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海兰

人工智能前沿技术分享,金融行业信息系统应用探讨,涵盖机器学习、深度学习、自然语言处理等领域。提供技术教程、行业动态、实战案例,助力开发者成长。用通俗易懂的方式解读AI技术,让人工智能触手可及

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原创 未来已来,只需一句指令,养龙虾专栏导航,持续更新ing......

同样也是保姆级,手把手,关键步骤均有截图。保姆级,手把手,关键步骤均有截图。保姆级,手把手,关键步骤均有截图。这是教AI“干活”的步骤。

2026-03-20 11:02:01 8523

原创 Elasticsearch ES|QL:让全文本搜索无处不在

Elasticsearch 9.5引入MATCH与TO_TEXT组合技:TO_TEXT将任意字符串转为text类型,MATCH对运行时值进行真正的分词匹配,无需预建倒排索引。它支持未映射字段、keyword临时全文搜索、跨索引类型不一致等场景,替代LIKE/RLIKE的字符级匹配,实现大小写不敏感、词边界及词干处理,提升搜索语义准确性。

2026-09-08 20:48:43 549

原创 7.0Procreate 插画进阶

的心理学原理——我们天生对“大头、圆脸、大眼睛、短四肢”的形象产生好感与保护欲。多画速写,尤其是 30 秒到 2 分钟的“动态速写”,能极大提升你捕捉核心特征的能力。场景画的不是“空房子”,而是“空间关系”。Q 版(可爱风格)的本质,是对现实形态的“有目的夸张”。同样的场景,不同的光,可以讲述完全不同的故事。技术可以让你画出一张“光滑、干净、正确”的画,但质感与笔触,能赋予画面。让笔下之物“活”起来, 🐱 从写实到 Q 版的变形规律。这是从“教程风格”走向“自我表达”的转折点。

2026-09-06 21:07:41 36

原创 【部署】 OpenClaw 安装与更新新特性(v2026.9.2)

安装成功:OpenClaw v2026.9.2 已运行,Dashboard 地址为。后续步骤处理 Doctor 警告(尤其是安全和命令所有者设置)。更新落后的插件(和searxng按需配置自动化触发器、主题、代理等。💡OpenClaw 是一个强大且可扩展的 AI 网关,本次安装和更新为你带来了更安全、更高效、更智能的自主 AI 体验。享受你的“数字伴侣”吧!🦞。

2026-09-06 16:27:05 830

原创 6.0100 个实战案例

本文介绍了螺旋上升的绘画学习路径,涵盖八篇系列导读:从入门基础、Q版人物、食物、植物、萌宠、风景、材质到动漫人物案例(80–99),逐步提升绘画技能,适合系统学习者参考。

2026-09-06 12:07:39 30

原创 5.1 原创三步法

原创并非凭空捏造,而是重组记忆碎片。其公式为:原创=(生活观察×情绪感受)+(元素拆解×逻辑重组)。实操分三步:定主题情绪、拆解收集元素、小稿定构图。底层需建立个人元素库,形成可复用的创作弹药。

2026-09-06 10:41:16 90

原创 5.0从临摹到原创

针对临摹后无法原创的困境,文章提出“逆向工程”训练法:从临摹练手,到拆解大师思维,最终重组创作。核心策略是“系列化”,运用认知负荷理论,固定构图、人物等90%不变项,只改季节、职业等10%变量,从而释放大脑带宽,快速进入心流。通过定模板、定变量、批量生产三步,轻松实现高效原创。

2026-09-06 10:13:54 157

原创 4.0完成一幅完整插画

插画半途而废常因脑中无“流程地图”。将创作拆解为六步:草稿定构图、线稿闭合造型、平涂铺色、正片叠底画暗部、滤色提亮部、曲线与噪点完稿。这套标准流程可复用于任何题材,从搭架子到注灵魂,让灵感有序落地。

2026-09-06 09:31:30 189

原创 3.4 如何配色

配色头疼源于只看单色而忽视颜色关系。核心是管理秩序:先懂色轮距离,选配色模式(同类、对比等),再按70/25/5黄金比例分配主色、辅色、点缀色。最关键是明度优先——转黑白后若层次分明,画面才耐看。最后通过拆解色卡和电影截图像建立审美资产,积累本能配色。

2026-09-06 08:44:40 218

原创 3.3 如何临摹

临摹并非复制像素,而是研究性学习。通过画前凝视、几何起形、整体推进、叠图复盘四步,拆解大师的构图、光影与色彩,打破视觉脑补,内化审美与技法,实现从“眼瞎手残”到“精准制导”的跨越。

2026-09-06 08:14:50 170

原创 3.2 图层怎么分

本文提出一套可复用的数字绘画分层模板:先按空间层次分组,组内再分线稿、底色、阴影、高光,复杂部件独立成组;并提醒图层数量受画布尺寸和设备内存限制,合理分层能降低修改成本、提升创作自由度。

2026-09-06 08:06:28 168

原创 3.1 手绘基础与配色

从“照着画”到“想着画”,核心不是软件技巧,而是绘画常识。选参考图时,用“三问法”:概括几何大形、分析光源方向、拆解配色比例。参考提供事实(结构、光影、色彩关系),而非答案;它是起点,需融合多图并加入个人表达。建立分级参考图库,日常积累并反复拆解,才能画出自己的理解。

