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原创 MFC与坦克大战系列(奇迹冬瓜)---chapter4(坦克总程序代码)
今天是圣诞节。祝大家圣诞快乐。因为今天在尝试写个小的圣诞程序。进度如下。无法控制雪花的路径。今天会为大家发放整个坦克大战的代码。本来计划再用两节结束的。但是快要期末考试了。等过了这阵。会为大家呈现新的游戏。现在把整个游戏代码发给大家参考。链接如下。不要积分。可能我在操作的时候把rc资源有点损坏。可能造成vc打不开的问题。但是主要代码可以用记事本打开。再次截图开场动画1
2012-12-25 19:22:47 5260 8
原创 MFC与坦克大战系列(奇迹冬瓜)---chapter3(坦克属性定义与坦克的平滑移动)
今天我们继续坦克大战系列。我将沿用chapter2的代码继续为大家讲解。由于计划的修订第三节先完成我方坦克的移动。主要的操作流程如下:(一)首先打开上一节的代码,然后在资源解决方案中头文件和主文件的地方添加程序要自己定义的坦克的类和方法。主要操作位右键头文件->头文件->新建项->.h文件 命名为Thing在Thing.h里面添加的代码如下 附图。#include "stdafx.
2012-12-18 18:12:13 7245 12
原创 c语言版数据结构(奇迹冬瓜)-数组和广义表(十字链表稀疏矩阵的加法)
/*以下是用于测试的两个稀疏矩阵 3 0 0 5 M= 0 -1 0 0 (M矩阵) 2 0 0 0 -3 0 2 0 N= 0 5 0 0 (N矩阵) 0 0 0 -1 M=M+N
2012-12-18 15:24:58 3288
原创 c语言版数据结构(奇迹冬瓜)-数组和广义表(十字链表存贮稀疏矩阵的行列值)
/* 3 0 0 5M= 0 -1 0 0 (M矩阵) 2 0 0 0 M.chead(colhead) 1 2 3 4M.rhead(rowhead) 1 1 1 3
2012-12-13 12:27:08 3073
原创 MFC与坦克大战系列(奇迹冬瓜)---chapter2(photoshop与TransparentBlt---快速生成背景与透明位图处理)
今天继续MFC与坦克大战系列.做程序是要有团队合作。毕竟大多数程序员不可能做到美工和程序都精通。但是只有一个人的时候。就需要快捷的生成比较看的过去的图片供游戏所需。就拿坦克大战这个游戏程序来说。刚开始构思的时候就需要考虑到它的扩展性。所以在做坦克大战之前首先要做的就是地图编辑器。那么既然是个坦克大战。直白的说各种障碍该有吧、草坪、沙丘、海水、树木等。原来先用java写过一个地图编辑器先试验一下。之
2012-12-11 18:32:36 6468
原创 c语言版数据结构(奇迹冬瓜)-数组和广义表(稀疏矩阵的乘法)
//-------矩阵的乘法---------/*假设题目: 3 0 0 5 0 2 0 6 M= 0 -1 0 0 N= 1 0 Q=-1 0 Q=M*N 2 0 0 0 -2 4 0 4 0 0(表1)非零元三元表:M: N:
2012-12-11 18:30:40 3197
原创 (游戏编程-01)MFC版坦克大战(奇迹冬瓜)
经过二次整合 重新放出MFC框架下的坦克大战 采用小窗口 多线程 双缓冲 动画帧化 碰撞检测 接口封装 混音 事件延迟等 力求做到代码与美工的双向化
2012-12-04 18:20:35 5230
音乐播放器 GDI贴图/VC/MFC制作
2014-01-03
音乐播放器 VC/MFC(GDI贴图)
2014-01-03
音乐播放器 GDI贴图(VC/MFC)制作
2014-01-03
圣诞程序雪花飞舞的世界(VC++)
2013-12-24
坦克大战&VC++
2013-10-29
MFC下的贪吃蛇(ps合成界面 美工与程序结合)
2013-06-25
MFC与坦克大战代码
2012-12-25
双链表解一元多项式相乘
2012-09-22
谷歌人工智能AlphaGo算不算是一种大数据与机器学习的典型应用
2016-07-01
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