体会真正的Struts开发(2期)4

我们修改配置文件Hibernate.cfg.xml<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>

<!DOCTYPE hibernate-configuration

PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD//EN"

"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration-2.0.dtd">

<hibernate-configuration>

<session-factory>

<property name="connection.datasource">java:comp/env/jdbc/mysql</property>

<property name="show_sql">false</property>

<property name="dialect">net.sf.hibernate.dialect.MySQLDialect</property>

<mapping resource="com/yjsoft/hbm/UserInfo.hbm.xml"/>

</session-factory>

</hibernate-configuration>

修改web.xml添加

<servlet>

<servlet-name>testConnectionPooler</servlet-name>

<servlet-class>com.test.web.TestHBMServlet</servlet-class>

<load-on-startup>2</load-on-startup>

</servlet>

测试的Servlet如下

package com.test.web;

import javax.servlet.ServletException;

import javax.servlet.http.HttpServlet;

import net.sf.hibernate.HibernateException;

import net.sf.hibernate.MappingException;

import net.sf.hibernate.Session;

import net.sf.hibernate.SessionFactory;

import net.sf.hibernate.cfg.Configuration;

import org.apache.log4j.Logger;

import com.yjsoft.hbm.UserInfo;

/**

* @author yanghx

*

* 更改所生成类型注释的模板为 窗口 > 首选项 > Java > 代码生成 > 代码和注释

*/

public class TestHBMServlet extends HttpServlet {

private static Logger log = Logger.getLogger(TestHBMServlet.class);

public void init() throws ServletException {

super.init();

Configuration cfg = null;

SessionFactory sf = null;

//SchemaExport pTemp = null;

Session s = null;

try {

//cfg = new Configuration();

cfg = new Configuration().configure("/hibernate.cfg.xml");

//cfg.addClass(UserInfo.class);

} catch (MappingException e1) {

e1.printStackTrace();

log.error("映射错误:" + e1);

return;

} catch (HibernateException e) {

// TODO 自动生成 catch 块

e.printStackTrace();

log.error("映射错误:" + e);

return;

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值