2026-09-06 07:45:49 233

原创 2.11 文字与字体

本文介绍Procreate中插画加字的方法,强调文本为矢量活字,可无损缩放编辑。内容包括添加文本、移动缩放旋转、样式调整,以及导入字体和栅格化,并展示夏日海报实例,帮助用户灵活排版。

2026-09-05 20:36:36 90

原创 2.10动画协助

Procreate动画协助让插画轻松动起来:无需关键帧,每个图层即一帧,配合洋葱皮精准控制动作。4帧即可完成眨眼循环,短循环更高效。支持导出GIF、PNG、MP4、HEVC,适配社交平台。还能录制作画过程,让作品呈现生命力,让画自己讲故事。

2026-09-05 19:57:14 106

原创 2.8手势操作

Procreate 以手势取代传统快捷键,实现“手不离笔”的高效操作。文章涵盖高频核心手势、中频效率手势及进阶自定义(速选菜单、悬停、辅助触控),并重点澄清三个易错点:三指横滑是清空图层而非回放、返回图库会清空撤销记录、可调节连续撤销速度。掌握手势精髓,专注画布创作。

2026-09-05 15:36:15 99

原创 2.9快速形状与绘图

Procreate 的快速形状与绘图指引是两大“几何外挂”:画线后停顿即可自动整形,配合另一指轻点可瞬间塑形并实现直线15°吸附;绘图指引提供2D、等距、透视、对称四种网格,需开启图层“辅助绘图”才能吸附。二者互补,助你摆脱基本功束缚,专注创意。

2026-09-05 15:18:01 167

原创 2.7 色盘与吸色

Procreate 的颜色系统围绕HSL 色彩模型搭建。

2026-09-05 14:10:14 198

原创 2.6图层系统

Procreate图层系统可概括为三层认知:①本质层——透明胶片模型,图层相互独立、叠加遮挡、半透明传递;②操作层——图层面板管理、排序、合并,结合手势可大幅提效;③进阶层——Alpha锁定改自己不出界、剪贴蒙版新图层受下层约束、图层蒙版黑白控制显隐,均属非破坏性编辑。混合模式中正片叠底画阴影、滤色画高光最实用,配合剪贴蒙版形成“阴影视、高光滤”的实战套路。

2026-09-05 09:39:34 311

原创 2.5 涂抹与橡皮

橡皮与涂抹工具本质是“用笔刷塑造画面”——橡皮以当前笔刷绘制透明,可擦出纹理;涂抹则位移像素,实现混色与渐变。二者共用画笔库,选择笔刷决定行为。务必分层操作:线稿层与上色层分离,涂抹仅作用于上色层,避免弄脏线稿。进阶用法:用软气笔+低流量涂抹,可快速打造柔和光影过渡。

2026-09-05 09:24:48 390

原创 2.4 画笔系统

本文拆解Procreate笔刷的“三位一体”构造:形状源(印章盖印)、颗粒(纸纹叠加)、动态响应(压感翻译),并说明湿混算法、画笔工作室七大核心参数、混制玩法及创作场景笔刷推荐,助你从“瞎试”走向“掌控”。

2026-09-05 09:05:00 368

原创 2.3 调整工具

本文介绍数字绘画中颜色修正与滤镜的调整工具,无需重上色即可改变画面。核心包括:色相/饱和度/亮度三旋钮、曲线精控明暗与色调、高斯模糊制造景深、噪点增加质感,以及渐变映射一键转换氛围。工具默认作用于整层,可用选区限定局部;警惕过度饱和,遵循大面积低饱和加小面积高饱和原则。

2026-09-05 08:59:41 353

原创 2.2选取与变换

选取与变换是数字绘画的“局部手术”搭档:先精准圈定范围,再对局部自由缩放、旋转、扭曲或弯曲。支持自动、手绘、几何选区,配合羽化、反转、拷贝等高级功能,并可与画笔、调整等联动。两者组合,让你不重画即可快速修正比例、动态与构图,高效且无损画面其他区域。

2026-09-04 23:43:20 228

原创 2.1核心工具

Procreate 的全部工具,归根结底可以归纳为除此之外,还有一组贯穿所有操作的(手势、快速形状、绘图指引、动画协助),它们是你从“画得出”到“画得爽”的关键跳板。从开始,先掌握“掌控画布”的底层能力。

2026-09-04 23:35:23 192

原创 01准备工作

本文介绍Procreate插画入门基础:设备选择以iPad内存为主,Apple Pencil提升压感体验;软件界面采用三大分区,右侧绘图、左侧调整、左上模式切换,符合手不离笔的操作逻辑。核心是理解布局背后的设计理念,即可高效上手。

2026-09-04 22:05:52 270

原创 0 从零开始-总览

本教程专为零基础学习者设计,只需iPad、Apple Pencil和Procreate三件套即可入门。内容涵盖工具精讲、手绘常识、六步实战、100个案例及原创进阶,从简单小物到Q版人物再到场景插画,逐步掌握独立创作能力。

2026-09-04 21:53:26 212

原创 【应用】Firecrawl-Style Scrape Demo网页爬取效果演示及部署

本文阐述部署与运维:环境要求含Bun、Node.js、Caddy、SQLite;本地开发通过bun命令配置环境变量并初始化数据库;生产构建支持standalone及脚本打包,配合Caddy反向代理(端口转发、HTTPS)。运维方面涵盖日志管理、性能优化策略(Gzip、缓存、限流)、常见故障排查、安全建议(API鉴权、CORS)以及SQLite备份恢复方案。

