   命名空间中。而对于构建   Web   服务应用程序,我们则有   ASP.net   和针对   Web   服务的新技术(代号   Indigo)。而且这两种技术共享   system.web   命名空间中的同一个基础应用程序模型。我们还有数据系统。利用我们在   Yukon   中所做的工作,您能够在带有   UDT   的数据库中编写存储过程和托管代码。Yukon   已经成为   WinFX   中的一个非常强大的应用程序模型。    
  另外,我们正在引入文件系统中数据存储的一个新的抽象(称为   WinFS),它可以让您在   DOS   中访问数据库之外的日常信息。此外,还有移动设备应用程序模型,它们可以成为应用程序模型的组成部分。如果您要为小型设备或者必须在已断开连接并且电源供应受限的状况下工作的设备构建应用程序的话,您便可以使用这些组成部分。    
  好的,现在让我们进入命名空间的核心部分,看看里面有什么。您将看到的第一个命名空间就是   system.windows。它包含   Avalon   子命名空间和的核心类型,Avalon   是   Windows   新的表示子系统。它在   Longhorn   操作系统中是可用的,并且是为   Longhorn   构建一流的客户端应用程序的主要方式。    
  当然,我们还有您了解和喜欢的   .NET   Framework   中的表示的其他部分。System   Windows   窗体用于构建必须在整个   Windows   操作系统范围内运行的客户端应用程序。System   Web   UI   为您提供了   ASP.net   计划的   UI   视图。    
  接下来,让我们转到数据上来,我们要探讨的是   System.data,也就是我们了解和喜欢的   ADO.NET   栈,没错就是它。今天,我很高兴地宣布,即使在   WINFX   中我们也没有改变数据模式。而且我们在   Windbey   中引入了一个叫做对象空间   (Object   Spaces)   的新命名空间,它为您提供了数据的目标视图,这样您就可以根据这些对象以及它们的方法来访问数据库的行和列,而不必去了解数据库的架构。    
  我们要探讨的下一个主题是   WinFS。现在,WinFS   表示在这个命名空间中,就像我前面提到的,WinFS   是一种真正意义上的、现代化的   Windows   文件系统。它为您带来的就是   —   我们已经采用了   SQL   Server   关系数据库并且已加入到操作系统之中,从而使各种各样的应用程序都可以使用它。    
  接下来,让我们来了解一下   Collaboration   栈。您可以看到,我们有各种各样的功能,您可以利用这些功能实现从网络上的一个节点到另一个节点的通讯。您会赞赏并且能吸引您的注意力的第一个东西就是   System.Collaboration。在这里,我们将协作支持添加到操作系统的核心部分。    
  下面,我将重点介绍   System.Message   Bus。System.Message   Bus   是   Indigo   的功能,它可以用于构建面向服务的应用程序,也就是在网络上共享协定的应用程序。我们还有   System.Net,它是以一个非常低的级别访问网络资源的核心功能。我们还将为您提供一个   WinFX   的高级别概述。在接下来的几周里,你们将会看到更多关于这里讲的每一个领域的详细信息。    
  但如果您是一名   .NET   Framework   开发人员,您可能对了解   .NET   Framework   与我们刚才谈论的   WinFX   有何种关系感兴趣。重要的一点就是要认识到   WinFX   包含并扩展了   .NET   Framework。WinFX   百分之百地包含   .NET   Framework,而且在   Longhorn   中我们将继续深入讨论。所以,就像现有的   Win32   用程序将在   Longhorn   中能很好地工作一样,.NET   Framework   应用程序同样会在带有   WinFX   的   Longhorn   中高效地工作。    
  因此,您可以将   .NET   Framework.   看作是   WinFX   中可重新发布的子集。把   WinFX   看作是和   Longhorn   操作系统以及未来的操作系统紧密地联系在一起的子集,而将   .NET   Framework   看作是比   WinFX   低一级的子集。    
  下面总结一下我们所探讨的内容,对于所有的   Windows   操作系统来说,WinFX   都给开发人员提供了一个全新的开发人员界面。它是一个现代的、面向对象的   API,我们在设计上花费了大量的时间,以确保它非常适合   .NET   Framework   并且易于使用。为   Longhorn   和为随后的     WinFX   做好准备的最佳方式是从现在起就在   .NET   Framework   中进行构建。谢谢。

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### 回答1: USBDSC09FX是一种插入计算机中使用的USB设备,而Win10是指Windows 10操作系统。 USBDSC09FX是一款适用于Windows 10操作系统的USB设备。作为一种USB设备,它可以与计算机进行连接,并且在Windows 10系统中进行使用。 该设备具有多功能性,可以根据需求进行不同的使用操作。例如,它可以用作外部存储设备,用于传输、保存和备份文件。无论是办公文档、音乐、视频还是照片,都可以通过将其连接到计算机上来完成文件的传输和管理。 此外,USBDSC09FX还可以用作输入设备,例如键盘或鼠标。通过将其与计算机连接,用户可以使用它们来进行各种计算机操作,如打字、浏览互联网、玩游戏等等。 与此同时,USBDSC09FX的使用也与Windows 10系统的兼容性密切相关。Windows 10是Microsoft公司最新的操作系统版本,它为用户提供了更多的功能和改进的用户体验。通过与Windows 10系统的兼容,USBDSC09FX可以充分发挥其功能,并与系统的各种功能进行无缝配合。 总的来说,USBDSC09FX是一款适用于Windows 10操作系统的多功能USB设备。它可以用作外部存储设备、输入设备等,通过与计算机的连接实现文件传输、操作输入等功能。同时,它也与Windows 10系统兼容,能够与系统的各种功能进行良好的配合和使用。 ### 回答2: usbsc09fx是一种型号为usbsc09fx的USB智能存储设备。Win10则是指Windows 10操作系统。 usbsc09fx是一种高速USB存储设备,具有快速的数据传输速度和大容量存储空间。它可以连接到计算机的USB接口上,允许用户将大量的数据快速和方便地传输到设备上,或者从设备上读取数据。 而Win10是微软发布的一款电脑操作系统,具有用户友好的界面和强大的功能。Win10支持多种USB设备的连接和使用,包括usbsc09fx这样的USB存储设备。用户可以通过Win10系统轻松地访问和管理usbsc09fx中的数据,进行复制、粘贴、删除等操作。 此外,Win10还提供了丰富的应用程序和工具,可以帮助用户更好地管理和保护usbsc09fx中的数据。用户可以使用Win10系统的文件管理器对usbsc09fx中的文件进行分类和整理,也可以使用系统内置的安全工具对设备的数据进行加密和保护,防止未授权的访问和数据丢失。 总之,usbsc09fxWin10是两个不同的东西,但它们可以共同协作,为用户提供方便的数据传输和管理解决方案。用户可以通过usbsc09fx存储重要的数据,然后通过Win10系统对这些数据进行方便的访问和管理。

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