C#如何回到主线程,如何在委托指定线程执行

在多线程情况下,有时候我们需要在主线程里面执行一些逻辑,比如修改UI控件

SynchronizationContex可以帮助我们在指定的线程执行

SynchronizationContext.Current 为获取当前线程的同步上下文,拿到线程的上下文之后可以通过调用Send(同步)和Post (异步)将消息分派到同步上下文,以此实现在指定线程执行!!!

Invoke可以帮助我们在主线程执行

this.Invoke为当拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。通过传递此委托,可以在类库里面调用,以此达到在多线程情况下,依然可以随时在主线程里执行委托

SynchronizationContext mainThreadSynContext = SynchronizationContext.Current;
            Action action = null;
            Console.WriteLine($"主线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            action += () =>
            {
                Console.WriteLine($"委托线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            };
            Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine($"Task线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                action?.Invoke();
      mainThreadSynContext.Send(new SendOrPostCallback((ss) =>
                {
                    Console.WriteLine($"听说是主线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                }), null);//通知主线程
                s(this.Invoke);
            });
void s(Func<Delegate, object> _action)
            {
                _action.Invoke(new Action(() =>
                {
                    Console.WriteLine($"窗体控件线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                }));
            }

最后的执行结果如下

通过执行结果发现Invoke和SynchronizationContext都是可以委托在主线程里执行的

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