2026-09-03 21:26:09 248

原创 【应用】Firecrawl-Style Scrape Demo网页爬取详细设计文档

基于Next.js全栈技术构建的Firecrawl应用,是一个将任意网站抓取为干净Markdown或JSON的转化工具,供LLM、RAG及AI智能体使用。系统采用前后端一体化架构,通过z-ai-web-dev-sdk获取网页,经业务逻辑层清洗去噪,并以SQLite存储,实现高质量的数据提取,有效节省Token并提升模型输出质量。

2026-09-03 21:20:47 220

原创 【 Python 量化交易】第10章:八大经典策略

量化交易是用数学模型捕捉市场机会的系统方法,涵盖趋势、回归、多资产及前沿技术四大主线。文章详解八大经典策略:移动平均、均值回归、动量、市场中性、统计套利、事件驱动、机器学习及高频交易,各自适用不同市况。选择策略需先判断市场状态,新手宜从均线起步,务必经过回测、模拟盘再小资金实盘。

2026-09-02 23:03:06 688

原创 【部署】升级现有的 OpenClaw 到最新版(v2026.8.2)

本文介绍了通过命令自动升级OpenClaw至v2026.8.2的流程。安装器检测环境后,用npm安装,并执行doctor自动修复,包括迁移配置键、状态数据、插件调整等,同时给出非致命警告,最终完成升级。

2026-09-02 18:24:12 1108

原创 【 Python 量化交易】第9章:K 线图进阶

Pyecharts 可轻松生成交互式 K 线图,支持缩放、拖拽、悬停查看数据。其 K 线数据结构顺序为 [open, close, low, high]。实战以 yfinance 获取茅台股价,调用 Kline 类配置坐标轴、数据缩放与工具箱,渲染出 HTML 图表。还可叠加折线图、均值标线等增强分析。

2026-09-02 16:54:55 196

原创 【 Python 量化交易】第8章:量化工具箱

本文介绍了量化交易中从手写回测到使用专业框架的演进路径,核心聚焦于回测环节。概要提及了zipline、QuantLib、TA-Lib等工具定位,并重点演示zipline的安装、策略编写与回测运行流程,强调事件驱动思想及结果分析,理解量化底层逻辑提供入门指南。

2026-09-02 16:43:09 228

原创 【 Python 量化交易】第7章:量化回测

回测是用历史数据模拟交易策略,检验其收益与风险,是策略开发的生命线。核心六步闭环:定义规则、获取数据、模拟交易、计算绩效、优化策略、未来性检验。手写均线策略示例展示了信号需用shift(1)避免未来函数,并需用年化收益、夏普比率、最大回撤等指标全面评估。

2026-09-01 14:04:23 466

原创 【 Python 量化交易】第6章:数据可视化

本文介绍Python量化分析中数据可视化的核心价值,重点讲解Matplotlib与Seaborn的组合使用。Seaborn作为高级接口,可一行代码绘制散点图、热力图等统计图形,并内置美观主题;Matplotlib则用于细节微调。通过贵州茅台收盘价案例展示实战流程,并整理图表选型速查表,帮助快速完成探索性数据分析,提升策略研究效率。

2026-09-01 11:41:44 352

原创 【 Python 量化交易】第5章:入门实战,量化交易的 “Hello World“

从零开始用Python实现量化策略,包括移动平均线、金叉死叉、用yfinance获取数据、绘图、回测,强调量化思维。摘要要简洁,包含核心要点。 我们需要用中文写摘要,≤150字。要涵盖:从零实现量化策略;理解MA、金叉死叉;用yfinance+pandas获取数据计算均线;绘图;回测比较收益;强调没有圣杯,只有权衡。 写摘要时注意连贯、不超过150字。</think>本文从零教会你用Python实现第一个量化策略:理解移动平均线

2026-08-31 18:17:55 238

原创 【 Python 量化交易】第4章:获取金融数据

<think>我们根据要求生成摘要:根据内容生成≤150字的文章摘要。内容是关于Python量化分析中获取金融数据的章节,主要介绍yfinance库、代码规则、参数等。摘要需概括核心。</think>摘要:本章聚焦Python量化分析中的数据获取,强调数据质量决定策略上限。以yfinance库为主线,介绍其安装、核心函数yf.download的参数用法,并对比股票代码规则(A股需加.SS/.SZ后缀)。同时讲解Ticker类如何获取个股基本面等全方位信息,为后续分析奠定数据基础。

2026-08-31 17:58:27 638

原创 【 Python 量化交易】第3章:金融基础概念

1. 量化交易流程:因子生成信号,策略形成规则,模型数学表达,回测验证,实盘执行并资金管理2. 关键量化指标:Alpha超额收益、Beta市场敏感度、夏普比率风险调整收益、最大回撤历史最大亏损3. Python实现核心指标计算:年化收益率、夏普比率和最大回撤的数学公式与代码实现

2026-08-30 12:51:08 249

原创 【 Python 量化交易】第2章:搭建开发环境

1. Anaconda 是数据科学套装,包含预装工具和库,通过 conda 管理环境和包,解决版本冲突问题2. 使用 conda create 创建独立环境并指定 Python 版本,conda activate 激活环境,实现不同项目隔离3. Jupyter Notebook 是量化研究的交互式工具,支持单元格独立运行和即时可视化,提升数据探索效率

