易用性是需要代价的

正在看《.Net设计规范》这本书,书中给出了各式各样的规范和原则, 解释了这些规范和原则如何帮助.Net开发组达成它的目标 - 设计出强大且易用的框架。

微软提供了大量的开发平台给开发者,从最简单的VBA宏编程, 到基于窗体的可视化VB编程,再到提供MFC类库包装API,再到直接使用Windows API,还有基于COM规范设计二进制可重用组件等。而.Net平台设计的目标很大程度就是为了统一这些各式各样,复杂度差异巨大的开发平台和开发语言。要在这个庞大的统一平台上保持各部分的一致性是及其困难的,在这样的背景下,就产生了一些必要的规范和原则来保证.Net框架不但是强大的, 并且是一个一致的且易用的框架。

这本书看了个开头,最大的感受是易用性是重要的,但不是免费的,它需要付出代价, 需要自己的专有且巨大的努力,但这是值得的。

为了达到易用性,有时甚至不得不牺牲一些强大但还不成熟的功能。

为了达到易用性,框架必须能够提供一条平缓的学习曲线,它是渐进的, 即适应简单的使用模式/场景,也能在用户需要更强大和复杂的功能时,提供一条平滑的道路切换到复杂的使用模式/场景去。 

 "Simple things should be simple, complex things should be possible"

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值