在用C语言编程时,经常会遇到使用关键字volatile 修饰的变量,比如:在单片机 头 文件中一些寄存器的定义,如#define DDRD (*(volatile unsigned char *)0x31),还有全局变量,如volatile unsigned char timecnt等。为什么要在这些变量前面加上volatile呢?volatile到底有什么作用?
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器 就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile修饰变量的几个例子;
(1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
(2). 一个中断服务 子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
(3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
如果一个变量会被其它引用改变,或在其它并行的任务中会被改变(例如中断服务程序),都要显式地说明为"volatile”,否则在编译器优化 阶段会作出错误的判断,例如将这个变量读入寄存器以后,在没有对这个变量赋值以前,会一直使用寄存器中的值,而实际上这个变量的值可能已经被一个指针引用 改变了,或者是在中断服务程序中被改变了,下面这个例子说明这种错误:
有一个变量cnt,在定时中断中每隔一个固定时间减一,然后在主程序中等待它减到0。
正确的写法应该是将第一句改为:volatile unsigned char cnt;
需要注意:作为一个健壮的程序,一定要注意volatile的用法,否则即使能得到正确结果,也会给程序移植或升级带来意想不到的问题。