<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Games && 理想]]></title><description><![CDATA[帮助那些需要帮助的人是对帮助你的人的最好的感谢！勿以善小而不为！！]]></description><link>https://blog.csdn.net/s.f.</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; s.f.]]></copyright><item><title><![CDATA[乱序拼图验证的识别并还原 puzzle-captcha（开源）]]></title><link>https://blog.csdn.net/s.f./article/details/121487689</link><guid>https://blog.csdn.net/s.f./article/details/121487689</guid><author>s.f.</author><pubDate>Tue, 23 Nov 2021 10:33:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[乱序拼图验证是一种较少见的验证码防御，市面上更多的是拖动滑块，被完美攻克的有不少，都在行为轨迹上下足了功夫，本文不讨论轨迹模拟范畴，就只针对拼图还原进行研究。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏脚本管理 (一)]]></title><link>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/183281</link><guid>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/183281</guid><author>S.F.</author><pubDate>Tue, 16 Nov 2004 04:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[游戏脚本管理 (一)前言：在自己制作了单机泡泡堂的游戏之后,感觉应该加入游戏脚本的支持,通过一段时间学习,我将学的一些步骤和经验包括代码写了下来.　一、实现以指令为基础的游戏脚本语言　　现在说的是理论方法，你马上可以实现一种以指令为基础的语言。首先设计一组简单的指令，用于显示文本,并加入简单的循环。最终用MessageBox对话框显示出来。设计语言第一个步骤，建立自己的指令，为了更]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[弥补Reflector对中文支持的不足 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/144653</link><guid>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/144653</guid><author>S.F.</author><pubDate>Wed, 20 Oct 2004 18:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[弥补Reflector对中文支持的不足     Reflector是我目前用的最多的反编译工具，他可能不时最好的，但以它的更新速度，我相信他会成为最好的哦~~    国外的软件，对中文支持还是有问题，虽然我们都Unicode了，可是老外还是不一定认账。Reflector反编译代码，Unicode中非英文的字符都显示为了/u????，这本来还是对的，可是我们看起来就太郁闷了。Reflecto]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每个开发人员现在应该下载的十种必备工具]]></title><link>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/144641</link><guid>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/144641</guid><author>S.F.</author><pubDate>Wed, 20 Oct 2004 18:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[每个开发人员现在应该下载的十种必备工具发布日期： 7/20/2004 | 更新日期： 7/20/2004本文自发布以来已经增加了新信息。请参阅下面的编辑更新。本文讨论：•用于编写单元测试的 NUnit•用于创建代码文档资料的 NDoc•用于生成解决方案的 NAnt•用于生成代码的 CodeSmith]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DirectX wrappers for Borland Delphi]]></title><link>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/125686</link><guid>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/125686</guid><author>S.F.</author><pubDate>Wed, 06 Oct 2004 00:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[DirectX wrappers for Borland DelphiThis chart is updated by the creators of the wrappers themselves. While the information is believed to be correct, this cannot be guaranteed. If yo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一段出库单冲减现存量的存储过程源码]]></title><link>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/32188</link><guid>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/32188</guid><author>S.F.</author><pubDate>Fri, 02 Jul 2004 10:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  CREATE proc spSF_OutWarehouseCheck(                    @vOutWarehouseNo varchar(255), --出库单号                    @vAuditor varchar(255),        --审核人名称                    @UseDbTRAN bit=0            ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VB中创建可以输出函数的DLL ]]></title><link>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/23764</link><guid>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/23764</guid><author>S.F.</author><pubDate>Wed, 23 Jun 2004 13:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ VB中创建的DLL只是COM组件，无法作为输出函数的DLL。今天从袁波哪里搞到一种可以创建输出函数的DLL的方法。 VB编译文件实际上采取了两次编译的方法，首先是调用c2.exe产生OBJ文件，然后调用Link.exe连接。如果在link的时候添加EXPORT选项，实际上是可以输出函数的。但是，在VB的工程选项中将这些屏蔽了。