紧急情况~ 找不到厕所? 晴天霹雳 裤衩一声? 完喽~快来用厕所雷达吧~~。
作为一个优秀的楼主,胖子我不仅写了代码,连广告次都想好了,哇咔咔咔~~~~ “厕所找的快,排的才痛快”。
练习区里看到一个“厕所雷达”就来做了下,主要还是为了练习小程序“控件的基本用法”和“页面间的交互”,CSS依旧让我感到头疼,不过比上次的demo“石头剪刀布”好了很多了HOHO。(PS:页面有好几个,就先贴上首页的代码吧,想看的小伙伴就下载一下然后咱们互相交流哦,注释都写好了的说。哦对了,新的分享功能也加进去了,当然广告词已经写在分享里了。)
下面直接上图:
js:
//index.js var app = getApp()
var winHeight = 0
var winWidth = 0
Page({
data: {
//背景图片,现在没有
img:'/pages/image/123.png',
//确定左边距距离,上边距距离,厕所title,头像
dataArr:[{'left':200,'top':100,'title':'我家厕所最好','img':'/pages/image/1.png'},
{'left':20,'top':400,'title':'amis的小屋','img':'/pages/image/2.png'},
{'left':540,'top':440,'title':'老丁的宝盆','img':'/pages/image/3.png'},
{'left':240,'top':800,'title':'雪姐专用坑','img':'/pages/image/4.png'}]
},
//进页面后获取数据
onLoad: function () {
console.log('onLoad')
var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据
app.getUserInfo(function(userInfo){
console.log(userInfo)
//更新数据
that.setData({
userInfo:userInfo
})
})
//获取数据
wx.getSystemInfo({
success: function(res) {
console.log(res)
winHeight = res.windowHeight;
winWidth = res.windowWidth;
}
})
// 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context var context = wx.createContext()
context.arc(winWidth/2, winHeight/2, 50, 0, 2 * Math.PI, true)
context.arc(winWidth/2, winHeight/2, 100, 0, 2 * Math.PI, true)
context.arc(winWidth/2, winHeight/2, 150, 0, 2 * Math.PI, true)
context.arc(winWidth/2, winHeight/2, 200, 0, 2 * Math.PI, true)
context.arc(winWidth/2, winHeight/2, 250, 0, 2 * Math.PI, true)
context.arc(winWidth/2, winHeight/2, 300, 0, 2 * Math.PI, true)
context.setStrokeStyle('red')
context.setLineWidth(1)
context.stroke()
// 调用 wx.drawCanvas,通过 canvasId 指定在哪张画布上绘制,通过 actions 指定绘制行为
wx.drawCanvas({
canvasId: 'radar',
actions: context.getActions() // 获取绘图动作数组
})
},
onShareAppMessage: function() {
// 用户点击右上角分享 return {
title: '厕所雷达', // 分享标题
desc: '厕所找的快,排的才痛快', // 分享描述
path: 'path' // 分享路径
}
}
})
wxml:
<!--index.wxml-->
<canvas canvas-id="radar">
<image class="userinfo" src="{{userInfo.avatarUrl}}"></image>
<block wx:for="{{dataArr}}">
<navigator url="../logs/logs?title={{item.title}}&img={{item.img}}">
<view class="toiletView" style="left:{{item.left}}rpx;top:{{item.top}}rpx" bindtap="toiletDetails" id="{{index}}">
<image class="toiletView-image" src="{{item.img}}"></image>
<text class="toiletView-text">{{item.title}}</text>
</view>
</navigator>
</block>
</canvas>
wxss:
/**index.wxss**/
page{
background: black;
height: 100%;
}
canvas{
width: 100%;
height: 100%;
}
.userinfo {
position:absolute;
top: 561rpx;
left:311rpx;
width: 128rpx;
height: 128rpx;
border-radius: 50%;
}
.toiletView{
position:absolute;
width: 180rpx;
height: 180rpx;
}
.toiletView-image{
position:absolute;
left: 13px;
top: 0px;
width: 128rpx;
height: 128rpx;
border-radius: 50%;
}
.toiletView-text{
position:absolute;
bottom: 10rpx;
font-size: 30rpx;
color: orangered;
width: 180rpx;
text-align: center;
}
Demo下载:小程序-厕所雷达.zip
雷达的背景图是没有的,只能用画板自己手动画了一个。
本文作者:司小文
原文地址:微信小程序实战源码解析:厕所雷达(附demo下载)-实战教程-小程序社区-微信小程序-微信小程序开发社区-小程序开发论坛-微信小程序联盟