前言
我们在写一个自己需要的界面时,一般就是在QtCreator中直接用默认的debug方式编译可执行文件。然后通过运行调试,不断修改完善程序,最终制作完成界面的框架,实现项目的各个功能。
但如果有时候我们需要把自己写好的软件,发布给别人使用的时候,就需要稍微地封装打包一下我们程序。
我们自己使用的时候,一种是在IDE环境中编译运行,还有一种是设置Qt安装目录bin文件夹的环境变量(此方法在此不赘述)。但是我们不可能让别人通过这两种方法执行程序。
发布有两种方式一个是采用默认的动态链接库的编译方式,在可执行文件中添加所需的动态库,但一般Qt的库文件体积都较大。还有一个方法是使用静态链接的方式,可是Qt安装的时候是动态编译的,如果生成静态的版本时候,需要自己重新进行编译。后者较为麻烦,我一般采用第一种方式,本文也是以此为例。
接下来废话不说,直接开始介绍打包流程。
流程介绍
以release方式编译
一般情况下,Release发行版本的可执行程序加上所需的动态库相比于Debug版本,要节约数倍的
体积大小。