定义Activity启动模式

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定义启动模式

启动模式允许你去定义如何将一个Activity的实例和当前的任务进行关联,你可以通过以下两种不同的方式来定义启动模式:

1.使用manifest文件

当你在manifest文件中声明一个Activity的时候,你可以指定这个Activity在启动的时候该如何与任务进行关联。

2.使用Intent flag

当你调用startActivity()方法时,你可以在Intent中加入一个flag,从而指定新启动的Activity该如何与当前任务进行关联。

也就是说,如果Activity A启动了Activity B,Activity B可以定义自己该如何与当前任务进行关联,而Activity A也可以要求Activity B该如何与当前任务进行关联。如果Activity B在manifest中已经定义了该如何与任务进行关联,而Activity A同时也在Intent中要求了Activity B该怎么样与当前任务进行关联,那么此时Intent中的定义将覆盖manifest中的定义。

需要注意的是,有些启动模式在manifest中可以指定,但在Intent中是指定不了的。同样,也有些启动模式在Intent中可以指定,但在manifest中是指定不了的,下面我们就来具体讨论一下。

使用manifest文件

当在manifest文件中定义Activity的时候,你可以通过<activity>元素的launchMode属性来指定这个Activity应该如何与任务进行关联。launchMode属性一共有以下四种可选参数:

"standard"(默认启动模式)

standard是默认的启动模式,即如果不指定launchMode属性,则自动就会使用这种启动模式。这种启动模式表示每次启动该Activity时系统都会为创建一个新的实例,并且总会把它放入到当前的任务当中。声明成这种启动模式的Activity可以被实例化多次,一个任务当中也可以包含多个这种Activity的实例。

"singleTop"

这种启动模式表示,如果要启动的这个Activity在当前任务中已经存在了,并且还处于栈顶的位置,那么系统就不会再去创建一个该Activity的实例,而是调用栈顶Activity的onNewIntent()方法。声明成这种启动模式的Activity也可以被实例化多次,一个任务当中也可以包含多个这种Activity的实例。

举个例子来讲,一个任务的返回栈中有A、B、C、D四个Activity,其中A在最底端,D在最顶端。这个时候如果我们要求再启动一次D,并且D的启动模式是"standard",那么系统就会再创建一个D的实例放入到返回栈中,此时栈内元素为:A-B-C-D-D。而如果D的启动模式是"singleTop"的话,由于D已经是在栈顶了,那么系统就不会再创建一个D的实例,而是直接调用D Activity的onNewIntent()方法,此时栈内元素仍然为:A-B-C-D。

"singleTask"

这种启动模式表示,系统会创建一个新的任务,并将启动的Activity放入这个新任务的栈底位置。但是,如果现有任务当中已经存在一个该Activity的实例了,那么系统就不会再创建一次它的实例,而是会直接调用它的onNewIntent()方法(将该任务栈的该activity之上的所有activity全部弹栈)。声明成这种启动模式的Activity,在同一个任务当中只会存在一个实例。注意这里我们所说的启动Activity,都指的是启动其它应用程序中的Activity因为"singleTask"模式在默认情况下只有启动其它程序的Activity才会创建一个新的任务,启动自己程序中的Activity还是会使用相同的任务,具体原因会在下面 处理affinity 部分进行解释。如果启动的是自己程序的activity呢? 本任务栈中还是会只有一个实例么???(答案:系统会去检测要启动的这个Activity的affinity和当前任务的affinity是否相同,如果相同的话就会把它放入到现有任务当中,如果不同则会去创建一个新的任务。而同一个程序中所有Activity的affinity默认都是相同的,这也是前面为什么说,同一个应用程序中即使声明成"singleTask",也不会为这个Activity再去创建一个新的任务了。

"singleInstance"

这种启动模式和"singleTask"有点相似,只不过系统不会向声明成"singleInstance"的Activity所在的任务当中再添加其它Activity。也就是说,这种Activity所在的任务中始终只会有一个Activity,通过这个Activity再打开的其它Activity也会被放入到别的任务当中。



再举一个例子,Android系统内置的浏览器程序声明自己浏览网页的Activity始终应该在一个独立的任务当中打开,也就是通过在<activity>元素中设置"singleTask"启动模式来实现的。这意味着,当你的程序准备去打开Android内置浏览器的时候,新打开的Activity并不会放入到你当前的任务中,而是会启动一个新的任务。而如果浏览器程序在后台已经存在一个任务了,则会把这个任务切换到前台。


其实不管是Activity在一个新任务当中启动,还是在当前任务中启动,返回键永远都会把我们带回到之前的一个Activity中的。

但是有一种情况是比较特殊的,就是如果Activity指定了启动模式是"singleTask",并且启动的是另外一个应用程序中的Activity,这个时候当发现该Activity正好处于一个后台任务当中的话,就会直接将这整个后台任务一起切换到前台。此时按下返回键会优先将目前最前台的任务(刚刚从后台切换到最前台)进行回退,下图比较形象地展示了这种情况:

清空返回栈

如果用户将任务切换到后台之后过了很长一段时间,系统会将这个任务中除了最底层的那个Activity之外的其它所有Activity全部清除掉。当用户重新回到这个任务的时候,最底层的那个Activity将得到恢复。这个是系统默认的行为,因为既然过了这么长的一段时间,用户很有可能早就忘记了当时正在做什么,那么重新回到这个任务的时候,基本上应该是要去做点新的事情了。

当然,既然说是默认的行为,那就说明我们肯定是有办法来改变的,在<activity>元素中设置以下几种属性就可以改变系统这一默认行为:

alwaysRetainTaskState

如果将最底层的那个Activity的这个属性设置为true,那么上面所描述的默认行为就将不会发生,任务中所有的Activity即使过了很长一段时间之后仍然会被继续保留。

clearTaskOnLaunch

如果将最底层的那个Activity的这个属性设置为true,那么只要用户离开了当前任务,再次返回的时候就会将最底层Activity之上的所有其它Activity全部清除掉。简单来讲,就是一种和alwaysRetainTaskState完全相反的工作模式,它保证每次返回任务的时候都会是一种初始化状态,即使用户仅仅离开了很短的一段时间。

finishOnTaskLaunch

这个属性和clearTaskOnLaunch是比较类似的,不过它不是作用于整个任务上的,而是作用于单个Activity上。如果某个Activity将这个属性设置成true,那么用户一旦离开了当前任务,再次返回时这个Activity就会被清除掉。


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