穷竭搜索
概念:将所有的可能性罗列出来,在其中寻找答案的方法
1. 递归函数
如计算阶乘
int fact(int n){
if(n == 0) return 1;
return n*fact(n-1);
2. 栈
c++调用栈库函数
#include<stack>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main(){
stack<int> s;
s.push(1);
s.push(2);
s.push(3);
printf("%d\n", s.top());
s.pop();
printf("%d\n", s.top());
s.pop();
printf("%d\n", s.top());
s.pop();
return 0;
}
3. 队列
c++队列库函数
#include<queue>
#include<cstdio>
using namespace std;
int mian(){
queue<int> que;
que.push(1);
que.push(2);
printf("%d\n", que.front());
queue.pop();
printf("%d\n", que.front());
queue.pop();
return 0;
}
4. 深度优先搜索
它从某个状态开始,不断的转移状态直到无法转移,然后回退到前一步的状态,继续转移到其他状态,如此不断重复,直到找到最终的解。例如求数独。
例: 给定整数a1,a2,........a3,判断是否可以从中选出若干数,使他们的和恰好为K。
从a1开始顺序决定每个数加还是不加,在全部n个数都决定后再判断他们的和是不是K即可。
int a[N];
int n, k;
bool dfs(int i, int sum){
if(i == N)
return sum == k;
if(dfs(i+1, sum))
return true;
if(dfs(i+1, sum+a[i]))
return true;
return false;
}
void solver(){
if(dfs(0,0))
printf("YES\n");
else
printf("NO\n");
}
有一个大小为N*M的园子,雨后积起了水。八连通的积水被认为是连接在一起的。请求出园子里总共有多少水洼?(八连通指的是下图中相对w的*部分)
***
*w*
***
样例:
输入
从任意的w开始,不停的把临接的部分用‘.’代替。一次dfs后与初始的这个w连接的所有w就都被替换成了‘.’,因此知道图中不再存在w为止,总共进行dfs的次数就是答案了。
int N, M;
char field[MAX-N][MAX-M];
void dfs(int x, int y){
field[x][y] = '.';
for(int dx = -1; dx<=1; dx++){
for(int dy = -1; dy<=1; dy++){
int nx = x+dx, ny = y+dy;
if(0<=nx && nx<N && 0<=ny && ny<M && field[nx][ny] == 'w') dfs(nx, ny)
}
}
return ;
}
void solve(){
int res = 0;
for(int i=0; i<N; i++){
for(int j = 0; j<M; j++){
if(field[i][j] == 'w'){
dfs(i, j);
res++;
}
}
}
printf("%d", res);
}
5. 宽度优先搜索
宽度优先搜索也是搜索的一种手段。宽度优先搜索总是先搜索距离初始状态近的状态。也就是说,他是按照开始状态->只许一次就可以到达的所有状态->只需两次转移就可以到达的所有状态......这样的顺序进行搜索。
样例:迷宫的最短路径
给定一个大小为N*M的迷宫,迷宫由通道和墙壁组成,每一步可以向邻接的上下左右四格的通道移动。请求出从起点到终点所需的最小步数。请注意,本题假定从起点一定可以移动到终点。
const int INF = 100000000;
//使用pair表示状态时, 使用typedef会更加方便一些
typedef pair<int , int> p;
//输入
char maze[MAX-N][MAX-M+1]; //表示迷宫的字符串的数组
int N, M;
int sx, sy; //起点坐标
int gx, gy; //终点坐标
int d[MAX-N][MAX-M]; //到各个位置的最短距离的数组
//4个方向移动的向量
int dx[4] = {1, 0, -1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};
//求从(sx, sy)到(gx, gy)的最短距离
//如果无法到达,则是INF
int dfs(){
queue<p> que;
//把所有的位置都初始化为INF
for(int i = 0; i< N; i++){
for(int j = 0; j<M; j++){
d[i][j] = INF;
}
}
//将起点加入队列,并把这一地点的距离设置为0
que.push(p(sx, sy));
d[sx][sy] = 0;
//不断循环直到队列的长度为0
while(que.size()){
//从队列的最前端取出元素p
p = que.front();
que.pop();
//如果取出的状态已经是终点,则结束搜索
if(p.first == gx && p.second == gy) break;
//四个方向的循环
for(int i = 0; i<4; i++){
//移动之后的位置记为(nx,ny)
int nx = p.first+dx[i], ny = p.second + dy[i];
//判断是否可以移动以及已经访问过(d[nx][ny]!=INF即为已经访问过)
if(0<=nx && nx<N &&0<=ny && ny<m && maze[nx][ny]!='#' && d[nx][ny] == INF){
//可以移动的话,则加入到队列,并且到该位置的距离为到p的距离+1
que.push(p(nx, ny));
d[nx][ny] = d[p.first][p.second] + 1;
}
}
}
return d[gx][gy];
}
void solve(){
int res = bfs();
printf("%d\n", res);
}
6. 剪枝
顾名思义,穷竭搜索会把所有可能的解都检查一遍,当解空间非常大时,复杂度也会相应变大。比如n个元素进行排列时状态数共有n!个,复杂度也就成了O(n!)。这样dehu的话,即使n=15计算也会很难较早终止。这里jian简单介绍一下此类情形要如何优化。
深度优先so搜索时,有时早已明确地知道从当前状态无论如何转移都不会存在解。这种情况下,不在继续搜索而是直接跳过,这一方法被称作剪枝。
我们回想一下深度优先搜索的例题“部分和问题”。这个问题中的限制条件如果变成0<=ai<=10的8次方,那么在递归中只要sumchao超过k了,此后无论选择哪些数都不可能让sum等于k,所以此后没有必要继续搜索。