2026-08-30 12:38:40 240

原创 【 Python 量化交易】第1章:认识量化交易

1. 量化交易是利用数学模型、统计学方法和计算机编程进行金融交易的系统化方法,强调纪律性、数据驱动和高速执行2. 量化交易系统由数据获取、研究分析、策略生成、自动执行、风险控制和绩效评估六个环节构成,形成完整闭环3. 量化交易可分为高频和低频两种类型,个人投资者更适合从低频量化策略入手,如日线级别的趋势跟踪策略

2026-08-30 12:06:35 209

原创 【 Python 量化交易】开篇

章节核心内容🎯 概要难度第 1 章认识量化交易量化本质、系统运转机制、优缺点辩证⭐第 2 章搭建开发环境Anaconda 配置、conda 命令、Jupyter 高效使用⭐第 3 章金融基础概念因子/信号/Alpha/Beta/夏普比率等核心“行话”⭐⭐第 4 章获取金融数据yfinance 全用法、数据清洗、多源选型对比⭐⭐第 5 章入门实战均线原理、金叉死叉逻辑、第一个完整策略⭐⭐⭐第 6 章数据可视化Seaborn 六大绝技、图表选型与美学规范⭐⭐第 7 章量化回测。

2026-08-30 11:53:04 463

原创 【应用】基于 Next.js 16 + Python mplfinance的金融K线图与技术指标可视化平台(四)

只有健康检查通过后才继续启动 Mini-Services,避免子服务启动时因依赖的主服务未就绪而失败。每个 Mini-Service 是一个独立的 Node.js/TypeScript 服务,通过 Caddy 的。这种两级关闭策略(先 TERM 再 KILL)给子进程留出清理资源的时间,避免 Caddy 在 Next.js 还没释放端口时就退出导致的连接泄漏。是部署的核心,负责将源码编译、打包为可独立运行的 tar.gz 产物。终止启动,而不是启动到空数据库——这避免了"服务起来了但数据全丢"的隐蔽故障。

2026-08-29 17:47:37 175

Excel 项目数据自动化分析系统(AI 驱动分析)源代码

Excel 项目数据自动化分析系统是一套面向企业项目数据处理场景的全栈 Web 应用。用户上传多个 Excel 文件后,系统自动完成数据合并、清洗、去重、类型转换与分组聚合,并支持 AI 驱动的深度数据洞察,最终一键导出格式化 Excel 报表。将数小时的手工处理工作压缩至数分钟。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/s060403072/article/details/161929489

2026-06-12

应用爬虫监控系统源代码

本系统是一个 Web 爬虫监控平台,提供爬虫任务调度、数据采集记录管理、实时监控看板以及告警规则管理能力。系统由两部分组成:Next.js 前端控制台 和 Bun 爬虫调度微服务,通过 Caddy 反向代理统一对外暴露服务。 具体设计参考博客:https://tenght.blog.csdn.net/article/details/161840079 核心能力 多爬虫任务的创建、启停、触发与删除 爬取记录的浏览、预览、源码查看与下载 实时指标看板(请求量、成功率、响应时间、状态码分布、按小时/爬虫类型统计) 可配置的告警规则引擎(成功率、错误数、响应时间阈值) 爬虫调度器按指定频率自动执行爬取任务 种子数据自动初始化,开箱即用

2026-06-09

web应用经典算法可视化演示源代码

经典算法可视化演示是一个基于 Next.js 构建的交互式算法 学习平台,面向编程入门者和算法初学者。平台涵盖 16 个经典编程算法,按 5 大分类组织,每个算法均配有动态可视化演示、代码示例、复杂度分析和交互式操作控件。 项目名称: nextjs_tailwind_shadcn_ts (v0.2.0) 技术架构: Next.js 16 + React 19 + TypeScript + Tailwind CSS 4 + shadcn/ui 运行时: Bun 数据库: SQLite (Prisma ORM) 构建输出: Next.js Standalone 模式 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/161839059

2026-06-09

# 经典AI问题演示集源代码

一个交互式Web应用,展示8个经典人工智能 和算法问题,包括问题可视化、算法求解过程动画展示。通过现代Web技术栈实现统一的交互体验,帮助学习者理解各种搜索算法和AI规划技术。 具体设计参见博客:https://tenght.blog.csdn.net/article/details/161808250

2026-06-08

【Web 应用开发】奶茶店POS收银系统(技术栈:Next.js 16 + React 19 + TypeScript 5 + Tailwind CSS 4)

轻量级、可快速部署、支持触屏与键盘双模式操作。无论是独立门店还是小型连锁,都能在短时间内完成上线,覆盖从顾客点单、厨房制作、收银结账到数据统计的完整营业闭环。 传统桌面 POS 软件存在部署繁琐、跨平台困难、维护成本高等痛点。而基于浏览器的 Web 应用天然具备跨平台优势——无论是 Windows 收银机、iPad 平板,还是普通的笔记本电脑,只要打开浏览器就能使用。Next.js 的 App Router 模式更支持服务端渲染(SSR)与客户端渲染(CSR)的灵活切换,让首屏加载更快、交互更流畅。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/161777566

