OpenGL VS2005 环境搭建

Windows环境下安装GLUT的步骤:    
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 
2、以我的安装目录为例:    
(1)找到包含文件夹“C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\GL”。把解压得到的glut.h放到这个GL文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个。
(2)库文件夹“C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib”。把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹,即lib文件夹。
(3)把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(C:\Windows\System32)这是非常重要的动态链接库设置! 

第三步,创建一个OpenGL工程,其步骤如下:    

选择 File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,(不是 win32 application).选择一个名字,然后按OK。
在弹出的对话框左边点Application Settings,找到Empty project 并勾上(重要),选择Finish。然后向该工程添加一个代码文件,取名为OpenGL.c(推荐)不过取名为OpenGL.cpp貌似也没有问题的。

搞定了,就跟平时的工程没什么两样的。第一个OpenGL程序
一个简单的 OpenGL程序如下:(注意,如果需要编译并运行,需要正确安装 GLUT,安装方法如上所述)

#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow(" 第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}


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