重新认识同步与异步,阻塞和非阻塞的概念

 

前言

在实际的开发中,我们经常会听到同步,异步,阻塞,非阻塞这些编程概念,每次遇到的时候都会蒙圈,然后就各种查网上似是而非的资料,结果越查越迷糊,大部分文章都千篇一律,没有说到本质上的区别,所以下次再碰到这些概念,印象还是比较模糊,尤其是在一些场景下同步与阻塞,异步与非阻塞感觉没啥区别,但其实这四个术语描述的事物还真不是一回事。

下面我们来慢慢探讨他们之间的区别与联系,在这之前,我们还会经常看到下面的组合术语:

(一)同步+阻塞

(二)同步+非阻塞

(三)异步+阻塞

(四)异步+非阻塞

在当什么是同步和异步,阻塞与非阻塞的概念还没弄清楚之前,更别提上面这些组合术语了,只会让你更加困惑。

关于同步和异步

同步和异步其实指的是,请求发起方对消息结果的获取是主动发起的,还是等被动通知的。如果是请求方主动发起的,一直在等待应答结果(同步阻塞),或者可以先去处理其他的事情,但要不断轮询查看发起的请求是否有应答结果(同步非阻塞 )因为不管如何都要发起方主动获取消息结果,所以形式上还是同步操作。如果是由服务方通知的,也就是请求方发出请求后,要么在一直等待通知(异步阻塞),要么就先去干自己的事了(异步非阻塞),当事情处理完成之后,服务方会主动通知请求方,它的请求已经完成,这就是异步。异步通知的方式一般是通过状态改变,消息通知,或者回调函数来完成,大多数时候采用的都是回调函数。

关于阻塞和非阻塞

阻塞和非阻塞在计算机的世界里面,通常指的是针对IO的操作,如网络IO和磁盘IO等。那么什么是阻塞和非阻塞呢?简单的说就是我们调用了一个函数之后,在等待这个函数返回结果之前,当前的线程是处于挂起状态,还是运行状态,如果是挂起状态,就意味着当前线程什么都不能干,就等着获取结果,这就叫同步阻塞,如果仍然是运行状态,就意味当前线程是可以的继续处理其他任务,但要时不时的去看下是否有结果了,这就是同步非阻塞。

实际生活场景

同步,异步,阻塞和非阻塞,会组合成上面提到过的四种结果:

(一)同步+阻塞

(二)同步+非阻塞

(三)异步+阻塞

(四)异步+非阻塞

举个例子,比如我们去照相馆拍照,拍完照片之后,商家说需要30分钟左右才能洗出来照片,

这个时候如果我们一直在店里面啥都不干,一直等待商家面前等待它洗完照片,这个过程就叫同步阻塞。

当然大部分人很少这么干,更多的是大家拿起手机开始看电视,看一会就会问老板洗完没,老板说没洗完,然后我们接着看,再过一会接着问,直到照片洗完,这个过程就叫同步非阻塞。

因为店里生意太好了,越来越多的人过来拍,店里面快没地方坐了,老板说你把你手机号留下,我一会洗好了就打电话告诉你过来取,然后你去外面找了一个长凳开始躺着睡觉等待老板打电话,啥不都干,这个过程就叫异步阻塞。

当然实际情况是,大家可能会直接先去逛街或者吃饭做其他的活动,这样以来两不耽误,这个过程就叫异步非阻塞。

总结

本文主要介绍了同步,异步,阻塞和非阻塞的相关概念和例子,从上面的描述中我们其实能够看到阻塞和非阻塞通常是指客户端在发出请求后,在服务端处理这个请求的过程中,客户端本身是否直接挂起等待结果,还是继续做其他的任务。而异步和同步,则是对于请求结果的获取是客户端主动等待获取,还是由服务端来通知消息结果。从这一点来看同步和阻塞其实描述的两个不同角度的事情,阻塞和非阻塞指的一个是客户端等待消息处理时的本身的状态,是挂起还是继续干别的。同步和异步指的对于消息结果的获取是客户端主动获取,还是由服务端间接推送。记住这两点关键的区别将有助于我们更好的区分和理解它们。

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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