1: i++,++i;
i++:先引用,后增加
++i:先增加,后引用
简单点来说就是++i是加前取值,i++是加后取值
2 %和/。
%是对数字取余,/是对数字进行除运算。
3 枚举(enum)
如果不赋值,则从被赋初值的数开始,以后一次加1,如果连初值都没有,那么就从0开始,以后依次加1
4 static 修饰变量,被修饰的量只在初次运行时进行初始化工作,且只进行一次
5定义和声明
定义就是创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取一个名字
声明是告诉编辑器,这个名字已经分配到了一块内存上。可以多次出现。。并且别的地方不能再用它来作为变量或对象名
6数据类型大小
例如int的大小范围是-2的31次方到2的31减1。为什么不对称,因为当你确定一个数据类型的时候系统就给定了空间。因为有0的存在所以他是2的31次方减1
7 typedef
给变量一个易记且有意义明确的新名字,或者简化一些比较复杂的类型声明
8 const
修饰,保护基本类型,被保护的基本类型只能被读取,不能被修改
9 进制的前缀
0x 16进制
0 8进制
b 2进制
10 局部变量和全局变量
局部变量也称为内部变量,其作用域只限于函数内部,离开该函数后不能再使用这种变量。
全局变量也称为外部变量,其作用域是整个源程序,它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。