组合模式的几个角色:
抽象构件角色(Component):定义参加组合的对象的共有方法和属性,可以定义一些默认的行为或属性;
比如我们例子中的getInfo 就封装到了抽象类中。
叶子构件(Leaf):叶子对象,其下再也没有其他的分支。
树枝构件(Composite):树枝对象,它的作用是组合树枝节点和叶子节点;
组合模式有两种模式,透明模式和安全模式。
透明模式:
安全模式:
从类图上大家应该能看清楚了,这两种模式各有优缺点,透明模式是把用来组合使用的方法放到抽象类中,比如add(),remove()以及getChildren 等方法(顺便说一下,getChildren 一般返回的结果为Iterable的实现类,很多,大家可以看JDK 的帮助),不管叶子对象还是树枝对象都有相同的结构,通过判断是getChildren 的返回值确认是叶子节点还是树枝节点,如果处理不当,这个会在运行期出现问题的,不是很建议的方式;安全模式就不同了,它是把树枝节点和树叶节点彻底分开,树枝节点单独拥有用来组合的方法,这种方法比较安全。
组合模式的优点有哪些呢?第一个优点只要是树形结构,就要考虑使用组合模式,这个一定记住,只要是要体现局部和整体的关系的时候,而且这种关系还可能比较深,考虑一下组合模式吧。组合模式有一个非常明显的缺点就是直接使用实现类!这个在面向接口编程上是很不恰当的,这个在使用的时候要考虑清。
楚。