2022-08-03 乐理知识(二) 简谱的拍号——拍号,小节,音符,附点和休止符的分类,什么是拍子,拍子的强弱关系,常见拍子:单拍子.复拍子和混合拍子,一拍子和散拍子

一.拍号,小节

1.简谱的拍号

拍号就是简谱上的那个分式

拍号的两种读法

在这里插入图片描述
比如上面的拍号,可以称为"四二拍",也可以称为"二四拍",这是中英文读分式的顺序导致的差异,一般使用先分母后分子的念法,即"四二拍"为准

拍号的组成含义

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2.小节

小节线:简谱上的一根根竖线
两根小节线之间是一个小节
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二.音符,附点,休止符

1.音符 符号: - -
分类

全音符:一个音符的长度是一个小节
二分音符:两个音符的长度是一个小节

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2.附点音符 符号: 右下角的.

延长某个音符的一半音长符号:某个音符加了附点音符后,音长增加一半
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分类

附点二分音符
附点四分音符

(附点二分音符没有"附点")
在这里插入图片描述

3.休止符 符号:数字0

在 简谱里面需要停顿的地方使用休止符

分类

全休止符:长度为一个小节
二分休止符:长度是1/2个小节

(全休止符一般不写成" 0 - - - ")
在这里插入图片描述

三.常见拍子

0."拍"是什么?

拍:音乐上的时间计量单位,如示图的红色小方块就代表是"一拍"
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可见:在以四拍为一个小节的节奏中(?/4),"一拍"是以一个四分音符的时长作为标准的,
但不代表一拍就等于一个四分音符的时长
在这里插入图片描述
如以八拍为一个小节的节奏中(?/8),一拍就是一个八分音符的时长了
在这里插入图片描述
如在八三拍中,
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显然,此时一拍的时值是一个八分音符的时长

示例1:一个"四二拍"的简谱上每个小节的拍号构成

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示例2:"四二拍"简谱中,每个小节上的音符时值相加之和都会是两拍

在这里插入图片描述

第一小节:由一个二分音符组成,它自己就是两拍
第二小节:由两个四分音符组成,各占一拍
第三小节:由四个八分音符组成,每个占1/2拍,一共两拍
第四小节:由一个四分音符和四个十六分音符组成,前者独占一拍,后者共占一拍
(下划一条线:八分音符,下划两条线:十六分音符)
1.常见拍子图示:四二拍,四三拍,四四拍

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2.X拍子

比较少用的说法(四拍子,八拍子),一般都是分子分母一起读,比如"四二拍",“四四拍”…
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3.拍子的强弱关系,单拍子,复拍子和混合拍子,一拍子和散拍子

通俗来说就是节奏的律动,也就是常说的"动次打次",就是一个"强 弱 次强 弱"的这么一个强弱关系

3.1.常见拍子的强弱关系总结

四二拍:强 弱
四三拍:强 弱 弱(一拍是一个四分音符)
四四拍:强 弱 次强 弱
八三拍:强 弱 弱(一拍是一个八分音符)
八六拍:强 弱 弱 次强 弱 弱

3.2.单拍子,复拍子和混合拍子

单拍子:只有一个强拍的拍子
复拍子:两个或两个以上的相同单拍子组成
混合拍子:两个或两个以上的不同单拍子组成

图示:单拍子和复拍子

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  • 次强拍也属于强拍
  • 八九拍可以看做是3个八三拍组成的强拍子
图示: 混合拍子

混合拍子四五拍的两种情况
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混合拍子四七拍的三种组合方式
在这里插入图片描述
混合拍子具体是什么构造需要根据简谱来具体分析

3.3.一拍子和散拍子
四拍子:每小节有四拍,4/4,4/8拍
八拍子:每小节有八拍:8/4,8/8
  • 一拍子:分子为1,没有弱拍,常用在欢快的乐器上
    在这里插入图片描述

  • 散拍子:用草字头"艹"来表示,没有分子分母,每小节的拍子加起来不一样,常用于即兴的场景
    在这里插入图片描述

在C语言中,“休止符”的概念通常并不直接存在,但如果理解为某种形式的终止标志,则可以联想到程序运行结束、函数返回或者特定语句完成等情况。以下是关于可能涉及“休止符”相关内容的解释: ### 1. 程序正常退出 `return 0;` 是 `main()` 函数中的常见写法,表示程序成功执行完毕并返回状态码 0 给操作系统[^1]。这是标准C程序的种常规方式来表明程序已顺利结束。 ```c int main() { // 程序主体... return 0; } ``` 此处 `return 0;` 可视为种“休止符”,标志着整个应用程序流程到达终点。 ### 2. 循环控制结构中的中断机制 通过使用诸如 `break`, `continue` 这些关键字可以在循环体内实现提前跳出当前迭代甚至完全脱离循环的行为[^2]。这也可以被看作是种特殊的“休止符”。 #### break 的作用 当满足定条件时立即停止所在层循环继续向下执行后续代码片段。 ```c for (int i = 0; i < 5; ++i){ if(i == 3){ break; // 提前结束循环 } printf("%d ",i); } // 输出结果:0 1 2 ``` #### continue 的功能 跳过本次剩余未处理部分重新回到顶部开始新轮判断计算过程而不彻底终结整体运作模式。 ```c for (int i = 0; i < 5; ++i){ if(i % 2 != 0){ continue; // 跳过奇数值打印动作 } printf("%d ",i); } // 显示偶数序列:0 2 4 ``` 以上两种情况均体现了局部范围内类似于“暂停键”或“截止线”的特性。 ### 3. 输入/输出流管理下的特殊标记 对于文件读取操作而言,EOF(end-of-file)常量代表遇到文档结尾处所触发的状态改变事件之[^3]。每当检测到该信即意味着不再有更多可用的新数据可供获取从而自然形成了种意义上的边界分隔效果——也就是所谓的“休止位置”。 示例演示如何利用feof()函数判定是否抵达档案末端: ```c FILE* fp = fopen("example.txt","r"); if(fp==NULL){ /*错误处理*/ } char ch; while((ch=fgetc(fp))!=EOF){ putchar(ch); // 将字符逐个显示至屏幕终端 } fclose(fp); ``` 在这个例子当中旦发现fgetc()返回值等于EOF就意味着已经遍历完整份资料内容进而实现了自动化的关闭资源回收工作同时也间接充当了个隐形却重要的角色—-作为区分前后阶段转换的关键节点发挥着不可替代的作用。
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