VC6 STLport-5.1.4 /STLport-4.6.2 编译,安装

VC6 STLport-5.1.4 编译,安装

1. 开启命令行窗口,建立VC环境, 执行 %MSVCDir%/VC98/Bin/VCVARS32.BAT
2. 切换到 %STLport-5.1.4%/build/lib,执行 configure -c msvc6 -clean, 进行编译配置。其中:
     -c 选择编译器
     -clean 完成后清除 build configuration files
 更多选项参数使用命令 configure --help 查看
3. 执行 nmake /fmsvc.mak 或者 nmake /fmsvc.mak install,后者在编译完成后拷贝生成的library至%STLport-5.1.4%/lib目录下。建议使用 install 参数。
4. 打开VC6,在Tools->Options->Directories中,添加include files路径:%STLport-5.1.4%/stlport,添加library files路径:%STLport-5.1.4%/lib,调整这两个添加的路径至第一路径位置。
5. 修改工程选项:Project->Settings...->C/C++中,Category选择Code Generation,然后在use run-time library中选择Debug Multithreaded。(如果是release版本,选择Multithreaded;如果想用动态链接,则要先编译动态链接版本的STLport,再在这儿选择相应的DLL)

 

VC6 STLport-4.6.2 编译,安装【%STLport-4.6.2% 表示 其路径,比如 C:/STLPORT 等】
1. /*****
     a.修改..../VC98/Bin中的VCVARS32.BAT文件,找到
          set INCLUDE=%MSVCDir%/ATL/INCLUDE;%MSVCDir%/INCLUDE;%MSVCDir%/MFC/INCLUDE;%INCLUDE%
          set LIB=%MSVCDir%/LIB;%MSVCDir%/MFC/LIB;%LIB%
        这两句,加上STLPort的路径,修改成如下:
          set INCLUDE=%STLport-4.6.2%/stlport;%MSVCDir%/ATL/INCLUDE;%MSVCDir%/INCLUDE;%MSVCDir%/MFC/INCLUDE;%INCLUDE%
         set LIB=%STLport-4.6.2%/lib;%MSVCDir%/LIB;%MSVCDir%/MFC/LIB;%LIB%
 
     (C:/STLport/lib目前还不存在,但不用着急,编译完stlport就有了)
    ****/

2. 开启命令行窗口,建立VC环境, 执行 %Microsoft Visual Studio%/VC98/Bin/VCVARS32.BAT
3. nmake -f vc6.mak clean all      (vc6还可以选择支持unicode的vc6-unicode.mak文件)
4. 配置VC:
    点击vc的tools-options-Directories,
       选择Include files,加入%STLport-4.6.2%/STLPORT,并调到最前面
       选择Library files,加入%STLport-4.6.2%/LIB,并调到最前面 

 

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 VC6(SP6)+STLPort4.6.2安装全攻略


首先,我对VC/c++几乎没有经验,STL也是刚开始学。为了用stlport,瞎忙呼了大半天,也是刚刚装好。为了避免自己或者别人安装stlport时再走弯路,特记录下这段经历。由于我很菜,即使安装完毕,仍有很多不明之处,所以下面的文档如果有错误,请您批评指出。文中还有一些疑问,希望学深入之后自己能解答,也欢迎网友帮我解答。



step by step, Now:


1.安装VC6,打补丁sp6
 (下载地址http://msdn.microsoft.com/vstudio/downloads/updates/sp/vs6/sp6/default.aspx)


2.推荐安装一个visual assist for VC6,这是个好东东。它使得编辑环境更加好用。
  (有个下载地址http://www.vcer.net/download.jsp?id=1042       http://www.vcer.net/upload/2004/04/1042.zip 不知道失效没有)


3.到www.stlport.org下载STLPort。我下载的是stlport4.6.2
  (http://www.stlport.org/archive/STLport-4.6.2.tar.gz)


4.未使用stlport之前,先看看VC的stl库的表现。
  作一个最简单的工程,编一个cpp
    #include <vector>
    using namespace std;
    int main()
    {
        vector<int> v;
        v.push_back(0);
        return 0;
    }
   这个程序编译能通过,把鼠标放到vector和push_back上,右键到其定义处(goto the Definition of ...),在弹出的窗口,(注意到这些定义中std是小写的字串)。选中一个进入定义文件,可以看出引用的是..../VC98/Include/VECTOR文件。这个目录下还有LIST等等,这是VC6自带的STL实现。据说比较烂,没用过我不了解:)
  
