Live555性能优化实践

网上很多文章提到了Live555的单线程任务调度模式,在用作RTSP服务时,导致了在并发量较多或者磁盘性能不佳时会导致性能较差,并发数受限。笔者通过在做基于海思3531编码器和解码器的过程当中(提供基于2路H264+1路AAC的TS流编码(输入为RTSP TS流)和RTSP流媒体解码播放),有以下2点收获,特分享给有需要的同仁。

优化1:同步读取数据源修改为异步读取数据源, FramedSource的子类的doGetNextFrame函数中不要阻塞等待数据源, 在无数据时可以重新增加一个定时器任务,延时再读取数据。在无数据时增加一个等待任务:

void MyFramedSource :: doGetNextFrame ( )
{
    if (无数据可读 ) { //延时3000微妙(3毫秒)再次读取数据
     envir ( ). taskScheduler ( ). scheduleDelayedTask ( 3000, (TaskFunc * )DelayReadFrame, this ) ;
      return ;
    }
    .....省略其他正常逻辑
}

static void MyFramedSource :: DelayReadFrame (FramedSource *sourc )
{
     source - >doGetNextFrame ( ) ;
}

优化2: 定时器的内存分配管理可以通过内存池来管理,重复利用。而不需要重复分配和释放。可以想象一下,一个30帧每秒的H264视频+40多帧每秒的AAC音频,定时器的内存分配和释放的次数是70次每秒。完整代码我就不贴了,摘录一段关键代码,从已分配内存上new一个定时器类的对象我附在下面代码中,可参考代码中的注释:

TaskToken BasicTaskScheduler0 :: scheduleDelayedTask ( int64_t microseconds,
                         TaskFunc * proc,
                          void * clientData ) {
  if (microseconds < 0 ) microseconds = 0 ;
  DelayInterval timeToDelay ( ( long ) (microseconds / 1000000 ), ( long ) (microseconds % 1000000 ) ) ;
  //从内存池fPool中分配一块内存
  void *alarmMemory = fPool. malloc ( sizeof (AlarmHandler ) ) ;
 
//从已分配内存上,构造一个AlarmHandler定时器处理对象
  AlarmHandler * alarmHandler = new (alarmMemory ) AlarmHandler (proc, clientData, timeToDelay ) ;
  fDelayQueue - >addEntry (alarmHandler ) ;

  return ( void * ) (alarmHandler - >token ( ) ) ;
}

在Live555中,凡是分配定时器的地方,用上述代码替换,凡是delete AlarmHandler对象的地方,调用fPool.free(alarmHandler )即可回收内存再使用。fPool用一个无锁的队列即可(Live555是单线程工作模式), 当然如果用STL的deque双端队列效率更高。


转自:http://www.mworkbox.com/wp/work/614.html

  • 3
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值