2026-06-07

小程序基于 AI 大语言模型驱动的中国古典诗词 Web 应用源代码

“以诗为心,以 AI 为笔,让千年诗词与你的心灵相遇” 诗心 是一款基于 AI 大语言模型 驱动的中国古典诗词 Web 应用。用户通过输入关键词、心情描述或上传图片,即可获得 AI 匹配的古典诗词、精美赏析以及诗词卡片生成。应用融合了传统诗词文化与现代 AI 技术,提供沉浸式的诗词体验。 AI 驱动的诗词匹配:根据用户情绪/场景输入,智能匹配最贴切的古诗词 多模态交互:支持文字输入、图片上传、语音朗读等多种交互方式 精美卡片生成:7 种视觉风格模板,支持动态天气特效和 3D 倾斜交互 诗人对话:与 AI 模拟的古代诗人进行对话交流 诗词游戏:诗词接龙等互动游戏 收藏与分享:支持诗词卡片收藏、下载和分享 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/161773858

2026-06-07

小程序考研英语词汇 Flashcard源代码(Next.js 16 + React 19 + TypeScript + Tailwind CSS v4 + shadcn/ui + Zusta)

本项目是一款面向考研(研究生入学考试)英语备考的词汇闪卡学习工具,采用移动端优先的交互设计,支持: 闪卡记忆:3D翻转卡片展示单词、音标、释义、真题例句与记忆锚点 单词列表:分类浏览、搜索、收藏、掌握/熟悉标记 测验模式:四选一选择题,自动从同分类中生成干扰项 学习统计:今日进度、总体掌握率、分类进度、每日目标设定 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/s060403072/article/details/161728127

2026-06-05

极简OA系统-详细设计及源码(基于Node.js + Express + SQLite + 原生前端)

极简OA系统是一款基于Node.js+Express+SQLite技术栈开发的轻量级办公自动化系统,主要功能包括审批流程、考勤打卡、通知公告和用户权限管理。系统采用前后端分离架构,前端使用原生HTML/CSS/JS,后端提供RESTful API接口,并通过JWT实现认证授权。数据库设计包含用户、角色、权限、审批、考勤和公告等核心表,支持多角色权限控制。系统默认提供管理员、部门经理、人事专员和普通员工四种角色账号,满足中小团队办公协作需求。项目结构清晰,开箱即用,适合二次开发和教学演示。 详细设计见博文:https://tenght.blog.csdn.net/article/details/161706617

2026-06-05

游戏源代码:《水浒传:AI江湖》** 是一款基于浏览器、融合 AI 大模型驱动的 **MUD 文字冒险游戏**

| 属性 | 说明 | |------|------| | **游戏名称** | 水浒传:AI江湖 | | **游戏类型** | AI 驱动 MUD 文字冒险 RPG | | **技术栈** | Next.js 16 + React 19 + Prisma + SQLite + Tailwind CSS | | **AI 引擎** | 支持自定义 OpenAI 兼容 API / 内置 SDK 双重回退 | | **画面风格** | 古风水墨暗色主题,20+ CSS 动画效果 | | **语言** | 简体中文(自然语言指令) | | **核心特点** | AI 实时叙事生成、自然语言命令解析、回合制战斗 |

2026-06-04

红楼梦·梦境漫游 - AI文字MUD游戏源代码 运行时: Bun + Next.js 16 Standalone + Caddy + SQLite(数据库可以替换为mysql等)

一款由**大语言模型(LLM)** 驱动的互动文字冒险游戏(MUD)。它没有写死的剧本,也没有预设的“通关条件”。所有的叙事、对话、事件,都由 AI 根据你的行为实时生成。你可以在潇湘馆与林黛玉联诗对句,也可以在荣国府听王熙凤打趣逗乐,甚至触发一场意料之外的诗词大会。 与传统游戏不同,这里的“世界”不是一串固定的代码,而是一个会呼吸、会回应的梦境。**每一次游戏,都是一次独属于你的红楼梦。**

2026-06-04

《西游劫》是一款以大语言模型(LLM)为核心的西游记题材文字冒险 MUD 游戏源代码

。它并非传统意义上的 MUD —— 那些依赖固定逻辑和预定义选项的游戏;相反,它做了一次大胆的“引擎替换”:将原本由代码硬编码的“世界反应规则”,交给大模型自由生成,再通过服务端的精准提示约束,让自由的输出依然服务于游戏的可控性与可玩性。 一句话:传统 MUD 像一本题库,你选 A 就到第 5 页;《西游劫》像一位会讲故事的说书人,你描述想做什么,他根据西游世界观和你的状态,即兴演绎出合理且有趣的结局,同时保证角色属性、道具、任务不会乱套。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/161542745

2026-05-31

文字三国志,天命重构,大语言模型(LLM)动态生成文言风格的叙事文本的文字游戏

一款基于 Web 的回合制策略/叙事游戏,面向中文玩家群体。游戏设定在三国的虚构历史分支中,玩家需要在政治、军事、外交、占星等多个维度进行决策,每个选择都将影响世界走向。 核心体验:系统通过大语言模型(LLM)动态生成文言风格的叙事文本,并在关键时刻给出“蝴蝶效应”提示,让玩家感受到决策的深远影响。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/161462925

2026-05-31

文字三国志:天命重构,大语言模型(LLM)动态生成文言风格的叙事文本的文字游戏

这是一款**基于 Web 的回合制策略/叙事游戏**,面向中文玩家群体。游戏设定在三国的虚构历史分支中,玩家需要在政治、军事、外交、占星等多个维度进行决策,每个选择都将影响世界走向。 **核心体验**:系统通过大语言模型(LLM)动态生成文言风格的叙事文本,并在关键时刻给出“蝴蝶效应”提示,让玩家感受到决策的深远影响。

