流媒体传输协议

   目前,支持流媒体传输的协议主要有

    1、实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol)。用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP通常工作在点对点或点对多点的传输情况下,其目的是提供时间信息和实 现流同步。RTP通常使用UDP传送数据,但也可工作在ATM或TCP等协议之上。

    2、实时传输控制协议RTCP(Real-time Transport Control Protocol)。RTCP和RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务。通常RTP和RTCP配合使用,RTP依靠RTCP为传送的数据包提供可靠的传送 机制、流量控制和拥塞控制,因而特别适合传送网上的实时数据。

    3、实时流协议RTSP(Real-time Streaming Protocol)。它是由RealNetworks和Netscape共同提出的,该协议定义了点对多点应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。

       4、资源预留协议RSVP(Resource Reservation Protocol)。它是网络控制协议,运行在传输层。由于音视频流对网络的时延比传统数据更敏感,因此在网络中除带宽要求外还需满足其它的条件。在 Internet上开发的资源预留协议可以为流媒体的传输预留一部分网络资源,从而保证服务质量(QoS)。

       除上述协议之外,流媒体技术还包括对于流媒体类型的识别。这主要是通过多用途Internet邮件扩展MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)进行的。它不仅用于电子邮件,还能用来标记在Internet上传输的任何文件类型。通过它,Web服务器和Web浏览器才可以识 别流媒体并进行相应的处理。浏览器通过MIME来识别流媒体的类型,并调用相应的程序或Plug-in来处理,尤其在IE中,提供了丰富的内建流媒体支 持。

 
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