(一)new和delete是如何实现的
使用new表达式的时候,实际执行了3步操作:
- 第一步new表达式调用operator new(或者operator new[])标准库函数。
该函数分配一个足够大的原始的未命名的内存空间 以便存储特定类型的对象。 - 第二步编译器调用相应的构造函数以构造这些对象,并为其传入初始值。
- 第三步对象被分配了空间,并完成构造,返回一个指向该对象的指针。
使用delete表达式的时候,实际执行了2步操作:
- 第一步对要删除的对象中的元素执行对应的析构函数。
- 第二步编译器调用名为operator delete(或者operator delete[])的标准库函数释放内存空间。
delete 和 delete[]区别?
- delete只会调用一次析构函数。
- delete[]会调用数组中每个元素的析构函数。
(二)new 与 malloc的异同处
malloc、free | new、delete |
---|---|
标准库函数,支持覆盖(重写) | 运算符,并且支持重载 |
malloc仅仅分配内存空间,free仅仅回收空间,不具备调用构造函数和析构函数功能,用malloc分配空间存储类的对象存在风险 | new和delete除了分配回收功能外,还会调用构造函数和析构函数 |
返回的是void类型指针(必须进行类型转换) | 返回的是具体类型指针 |
1.申请的内存所在位置
-
new操作符从自由存储区上为对象动态分配内存空间
- 自由存储区是C++基于new操作符的一个抽象概念,凡是通过new操作符进行内存申请,该内存即为自由存储区。
-
malloc函数从堆上动态分配内存。
- 堆是操作系统所维护的一块特殊内存,用于程序的内存动态分配。
-
那么自由存储区是否能够是堆?
(问题等价于new是否能在堆上动态分配内存)
这取决于operator new 的实现细节。自由存储区不仅可以是堆,还可以是静态存储区,这都看operator new在哪里为对象分配内存。特别的,new甚至可以不为对象分配内存。
2.返回类型安全性
-
new操作符内存分配成功时,返回的是对象类型的指针,类型严格与对象匹配,无须进行类型转换,故new是符合类型安全性的操作符。
-
malloc内存分配成功则是返回(void * ) ,需要通过强制类型转换将void*指针转换成我们需要的类型。
3.内存分配失败时的返回值
- new内存分配失败时,会抛出bac_alloc异常,它不会返回NULL;
- malloc分配内存失败时返回NULL。
4.是否需要指定内存大小
- 使用new操作符申请内存分配时,无须指定内存块的大小,编译器会根据类型信息自行计算,
- malloc则需要显式地指出所需内存的尺寸。
5.是否调用构造函数/析构函数
- new/delete会调用对象的构造函数/析构函数以完成对象的构造/析构。
- malloc则不会。
6.对数组的处理
- new,会分别调用构造函数函数初始化每一个数组元素,释放对象时为每个对象调用析构函数。delete[]要与new[]配套使用,不然会出现数组对象部分释放的现象,造成内存泄漏。
A * ptr = new A[10]; //分配10个A对象 delete [] ptr;// 释放
- malloc,不管你放啥,反正原始内存给你了,你需要自己设置要多大数组。
int * ptr = (int *) malloc( sizeof(int) );//分配一个10个int元素的数组
7.new与malloc是否可以相互调用
- operator new /operator delete的实现可以基于malloc,
- malloc的实现不可以去调用new。
8.是否可以被重载
- 我们有足够的自由去重载operator new /operator delete ,以决定我们的new与delete如何为对象分配内存,如何回收对象。
- malloc/free并不允许重载,支持覆盖(重写)。
9.能够直观地重新分配内存
- new没有这样直观的配套设施来扩充内存。
- 使用malloc分配的内存后,如果在使用过程中发现内存不足,可以使用realloc函数进行内存重新分配实现内存的扩充。
- realloc先判断当前的指针所指内存是否有足够的连续空间,
- 如果有,原地扩大可分配的内存地址,并且返回原来的地址指针;
- 如果空间不够,先按照新指定的总大小重新分配空间,将原有数据从头到尾拷贝到新分配的内存区域,而后释放原来的内存区域。
特征 | new/delete | malloc/free |
---|---|---|
分配内存的位置 | 自由存储区 | 堆 |
内存分配成功返回值 | 完整类型指针 | void* |
内存分配失败返回值 | 默认抛出异常 | 返回NULL |
分配内存的大小 | 由编译器根据类型计算得出 | 必须显式指定字节数 |
处理数组 | 有处理数组的new版本new[] | 需要用户计算数组的大小后进行内存分配 |
已分配内存的扩充 | 无法直观地处理 | 使用realloc简单完成 |
是否相互调用 | 可以,看具体的operator new/delete实现 | 不可调用new |
分配内存时内存不足 | 客户能够指定处理函数或重新制定分配器 | 无法通过用户代码进行处理 |
函数重载 | 允许 | 不允许 |
构造函数与析构函数 | 调用 | 不调用 |
注:(二)标题下“具体来说”的链接为参考资料来源
(三) 堆和栈的区别
申请方式不同。
栈由系统自动分配。
堆由程序员手动分配。
申请大小限制不同。
栈顶和栈底是之前预设好的,大小固定,可以通过ulimit -a查看,由ulimit -s修改。
堆向高地址扩展,是不连续的内存区域,大小可以灵活调整。
申请效率不同。
栈由系统分配,速度快,不会有碎片。
堆由程序员分配,速度慢,且会有碎片。
用一个程序示意常见的错误能够导致栈破坏,如何检查?
int main()
{
char str[5];
strcpy(str, "123456789");
return 0;
}