STL序列式容器中删除元素的方法和陷阱(二)

2.使用STL中通用算法或容器成员函数删除元素的方法
  以上手工编写for循环代码删除容器中元素的方法也有一些问题,如果判断条件特别复杂,又有循环判断的话,循环中间又有异常处理的话,++itVect的位置就要小心放置了,稍不留意就要出错。所以手工编写代码删除容器中元素的方法不太安全,代码重复,也不够优雅,要注意的地方很多。
  对于这种情况,可以考虑使用STL中通用算法remvoe()和remove_if()帮忙。而remvoe()和remove_if()这两个算法也有一个问题需要程序员特别小心。在通用算法中的 remove(包括remove_if) 函数,并不真正从容器中删除元素,而是“应被删除的元素”被其后的“未被删除的元素”覆盖。返回值ForwardIterator指向经移除后的最后元素的下一位置。如vector{0,1,2,3,3,4},执行remove(),希望移除所有值为3的元素,结果为{0,1,2,4,3,4},返回值ForwardIterator指向第5个元素。即:
  0 1 2 3 3 4 移除前
  0 1 2 4 3 4 移除后
  移除值为3的元素。移除后3被其后的4替代,最后两位元素为残余数据。
  例 5:
  void main() {
   vector<int> vectInt;
   int i;
   for (i = 0; i < 5; i++ ) {
   vectInt.push_back( i );
   if ( 3 == i ) {
   vectInt.push_back( i );
   }
   }
   remove( vectInt.begin(), vectInt.end(), 3 );
   cout << " after deleted , size = " << vectInt.size() << endl;
   for ( i = 0; i < vectInt.size();; i++ ) {
   cout << "i = " << i << " , " << vectInt[i] << endl;
   }
  }
  运行结果为:
  after deleted , size = 6 // 从这行可以看出,移除后容器的大小没变
  i = 0 , 0
  i = 1 , 1
  i = 2 , 2
  i = 3 , 4 // 从这行可以看出:“应被删除的元素”3 被其后的“未被删除的元素”4覆盖
  i = 4 , 3
  i = 5 , 4
  所以要彻底删除还应该把后面的残余数据删除掉,这可以通过调用容器的成员函数erase()做到。
  例 6:
  void main() {
   vector<int> vectInt;
   int i;
   for (i = 0; i < 5; i++ ) {
   vectInt.push_back( i );
   if ( 3 == i ) {
   vectInt.push_back( i );
   }
   }
   vectInt.erase( remove( vectInt.begin(), vectInt.end(), 3 ), vectInt.end() );
   cout << " after deleted , size = " << vectInt.size() << endl;
   for ( i = 0; i < vectInt.size();; i++ ) {
   cout << "i = " << i << " , " << vectInt[i] << endl;
   }
  }
  运行结果为:
  after deleted , size = 4 // 从这行可以看出,删除后容器的大小变化了
  i = 0 , 0
  i = 1 , 1
  i = 2 , 2
  i = 3 , 4
  从结果可以看出,所有值为3的元素确实被删除了。
  对于vector容器存放其他比较复杂的对象,就可以用remove_if()加函数对象(Function Object)的方法。
  如:
  例7:
  #include <iostream>
  #include <sstream>
  #include <string>
  #include <vector>
  #include <algorithm>
  #include <list>
  using namespace std;
  class CTest {
  public:
   CTest( const string& str, int iPrice ) : m_strName( str ), m_iPrice( iPrice ) { }
   void vPrint() { cout << "name=" << m_strName << " price = " << m_iPrice << endl;
   }
  private:
   string m_strName;
   int m_iPrice;
   // 由于两个函数对象要访问CTest类的private成员,所以设为友员。
   friend class CStrFunc;
   friend class CIntFunc;
  };
  // 函数对象,根据string比较
  class CStrFunc {
   string m_str;
  public:
   CStrFunc( const string& str ) : m_str( str ) {
   }
   bool operator() ( const CTest& left ) {
   return ( m_str == left.m_strName ) ? true : false;
   }
  };
  // 函数对象,根据int比较
  class CIntFunc {
   int m_iPrice;
  public:
   CIntFunc( int iPrice ) : m_iPrice( iPrice ) {
   }
   bool operator() ( const CTest& left ) {
   return ( m_iPrice == left.m_iPrice ) ? true : false;
   }
  };
  void main( ) {
   vector< CTest > vectTest;
   int i;
   for ( i = 0; i < 5 ; i++ ) {
   stringstream stream; // 流格式化符,把int转化为string
   stream << i;
   string str = stream.str();
   CTest clTest( str, i );
   vectTest.push_back( clTest );
   }
   for ( i = 0 ; i < vectTest.size(); i++ ) {
   vectTest[ i ].vPrint();
   }
   // 删除所有m_strName = "3"的元素
   vectTest.erase( remove_if( vectTest.begin(), vectTest.end(), CStrFunc( "3" ) ),
   vectTest.end() );
   cout << "delete 3 after : " << endl;
   for ( i = 0 ; i < vectTest.size(); i++ ) {
   vectTest[ i ].vPrint();
   }
   // 删除所有m_iPrice = 2的元素
   vectTest.erase( remove_if( vectTest.begin(), vectTest.end(), CIntFunc( 2 ) ),
   vectTest.end() );
   cout << "delete 2 after : " << endl;
   for ( i = 0 ; i < vectTest.size(); i++ ) {
   vectTest[ i ].vPrint();
   }
  }
  手工编写for循环代码删除STL序列式容器中元素的方法,使用STL中通用算法或容器成员函数删除元素的方法,两者之间的比较:
  1. 前者代码重复。
  2. 前者容易出错,不够清晰。
  3. 效率:
  0 1 2 3 2 5 6 7
  0 1 3 2 5 6 7
  0 1 3 5 6 7
  用第一种方法删除所有值为2的元素
  从上图可以看出,每删除一个元素,后面的所有元素都到往前移动一位,导致一次内存大搬迁。
  0 1 2 3 2 5 6 7
  0 1 3 2 5 6 6 7
  0 1 3 5 6 7
  用第二种方法删除所有值为2的元素
  从上面可以看出,删除时元素2被后面元素覆盖,不会到元素移位和内存大搬迁,残余数据留到末尾一次全部删除,也不会导致内存大搬迁,所以后者的方法要比前者在效率上好很多。

 

出处:http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_27824.html

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