UpdateData

本文介绍了MFC对话框中使用UpdateData函数实现控件值与成员变量之间的同步方法。详细解释了UpdateData(TRUE)与UpdateData(FALSE)的区别,并通过实例展示了如何在按钮点击事件中读取并更新编辑框中的数据。

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1.UpdateData()参数只有一个,默认为TRUE;

     UpdateData(TRUE)

  ——刷新控件的值到对应的变量。(外部输入值交给内部变量)

  即:控件的值—>变量。

  UpdateData(FALSE)

  —— 拷贝变量值到控件显示。(变量的最终运算结果值交给外部输出显示)

  即:变量值—>控件显示。

将IDC_EDIT1编辑框控件与m_usercode变量做了关联,如果修改m_usercode之后要想对应控件显示更改,则需要调用UpdateData(FALSE);反之在IDC_EDIT1的oneditchanged()中需要加入UpdateData(TRUE);

  简单地说,如果Updatedata(TRUE) == 将控件的值赋值给成员变量,即从窗口编辑框中读入数据;Updatedata(FALSE) == 将成员变量的值赋值给控件,将数据从窗口显示。

  实例说明:

   例如我们在对话框窗口中添加了3个editbox,然后将前两个的值相加,然后在第三个editbox中输出。

  那么我们可以做如下处理:

  1。用类向导在3个editbox下添加3个变量,我们命名为m_num1,m_num2,m_num3。

  2。然后我们可以多添加一个button控件,在其的click处理事件中,添加以下代码:

  UpdateData();// 默认的缺省参数为TRUE,这样,将EditBox控件的内容读入到与其关联的变量中

  m_num3 = m_num1+m_num2;

  UpdateData(FALSE);// 将变量的值,输出到与其关联的EditBox中

  就可以了

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