Number 数据类型用于存储数值,Number数值类型是不允许改变的,如果改变Number数据类型的值,将重新分配内存空间。
- int(有符号整型):被称为是整型,包含正、负整数,不带小数点,在32位机器上是32位,在64位机器上是64位。
- float(浮点型):由整数部分与小数部分组成,也可以使用科学计数法表示。
- complex(复数):由实数部分和虚数部分组成,表示为a + bj,或者complex(a,b)表示, 复数的实数部分a和虚数部分b都是浮点型。
>>> aa = 123 + 456j
>>> print(aa.real)
123.0
>>> print(aa.imag)
456.0
'''
浮点数计算比较会有误差,浮点数的运算和比较采用Decimal来实现,
Decimal初始化值必须是数字字符串或者是整数,浮点数要转成字符串后才传入
'''
import decimal
v1 = decimal.Decimal('0.1')
v2 = decimal.Decimal('0.2')
v3 = v1 + v2
print(v3)
0.3
(1)数学函数
函数 | 返回值 ( 描述 ) |
---|
abs(x) | 返回数字的绝对值,如abs(-10) 返回10 |
ceil(x) | 返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1) 返回5 |
cmp(x, y) | 比较两个对象,如果 x < y 返回 -1, 如果 x == y 返回 0, 如果 x > y 返回 1 |
exp(x) | 返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045 |
fabs(x) | 返回数字的绝对值,如math.fabs(-10) 返回10.0 |
floor(x) | 返回数字的下舍整数,如math.floor(4.9)返回 4 |
max(x1, x2,...) | 返回给定参数的最大值,参数可以为序列。 |
min(x1, x2,...) | 返回给定参数的最小值,参数可以为序列。 |
modf(x) | 返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示。 |
pow(x, y) | x**y 运算后的值。 |
[round(x ,n]) | 返回浮点数x的四舍五入值,如给出n值,则代表舍入到小数点后的位数。 |
sqrt(x) | 返回数字x的平方根,数字可以为负数,返回类型为实数,如math.sqrt(4)返回 2+0j |
(2)随机数函数
需要导入import random
函数 | 描述 |
---|
choice(seq) | 从序列的元素中随机挑选一个元素,如,random.choice(range(10)) |
randrange([start,] stop[,step]) | 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1 |
random() | 随机生成0~1的随机实数,在[0,1)范围内 |
[seed(x]) | 改变随机数生成器的种子seed |
shuffle(lst) | 将序列的所有元素随机排序 |
uniform(a, b) | 随机生成a到b之间的随机小数,包含b |
randint(a,b) | 随机生成a到b之间的整数,包含b |
sample(seq,n) | 从序列中随机选择n个不同的元素 |
(3)数学常量
常量 | 描述 |
---|
pi | 数学常量 pi(圆周率,一般以π来表示) |
e | 数学常量 e,e即自然常数(自然常数)。 |