1,先说定义
#import "S1ViewController.h"
@interface S1ViewController ()
//这里做声明
@end
@implementation S1ViewController
@end
举例:S1ViewController.h文件中定义
@interface S1ViewController : UIViewController
{
}
@property(nonatomic,retain) NSString* sttr2;
@end
注明:在h文件中定义的变量,在外部可见
.h声明了类,相当于java的接口,在这里interface块外声明的函数和属性都是外部可见的,但是在块内的貌似是私有的
.m里面的所有东西都是对外封闭的
举例:
//规范的
static
NSString*sttr1=@"S1ViewController";//全局变量
@implementation
@end
//不规范的
@implementation S1ViewController
static int hu=3;//全局变量
NSString*sttr1=@"S1ViewController";//全局变量
@end
1)
static
修饰的 也称私有全局变量,只在该源文件中可用
在Objective-C 的语法中声明后的static静态变量在其他类中是不能通过类名直接访问的,它的作用域只能是在声明的这个.m文件中 。不过可以调用这个类的方法间接的修改这个静态变量的值
static关键字声明的变量须放在implementation外面,或者方法中,如果不为它赋值默认为0,它只在程序开机初始化一次(并不是该类实例化后才初始化的)
将static静态变量写在方法中,它的初始化也是在程序开机时,程序一旦启动以后static是不能在创建的。所以程序在这里调用了5次这个方法,sCount的值并没有因为重新创建static sCount而改变,而是将sCount的值一直存在内存中。
2)没有
static
修饰的 ,在任何源文件中都可以用,注意:定义没有static的全局变量,命名一定要很独特,才能区分与其他源文件中的全局变量,如果出现跟其他源文件同名的全局变量,则会报错误
NSString*sttr1=@"S1ViewController";//全局变量
在其他文件如果要用该全局变量,在前面加extern
NSString
*sttr1;即可使用了