   但是下面这个程序就编译不过了。
 #include <vector>
 #include <deque>
 
 using namespace std;
 int main()
 {
  const int arraySize = 7;
  int ia[arraySize] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6};
  vector<int> v(ia, ia+arraySize);
  //v.push_back(0);
  deque<int> d(ia, ia+arraySize);
  return 0;
 }
 原因应该是VC6的deque不支持这样的构造吧。但是这个程序在用gcc的Dev-c++下编译就没有问题。
 
 好了,保存我们的工程,可以猜想,如果stlport安装成功之后,应该是可以顺利编译的。


5.把下载的stlport压缩包解压,我假设解压到C:/STLport(紧挨着C:/STLport的子目录是stlport的src,doc,stlport等目录)


6.编译stlport
  (1) 设置环境变量,使得环境变量PATH中包含C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Bin
      (当然也可以不设置,如果你愿意不厌其烦地打这个目录名)
  (2) 打开一个dos窗口(运行cmd)
  (3)  运行 ..../VC98/Bin中的VCVARS32.BAT:
    
     /*****
     a.修改..../VC98/Bin中的VCVARS32.BAT文件,找到
          set INCLUDE=%MSVCDir%/ATL/INCLUDE;%MSVCDir%/INCLUDE;%MSVCDir%/MFC/INCLUDE;%INCLUDE%
          set LIB=%MSVCDir%/LIB;%MSVCDir%/MFC/LIB;%LIB%
        这两句,加上STLPort的路径,修改成如下:
          set INCLUDE=C:/STLport/stlport;%MSVCDir%/ATL/INCLUDE;%MSVCDir%/INCLUDE;%MSVCDir%/MFC/INCLUDE;%INCLUDE%
         set LIB=C:/STLport/lib;%MSVCDir%/LIB;%MSVCDir%/MFC/LIB;%LIB%
 
     (C:/STLport/lib目前还不存在,但不用着急,编译完stlport就有了)
 
    注意:第(3)-a步骤修改VCVARS32.BAT这个文件的内容完全没有必要,我是看某些文档上这么写的,但后来试了几次,改不改这个文件都没有关系!所以不改算了。(这步骤注销!)
    ****/
 
    b.在dos窗口中运行..../VC98/Bin下这个文件VCVARS32.BAT  (必须!!!)
 
  (4) 在同一个dos窗口中!进入C:/STLport/src目录运行
      nmake -f vc6.mak clean all
      (问题,vc6还可以选择支持unicode的vc6-unicode.mak文件,但vc中unicode如何用,我还不了解:( )
  
    编译需要一点时间,完成之后,你可以选择运行 nmake -f vc6.mak install。
    注:install任务是可选的,看stlport的INSTALL文档:       
    [quote]
        "install" target works on most platforms.
     On Win32, it does the following :
      - copies STLport headers in "stlport" subdirectory of your compiler's INCLUDE directory;
      - copies STLport .lib files in your compiler's LIB directory;
      - copies STLport DLLs to Windows system directory so they can be found at runtime.
      [/quote]
     
      dums(stlport论坛上的高手)建议一般不要用nmake install,我也强烈建议不要运行这个nmake install!!!如果你想vc的stl和STLPort的stl共存,那么这个install任务就更加不要执行!!!
     
      (如果你还是要运行nmake install,并且运行有错误,则再运行一次VCVARS32.BAT先)
     
      /**
      问题:有个安装文档中写到完成之后要修改C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/Common/MSDev98/Bin/SYSINCL.DAT,我没有试,怎么修改?有什么用?
      **/
     
7.配置vc
   进入VC,编译前面那个有错的cpp,发现还是有同样的编译错误。
   (即使修改了VCVARS32.BAT,加上stlport的路径,也没有用!似乎这个文件不能把include和lib加入。这也是我说为什么不用修改VCVARS32.BAT的原因,不明白这个文件在运行vc时的作用,请您指正:) )
  
   点击vc的tools-options-Directories,
     选择Include files,加入C:/STLPORT/STLPORT,并调到最前面
     选择Library files,加入C:/STLPORT/LIB,并调到最前面
   编译工程,呵呵,应该通过了吧。同样的,为了验证我们用的是stlport的STL库,把鼠标放到程序中vector和push_back上,右键到其定义处(goto the Definition of ...),在弹出的窗口,(注意到这些定义中STL是大写的字串了)。选中一个进入定义文件,可以看出引用的是C:/STLport/stlport/stl/_vector.h了。
   (如果有问题,试着Build-Clean清除掉缓存)
  


引申:
   现在只是能基本的使用stlport,unicode版本的编译没有试。另外stlport本身也有较复杂的配置,能进行优化,静态链接等配置。我还没用到那个程度,不过有点提示,如果想进行配置,请看STLport的config文件 (stlport/stl_user_config.h 和 stlport/stl/_site_config.h)其中的注释告诉我们怎么作。

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