2026-05-27

贪吃蛇(Next.js+WebSocket+SQLite + Prisma ORM)游戏程序及源码

"贪吃蛇"游戏——打开浏览器就能玩的那种,它是一个 **以贪吃蛇游戏为核心展示的 Full-Stack 技术展示项目**,背后藏着完整的现代 Web 工程体系: - **前端**:用 Next.js 搭建的交互式贪吃蛇游戏页面 - **后端**:通过 API 路由提供的简单接口 - **数据库**:SQLite + Prisma ORM,存储用户和文章数据 - **实时通信**:WebSocket 聊天室(作为 mini-service 运行) - **部署体系**:Caddy 反向代理、Docker 友好打包、生产级启动脚本 **用一条蛇串起一整条技术栈。** 具体设计实现详见博文:https://tenght.blog.csdn.net/article/details/161454183

2026-05-27

实用应用React+TypeScript+Next.js 博客项目

这是一个基于 **Next.js 16 App Router** 的**文件系统驱动型(File-system Driven)**博客系统。它的核心哲学是"**内容即文件**"——每一篇博客文章都以 MDX 文件的形式存放在仓库中,借助 Git 进行版本管理,而非传统的关系型数据库。 详细实现参加博文:https://blog.csdn.net/s060403072/article/details/161254473

2026-05-20

实用程序图片处理服务,前端应用 (Vue 3 + Pinia + Vite)后端服务 (Node.js + Express + Sharp)

一套简易的功能完整、前后端分离的图片处理解决方案。从上传到输出,全流程覆盖压缩、裁剪、滤镜、格式转换与批量处理,让图片处理变得简单高效。 具体设计和实现博文地址:https://blog.csdn.net/s060403072/article/details/161273734

2026-05-21

【第21篇-续】graph-Stream-Node改造为适配openAI模型示例

`stream-node` 是一个基于 **Spring Boot** 与 **Spring AI Alibaba** 的示例项目,核心目标是演示 **Graph Stream(图流)** 能力。 具体实现博文:https://blog.csdn.net/s060403072/article/details/161260300

2026-05-20

实用程序基于 Java 的简易HTTP 反向代理

本项目是一个基于 Java 的简易 HTTP 反向代理实现。反向代理(Reverse Proxy)的核心职责是**代表客户端向目标服务器发起请求**,并将目标服务器的响应**透明地返回给客户端**。客户端感知不到后端真实服务的存在,所有交互都通过代理层完成。

2026-05-19

SQL 结果集流式导出 CSV 项目

本项目是一个轻量级 Web 数据导出工具,核心解决一个常见但棘手的问题:如何安全、高效地将数据库查询结果导出为 CSV 文件,而不引发内存溢出(OOM)。 传统做法中,开发者常一次性将查询结果加载到内存(如 List<Map>),再写入文件。当数据量达到百万级时,JVM 堆内存会迅速耗尽。本项目采用流式处理(Streaming)架构,实现"边读边写",将内存占用控制在极低水平,理论上可支持无限量数据导出。

2026-05-17

模型调用OpenClaw模型测试服务器(Java)

OpenClaw 模型测试服务器是一个基于 **Java + Spring Boot** 构建的轻量级中间层服务。它的核心定位是**模型交互的代理与测试网关**: - 对外暴露一套与 **OpenAI API 格式兼容** 的 RESTful 接口,让你可以用熟悉的请求结构访问不同提供商的模型。

2026-05-17

Firecrawl的应用:将任意网站抓取、解析并提取为结构化数据,输出干净的 Markdown 或 JSON 格式,直接用于 LLM、RAG 流程和 AI 智能体

在 大语言模型(LLM) 与 检索增强生成(RAG) 技术日新月异的今天,高质量数据是驱动应用性能的基石。然而,互联网上超过 80% 的数据以非结构化的 HTML 形式存在,其中充斥着导航栏、广告、脚本等“噪声”。 直接将原始网页喂给 LLM 不仅会浪费宝贵的 Token 额度,增加成本,更可能因为信息污染而降低模型输出的质量和准确性。因此,一个能够“化繁为简”的网页内容提取工具,成为了连接海量网络信息与智能应用的关键桥梁。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/s060403072/article/details/164340105

2026-09-03

KLine Studio服务程序源码

KLine Studio 是一个全栈金融图表应用,核心能力是将用户在前端配置的图表参数(图表类型、主题、技术指标组合等)实时传递给 Python 端的 mplfinance 渲染引擎,生成专业级 K 线图 PNG 图片后回传前端展示。整个链路涉及 TypeScript 前端 → Node.js API → Python 子进程 → matplotlib 渲染 → Base64 图片回流 的跨语言协作。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/164171878

2026-08-29

数据采集开源的 Web 数据采集与处理Firecrawl的demo程序

Firecrawl 是一个开源的 Web 数据采集与处理平台,能够将整个网站转化为适用于大型语言模型(LLM)的 Markdown 格式或结构化 JSON 数据。它提供搜索、抓取、爬取和交互等核心能力,覆盖 96% 的网页内容(包括 JavaScript 重度渲染页面),P95 延迟仅 3.4 秒,专为实时 AI Agent 和动态应用设计。 项目采用 AGPL-3.0 开源协议(SDK 为 MIT 协议),以 TypeScript 为主要开发语言,同时提供云端托管服务和自托管两种使用方式。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/163706562

