C++的64位整数 __int64 (zz)

  在做 ACM 题时,经常都会遇到一些比较大的整数。而常用的内置整数类型常常显得太小了:其中 long int 范围是 [-2^31,2^31) ,即 -2147483648~2147483647 。而 unsigned 范围是 [0,2^32) ,即 0~4294967295 。也就是说,常规的 32 位整数只能够处理 40 亿以下的数。
  那遇到比 40 亿要大的数怎么办呢?这时就要用到 C++ 64 位扩展了。不同的编译器对 64 位整数的扩展有所不同。基于 ACM 的需要,下面仅介绍 VC6.0 g++ 编译器的扩展。
   VC 64 位整数分别叫做 __int64 unsigned __int64 ,其范围分别是 [-2^63, 2^63) [0,2^64) ,即 -9223372036854775808~9223372036854775807 0~18446744073709551615( 1800 亿亿 ) 。对 64 位整数的运算与 32 位整数基本相同,都支持四则运算与位运算等。当进行 64 位与 32 位的混合运算时, 32 位整数会被隐式转换成 64 位整数。但是, VC 的输入输出与 __int64 的兼容就不是很好了,如果你写下这样一段代码:

1 __int64 a;
2 cin >>
a;
3 cout << a;

那么,在第 2 行会收到 “error C2679: binary '>>' : no operator defined which takes a right-hand operand of type '__int64' (or there is no acceptable conversion)” 的错误;在第 3 行会收到 “error C2593: 'operator <<' is ambiguous” 的错误。那是不是就不能进行输入输出呢?当然不是,你可以使用 C 的写法:
scanf("%I64d",&a);
printf("%I64d",a);
就可以正确输入输出了。当使用 unsigned __int64 时,把 "I64d" 改为 "I64u" 就可以了。
   OJ 通常使用 g++ 编译器。其 64 位扩展方式与 VC 有所不同,它们分别叫做 long long unsigned long long 。处理规模与除输入输出外的使用方法同上。对于输入输出,它的扩展比 VC 好。既可以使用
1 long long a;
2
cin>>a;
3 cout<<a;
也可以使用
scanf("%lld",&a);
printf("%lld",a);


使用无符号数时,将 "%lld" 改成 "%llu" 即可。
  最后我补充一点:作为一个特例,如果你使用的是 Dev-C++ g++ 编译器,它使用的是 "%I64d" 而非 "%lld"

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