而且过分的是：VB在Build完成后会将OBJ文件删除，这样就无法通过]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[泡泡堂单机版本 v2.0 工作计划]]></title><link>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/23732</link><guid>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/23732</guid><author>S.F.</author><pubDate>Wed, 23 Jun 2004 13:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 首先，感谢一些热心得朋友得来信，信中都表达了对游戏得热爱，对我得这个作品得关心。   其中一位叫做" 云在天 [cloudinsky@vip.sina.com] " 的朋友给予了我很多建议，基本上第二版本中必须实现的目标也和他雷同，信件部分内容如下： ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 首先，很感谢你得来信，详细得说了许多得不足得地方，我正在计划编写第二个版本，目前已经解决得问题我打上]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[泡泡堂单机版 v1.0]]></title><link>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/22599</link><guid>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/22599</guid><author>S.F.</author><pubDate>Tue, 22 Jun 2004 17:53:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[exe早发布了，源码程序几天后也发布了，很奇怪为什么关心源码得人没有关心exe文件得人多呢？我还在写v2.0得版本，解决了许多问题，但出来更多新问题，一个数据结构得定义错误让我现在几乎都想全部废掉重来。工作任务也逼近了，怎么办？还是放放吧，真希望这个月底能发布v2得版本，让人家对delphi开发得games刮目相看。 要下载v1.0版本源码得可以从这个地址下载，但我不保证一直可用，如果失效，请来信]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[破解微软脚本加密算法]]></title><link>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/4326</link><guid>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/4326</guid><author>S.F.</author><pubDate>Sun, 09 Nov 2003 22:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[很久没有关心过web开发版，以后可能会来的更少，今天发布一个破解微软脚本加密算法的vbScript 脚本，算是给CSDN出把力吧。这是一个编写的相当精巧的，用于还原Script Encoder加密后的script代码，用过asp的人应该知道，微软提供的脚本保护技术很弱，本人在csdn 发布过aspDecoder，以前也发布过几个版本，最近得到该源码（来源不记得了），是用vbScript编写的；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据分页方法新思路，速度非常快！]]></title><link>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/4325</link><guid>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/4325</guid><author>S.F.</author><pubDate>Tue, 28 Oct 2003 23:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[这篇文章要达到的目的就是，实现大数据分页浏览并最优化速度。建立一个web 应用，分页浏览功能必不可少；这个问题也是长久以来最普遍的问题，目前也得到了较好的解决，其中象ASP 程序的分页算法有很多，比如使用ado 对象的PageSize 这些属性，按记录总数计算页，然后跳转记录集再输出；也有编写存储过程实现分页数据，这些方面各有优缺点，以下本人介绍一种应用实际项目中速度非常快的分页算法；关键]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vb实现多线程！]]></title><link>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/4324</link><guid>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/4324</guid><author>S.F.</author><pubDate>Tue, 27 May 2003 10:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[昨晚2:30的时候还没睡着，觉得有必要把vb编写多线程程序再次写一次；主要是以前忽略的细节和重要的环节；今天在公司打开一年多没用的vb，写了如下的代码；想写多线程的朋友可以调试一下看看，关于多线程的任务模式，同步和互斥，临界资源和临界区（文中提到）欢迎跟帖讨论； 请将该部分数据保存为 FORM1.frm 文件 VERSION 5.00 Begin VB.Form Form1   Caption ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第二个完善过的《ASP编写完整的一个IP所在地搜索类》]]></title><link>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/4323</link><guid>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/4323</guid><author>S.F.</author><pubDate>Thu, 04 Jul 2002 10:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Server.ScriptTimeout = &HE10 &H3CResponse.Buffer = ("S.F." = "S.F.")Dim IpSearch建立对象Set IpSearch = New clsIpSearch  该句建立SQL Server的IP地址库的连接，可使用默认连接，但要保证存在wry.mdb IpSearch.ConnectionString = "DRIVER]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ASP编写完整的一个IP所在地搜索类]]></title><link>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/4322</link><guid>https://blog.csdn.net/S.F./article/details/4322</guid><author>S.F.</author><pubDate>Mon, 20 Aug 2001 03:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Server.ScriptTimeout = &H3CResponse.Buffer = ("S.F." = "S.F.")Dim IpSearch建立对象Set IpSearch = New clsIpSearch  该句建立SQL Server的IP地址库的连接，可使用默认连接，但要保证存在wry.mdb IpSearch.ConnectionString = "DRIVER={SQL S]]></description><category></category></item></channel></rss>