2026-08-13

动漫数据中台源代码下载

一个面向动漫爱好者的全栈数据聚合与检索平台。它内置多源数据采集管道,将分散的信息整合为结构化的作品、角色、声优、制作公司数据,并通过清爽的暖色界面呈现。实现如下功能: 统一浏览:作品、角色、声优、制作公司,四大实体一站式查看。 多维筛选:按类型、年份、状态、标签、评分、制作公司等自由组合检索。 数据新鲜:内置爬虫管道,支持定时或手动同步,保证数据持续更新。 可视化监控:采集过程透明化,用漏斗图展示每个阶段的损耗,便于运维排查。 极佳体验:暖色调主题、零外部图片(纯 CSS 渐变封面)、响应式布局、键盘无障碍。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/162685925

2026-07-08

AI应用海兰知识库 RAG 智能问答系统源代码

海兰知识库 RAG 智能问答系统 是一个面向企业的知识库检索增强生成(Retrieval-Augmented Generation,简称 RAG)解决方案。它帮助企业将分散在各类 文档中的知识整合为一个智能问答入口,用户只需用自然语言提问,系统便能从知识库中检索相关片段,并由大语言模型生成精准、可信的回答——同时标注引用来源,让回答有据可依。 与传统的 Java 后端方案(Spring Boot + MyBatis-Plus + MySQL + Qdrant)不同,本项目采用 Next.js 全栈同构架构,将前后端统一在 Node.js 生态内,极大降低了部署复杂度,实现了“一套代码、一个进程、零运维”的轻量化交付。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/162671914

2026-07-07

实用程序个人品牌站源代码

个人品牌站是一个面向技术从业者的全栈个人品牌网站,旨在以数字化的方式立体呈现站主「海兰」二十余年全栈研发经验、项目案例、技术洞见与服务能力。网站采用单页应用(SPA) 的交互形态,结合服务端渲染(SSR) 与增量静态再生成(ISR) 策略,在保证极致用户体验 的同时,实现搜索引擎友好(SEO)和高性能。 同时,网站集成了基于大语言模型的 AI 智能客服,可 7×24 小时为访客提供即时互动,提升访问粘性与品牌专业度。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/162606344

2026-07-05

AI应用 AI 简历智能筛选与岗位匹配系统源代码

在企业招聘环节,HR 每天面对成百上千份简历,初筛工作量大、主观性强、标准难以统一,且容易遗漏优质候选人。为了提升效率与公平性,我们设计了一套基于大语言模型的简历智能筛选与岗位匹配系统。 系统的核心理念是:上传简历 → AI 自动解析与匹配 → 量化打分排序 → 生成可复用的 HR 报告,全程自动化,辅助 HR 快速定位最匹配岗位需求的人选。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/162597120

2026-07-05

【小兰 · AI 情感陪伴助手】源代码

一个24小时在线、永远耐心倾听、并能记住你点点滴滴的伙伴。这就是 小兰(Xiaolan)——一款基于大语言模型 (LLM)构建的情感陪伴助手。 她不是冷冰冰的聊天机器人,而是被设计为: 有温度:通过场景化提示词和自适应性格,回复像人一样自然、亲切。 有记忆:能跨会话记住你的重要信息(偏好、事件、关系等),让每次对话都延续。 懂你:6个性格维度和4个关系阶段会随互动自然演变,越来越懂你的沟通风格。 负责任:内置实时安全护栏,能在危机时刻及时引导专业资源。 成本可控:智能路由4个算力档位,在体验与成本间取得平衡。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/162463786

2026-06-30

安卓程序古诗500首卡片式-墨韵诗笺源代码

在快节奏的数字时代,古诗词仿佛一缕清泉,润泽着浮躁的心灵。“墨韵诗笺”便是一款以水墨风格呈现的单机古诗词鉴赏应用,收录了从先秦到清代共 500 首经典诗词,旨在为用户打造一座掌上诗词桃源。它不仅提供了朝代分类浏览、卡片翻转译注、本地收藏书架等核心体验,更通过细腻的水墨视觉和流畅的交互,让古典之美在现代屏幕上复活。 本文将深入剖析“墨韵诗笺”的设计与架构,从整体蓝图到细枝末节,逐一解读技术选型背后的思考、数据流动的路径以及 UI 设计的美学逻辑,帮助开发者或技术爱好者建立起完整的认知框架。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/162396551

2026-06-28

安卓程序古诗500首卡片式-墨韵诗笺安卓apk程序

在快节奏的数字时代,古诗词仿佛一缕清泉,润泽着浮躁的心灵。“墨韵诗笺”便是一款以水墨风格呈现的单机古诗词鉴赏应用,收录了从先秦到清代共 500 首经典诗词,旨在为用户打造一座掌上诗词桃源。它不仅提供了朝代分类浏览、卡片翻转译注、本地收藏书架等核心体验,更通过细腻的水墨视觉和流畅的交互,让古典之美在现代屏幕上复活。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/162396551

2026-06-28

【背单词程序】词卡·新概念英语apk安卓程序

一款离线的智能单词卡片应用 「词卡·新概念英语」是一款完全离线运行的新概念英语单词学习工具。它覆盖了第一册至第三册共 824 个核心词汇,并按照 70 多个课时组织成卡组。应用的核心理念是“卡片式翻转学习”——您面对一张卡片,正面是英文单词和音标,背面是中文释义、词性、例句和翻译。通过“认识”与“不认识”的简单操作,应用会悄悄记录您的学习进度,并在后续自动为您生成复习列表。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/162373850

