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关于unity使用网络demo报错的解决技巧

在开发过程中,大家难免会下载网络demo用来参考,但是网络上的demo,有很大一部分demo在导入时是报错的,此时就需要修复它让它可以顺畅地运行起来。   今天在使用demo时,就遇到了一种报错,拿出来跟大家分享一下此类的如何解决。下图就是我遇到的问题报错:     Assets/S...

2018-09-21 10:59:27

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Spring VR手套与HTC-Tracker的配合使用

首先,我们需要二者的插件导入。就不做赘述。还有spring  vr手套的驱动程序,官网给出了非常详细的过程:http://www.spring-vr.com/ 需要注意的是,实例中有很多不同的prefab,一定要用对,不要搞错型号。 接下来就是重点了,关于prefab的一些配置问题: 1.在cam...

2018-06-28 17:49:32

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关于Unity制作VR场景过程中Button不可使用的问题分析

近日,在做VR场景过程中,出现了Button不可用的现象。分享记录一下解决过程。Button不可用,两种原因:1.Button没有接收到你的点击;其中原因有2:              (1)可能是VRCanvas与你的射线终点之间有其他物体阻隔,如果有把此物体的RaycastTarget关掉;...

2018-04-28 09:25:14

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纯代码生成想要的AudioSource音效

今天记录一个纯代码生成想要的音效的方法,不是多高深,但是简单实用。在Unity开发过程中,少不了需要做音效的地方,比如建起物体等等,不想一个一个加组建,拖音频怎么办?封装一个脚本就好了啊~先说下脚本思路:1.要想有音效声音,就要有“音响”——AudioSource  和“文件”AudioClip ...

2018-04-16 18:57:17

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新版Unity最简洁播放视频的实现方式

之前的unity播放视频方式主要有两种。第一种是在游戏对象中播放,原理就是摄像机照射到平面,第二种是UI播放,类似于贴图(别忘了MovieTexture属于texture的子类)。现在新版Unity增加了新的播放视频的方式,那就是直接在project界面新建.6自带的VideoPlayer。要把大...

2018-04-13 18:26:07

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关于VA过期的解决办法

不管这篇文章能否帮助到屏幕前的你,我都希望你不要轻言放弃,加油。

2018-01-26 11:18:25

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