开源实体映射框架EmitMapper介绍

概述

对象—对象映射的一种传统做法就是创建许多数据转换对象。这些对象负责在众多数据对象之间复制数据。对于拥有大量数据对象的程序而言,开发人员需要花费大量的时间精力编写大量的数据转换对象来支持数据对象映射。这一过程非常无聊沉闷,而且容易出现 Bug。而如果你使用对象—对象映射工具,就不需要自己编写那些数据转换对象。

EmitMapper

EmitMapper是支持对象—对象映射的开源工具,主要负责将一个数据对象的数据映射到另外一个数据对象上。提供的 EmitMapper.dll,支持.NET Framework 3.5 版本及其上版本;提供的 AutoMapper.dll,支持.NET Framework 4.5 版本及其上版本。

使用方式

1、首先,在需要使用 EmitMapper 的项目中引用 EmitMapper.dll。

2、基本的使用方法:采用默认的映射配置器 DefaultMapConfig 完成映射操作,不需要指定任何的映射策略。写法主要如下

ObjectsMapper<Source, Destination> mapper = ObjectMapperManager.DefaultInstance.GetMapper<Source, Destination>();
Destination destination = mapper.Map(source);

或者:

Destination destination = new Destination();
ObjectMapperManager.DefaultInstance.GetMapper<Source, Destination>().Map(source, destination);

默认的映射配置器能自动转换以下几种类型:

1、使用 ToString() 方法转换任何类型到 string 类型。

2、使用 System.Convert 类可使原生类型之间互相转换。

3、可空类型转换为值类型或者值类型转换为可空类型。

4、枚举类型转换为它的基础类型或者基础类型转换为对应的枚举类型。

5、枚举类型转换为 string 类型或者 string 类型转换为枚举类型。

6、不同的集合类型之间互相转换(如:Array、ArrayList、List<>、IEnumerable)。

7、类转换为结构或者结构转换为类。

8、具有内嵌类型成员的复杂类型采用递归方式转换。

开源地址

更多功能见:

https://github.com/MetSystem/EmitMapper

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值