2026-06-27

【背单词程序】词卡·新概念英语源代码

「词卡·新概念英语」是一款完全离线运行的新概念英语单词学习工具。它覆盖了第一册至第三册共 824 个核心词汇,并按照 70 多个课时组织成卡组。应用的核心理念是“卡片式翻转学习”——您面对一张卡片,正面是英文单词和音标,背面是中文释义、词性、例句和翻译。通过“认识”与“不认识”的简单操作,应用会悄悄记录您的学习进度,并在后续自动为您生成复习列表。 除此之外,应用还内置了智能复习模块、番茄钟计时器以及一个由 AI 驱动的学习助手,让您在沉浸式学习中始终保持高效。整个应用采用 PWA(渐进式 Web 应用) 技术,您既可以在浏览器中直接使用,也可以将它“安装”到手机桌面,获得接近原生应用的体验;同时,我们也提供了独立的 Android APK 安装包,方便在安卓设备上分发。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/162373850

2026-06-27

AI应用OfficeCLI AI 办公助手源代码

OfficeCLI AI 办公助手是一个基于 Next.js 16 的全栈 Web 应用,它借助大语言模型(LLM)的函数调用能力,让用户通过自然语言对话就能直接创建、编辑、渲染 Word(.docx)、Excel(.xlsx)和 PowerPoint(.pptx)文档。其核心设计理念是—— 让 AI 成为“能看、能改、能精修真实 Office 文档的得力实习生”,而非简单的文本生成器。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/162245812

2026-06-23

卡卡颂桌游,欧式风格源代码

经典的桌游《卡卡颂》——玩家轮流放置地图板块、派遣随从(米宝)来争夺领地得分。

2026-06-22

AI桌游我不背锅源代码

当地球拥有了“意识”,它决定不再沉默,向人类 发起一场“生存反击战”;而五位代表不同社会力量的人类角色,则需要在灭世灾难面前权衡利弊——是选择合作共渡难关,还是背刺队友抢夺生存资源? 这就是“我不背锅”——一款 1v5 非对称策略派对游戏。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/162073714

2026-06-17

AI桌游卡卡颂(Carcassonne)AI对弈游戏源代码下载

卡卡颂(Carcassonne)是一款经典的德式板块放置桌游。玩家轮流抽取地形板块,拼接到不断蔓延的版图上,并用有限的"米宝"(Meeple,小木人)占领道路、城堡、修道院和草原。游戏结束时,谁的分高谁赢。 本项目的核心目标:让玩家打开浏览器就能和 AI 来一局。AI 的"大脑"不是写死的算法,而是真正的大语言模型(LLM )——你可以接自己的 OpenAI 兼容 API。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/hadoop_/article/details/162011071

2026-06-15

AI游戏幽境物语(Youjing Monogatari)源代码

幽境物语 是一款 AI 驱动的日漫风格叙事沙盒 RPG 网页游戏。玩家置身于一座浮空岛世界,与三位拥有独立"灵魂"(Soul)的 AI 角色展开深度对话。游戏的核心体验围绕三个支柱展开: 支柱 说明 叙事探索 通过对话逐步解锁角色背后的秘密与故事 信任建立 每次互动影响角色对你的信任度,进而改变对话深度 解谜收集 完成谜题获得信任奖励,收集物品丰富游戏体验 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/s060403072/article/details/161982758

2026-06-14

游戏迷雾镇(Mist Town)AI 沙箱游戏源代码

迷雾镇(Mist Town) 是一款基于 AI 大语言模型(LLM)驱动的单人 RPG 网页游戏。玩家扮演一名误入永恒迷雾笼罩小镇的旅行者,通过探索 25 个区域、与 4 位 NPC 进行深度 AI 对话、收集资源、合成道具、推进 5 章主线剧情,最终解开封印、驱散迷雾。 核心设计理念: AI 即灵魂:每个 NPC 不是预设对话树,而是拥有完整"灵魂文件"的 AI 实体,LLM 根据实时上下文生成沉浸式、不可重复的对白 渐进式探索:世界随剧情逐步解锁,避免信息过载,保持探索新鲜感 日式 RPG 沉浸感:动漫风格视觉、稀有度粒子特效、动态天气与时间系统 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/s060403072/article/details/161982582

2026-06-14

实用程序AI 文件整理助手(基于Next.js 16 + TypeScript + Prisma + SQLite + Tailwind CSS 4)(源代码)

AI 文件整理助手是一个基于大语言模型(LLM)和多模态视觉模型(VLM)的智能文件管理系统。它可以自动分析文件的语义内容——无论是一份合同、一张照片还是一段代码——都能理解其核心信息,然后根据你设定的自然语言规则,自动完成文件重命名、分类归档等整理工作。

2026-06-13

实用程序电商销售分析仪表盘 - 从零搭建一个AI参与的全栈数据洞察系统源代码

一个开箱即用的全栈解决方案——基于 Next.js 16 构建,涵盖了数据生成、自动清洗、多维度可视化分析,甚至集成了兼容 OpenAI 的大模型智能解读。最重要的是,它无需任何外部数据库,启动即用,所有数据通过内存模拟生成且每次运行结果一致,非常适合演示、教学或作为真实项目的前置原型。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「海兰」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/s060403072/article/details/161953006

2026-06-13

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