【数据结构(四)】队列

本文详细介绍了队列的概念,包括其FIFO特性、队头与队尾的操作。阐述了队列的抽象数据类型及其相关操作,如初始化、删除、清空等。进一步讨论了循环队列解决顺序存储溢出问题的机制,以及链式存储结构在实现链队列中的优势。通过实例解析了循环队列和链队列的入队、出队过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

队列的定义

  • 队列:只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。
  • 先进先出,简称FIFO。
  • 队头:允许删除的一端。
  • 队尾:允许插入的一端。
队列的抽象数据类型

Operation

  • IntQueue(*Q):初始化操作,建立一个空队列Q。
  • DestroyQueue(*Q):消除队列。
  • ClearQueue(*Q):清空队列。
  • QueueEmpty(Q):若队列为空,返回true。
  • GetHead(Q, *e):若存在且非空,返回队列的队头元素。
  • EnQueue(*Q, e):插入元素e到队列并成为队列的队尾元素。
  • DeQueue(*Q, *e):删除队列中的队头元素,并用e返回。
  • QueueLength(Q):返回队列Q的元素个数。
循环队列
  • 队列的顺序存储结构容易造成队列的“假溢出”。遂使用循环队列。

  • 循环队列:头尾相接的顺序存储结构叫做循环队列。

  • 循环队列的顺序存储结构:

typedef int QElemType;
typedef struct
{
	QElemType date[MAXSIZE];
	int front;		//头指针
	int rear;		//尾指针,指向队尾元素的下一个位置
}SqQueue;
  • 循环队列的初始化:
int InitQueue(SqQueue *Q)
{
	Q->front = 0;
	Q->rear = 0;
	return 1;
}
  • 循环队列的入队:
int EnQueue(SqQueue *Q, QElemType e)
{
	if ((Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front)		//队列满
		return 0;
	Q->data(Q->rear) = e;		//将元素e赋值给队尾
	Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE;		//rear指针后移一位
	return 1;
}
  • 循环队列的出队:
int DeQueue(SqQueue *Q, QElemType *e)
{
	if (Q->front == Q->rear)		//队列空
		return 0;
	*e = Q->data(Q->front);		//将队头元素赋值给e
	Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE;		//front指针后移一位
	return 1;
}
队列的链式存储结构
  • 只能尾进头出的单链表,也叫链队列

  • 链队列的存储结构:

typedef int QElemType;
typedef struct QNode		//结点结构
{
	QElemType data;
	struct QNode *next;
}QNode, *QueuePtr;
typedef struct		//队列的链表结构
{
	QueuePtr front, rear;
}LinkQueue;
  • 链队列的入队:
int EnQueue(LinkQueue *Q, QElemType e)
{
	QueuePtr s=(QueuePtr) malloc (sizeof (QNode));		//生成一个新结点
	s->data = e;
	e->next = NULL;		
	Q->rear->next = s;		//把s赋值给原队尾结点的后继
	Q->rear = s;		//设置当前结点为新的队尾结点
	return 1;
}
  • 链队列的出队:
int DeQueue(LinkQueue *Q, QElemType *e)
{
	QueuePtr p;
	if(Q->front == Q->rear)		//队列空
		return 0;
	p = Q->front->next;		//将队头结点暂存给p
	*e = p->data;		//将队头结点的值赋给e
	Q->front->next = p->next;		//将原队头结点的后继赋值给头结点
	if(Q->rear == p)		//若队头是队尾,将rear指向头结点
		Q->rear = Q->front;
	free(p);		//释放p
	return 1;
}
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