.NET Core多线程通关 (2) 异步

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【.NET Core】| 总结/Edison Zhou


大家好,我是Edison。

去年换工作时系统复习了一下.NET Core多线程相关专题,学习了一线码农老哥的《.NET 5多线程编程实战》课程,我将复习的知识进行了总结形成本专题。

本篇,我们来复习一下异步的相关知识点,预计阅读时间10分钟。

理解异步的本质

(1)异步是什么?

举个例子,在高峰期去餐厅吃饭,会先排队拿个小票,然后去逛一下玩玩,等到排到时会被通知就餐,这时再回到餐厅就可以点餐了。

同步示意图:

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异步示意图:

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(2)同步有什么弊端

时间片切换成本高!

    • CPU密集型操作:编码解码、图形计算、正则表达式等

    • IO密集型操作:和硬件打交道,和DB打交道等

    • 线程太多的烦恼/代价:

      • 新开Thread是有开销的(时间、空间)

      • GC回收会冻结所有线程寻找引用根(gcroot)

程序有可能会卡死!

Thread会和网络驱动程序打交道(外网络地址)

ThreadPool中的WorkQueue任务(4000+)得不到处理

异步:async/await

(3)C#如何使用异步?

ThreadPool线程池分类:

    • workThread:

      • 适用于CPU密集型,在WinDbg中标签为 ThreadPool Worker

    • IOThread:

      • 适用于IO密集型,在WinDbg中标签为 ThreadPool Completion Port

HttpClient案例演示:

在下面的代码中GetContentLengthAsync异步方法中的线程就用的IOThread,可以通过WinDbg验证。

namespace ConsoleApp3
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            GetContentLengthAsync("http://cnblogs.com");


            Console.WriteLine($"主线程:{Environment.CurrentManagedThreadId}, 准备退出!");
            Console.ReadLine();
        }


        static async Task<int> GetContentLengthAsync(string url)
        {
            using (HttpClient client = new HttpClient())
            {
                var content = await client.GetStringAsync(url);


                Console.WriteLine($"当前线程:{Environment.CurrentManagedThreadId}, content={content.Length}");


                return content.Length;
            }
        }
    }
}

异步的底层:IO完成端口

(1)理解IO完成端口

异步的核心:callback机制

IO完成端口:这是一个Windows内核对象,我们常称之为IOCP。IOCP是一个异步I/O的Windows API,它可以高效地将I/O事件通知给应用程序,类似于Linux中的Epoll。因此,.NET Framework是基于IOCP来实现的异步,而.NET Core则增加了基于epoll来实现异步,因为它要支持跨平台而不只是Windows。

SafeHandle:文件句柄、网络句柄...

核心步骤:

  • 初始化时将SafeHandle、ThreadPool与IO完成端口进行绑定(比如:FileStream在Init时)

  • (主线程)创建IO完成端口:CreateIoCompletionPort(IntPtr FileHandle, IntPtr ExistingCompletionPort, IntPtr CompletionKey, uint NumberOfConcurrentThreads)

  • (主线程)将消息塞到IO完成端口的Queue队列:PostQueuedCompletionStatus

  • (子线程)从IO完成端口的Queue队列中获取消息:GetQueuedCompletionStatus

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(2)实现一个简单的IO完成端口

自定义一个IOCP类,代码如下:

public class IOCP
{
    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    public static extern SafeFileHandle CreateIoCompletionPort(IntPtr FileHandle, IntPtr ExistingCompletionPort, IntPtr CompletionKey, uint NumberOfConcurrentThreads);


    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    public static extern bool GetQueuedCompletionStatus(SafeFileHandle CompletionPort,
        out uint lpNumberOfBytesTransferred, out IntPtr lpCompletionKey,
        out IntPtr lpOverlapped, uint dwMilliseconds);


    [DllImport("Kernel32", CharSet = CharSet.Auto)]
    public static extern bool PostQueuedCompletionStatus(SafeFileHandle CompletionPort, uint dwNumberOfBytesTransferred, IntPtr dwCompletionKey, IntPtr lpOverlapped);
}

调用端代码如下:

// 1. 创建IO完成端口
var safehandle = IOCP.CreateIoCompletionPort(new IntPtr(-1), IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, 1);


var thread = new Thread(() =>
{
    Console.WriteLine($"工作线程: {Environment.CurrentManagedThreadId} 开始获取数据...");
    while (true)
    {
        // 3. get数据
        IOCP.GetQueuedCompletionStatus(safehandle, out var ipn, out var ipc, out var lop, int.MaxValue);


        var receiveData = Convert.ToString(GCHandle.FromIntPtr(lop).Target);


        Console.WriteLine($"工作线程: {Environment.CurrentManagedThreadId} 获取数据成功!{receiveData}");


        Thread.Sleep(1000);
    }
});


thread.Start();


// 2. post 数据
var data = (IntPtr)GCHandle.Alloc("hello world");


IOCP.PostQueuedCompletionStatus(safehandle, 4096, IntPtr.Zero, data);


Console.WriteLine($"主线程: {Environment.CurrentManagedThreadId} 塞入数据成功!");


Console.ReadLine();

加深对异步的理解

我们都知道 ContinueWith 主要起 延续任务的作用,写起来十分繁琐!

.NET 4.5推出了语法糖async/await大大简化了异步编程的工作量

下面展示使用ContinueWith 和 async/await 的两种方式的代码量:

/// <summary>
/// continutewith 的版本
/// </summary>
/// <returns></returns>
static Task<List<string>> GetContentListContinute()
{
    var list = new List<string>();


    SqlConnection connection = new SqlConnection("Server=LocalHost; Persist Security Info=False;Integrated Security=SSPI;Database= PostDB;");


    var task = connection.OpenAsync().ContinueWith(t =>
        {
            SqlCommand command = new SqlCommand("select PostContent from Post", connection);


            return command.ExecuteReaderAsync().ContinueWith(t2 =>
            {
                var reader = t2.Result;


                return GetContent(reader, list).ContinueWith(t3 =>
                {
                    return list;
                });
            }).Unwrap();


        }).Unwrap();


    return task;
}


static Task<bool> GetContent(SqlDataReader reader, List<string> list)
{
    return reader.ReadAsync().ContinueWith(t =>
    {
        var hasRow = t.Result;


        if (hasRow)
        {
            list.Add(reader.GetString(0));  //读取reader的值
            GetContent(reader, list);
        }


        return false;
    });
}


/// <summary>
/// await+async 的异步写法
/// </summary>
/// <returns></returns>
static async Task<List<string>> GetContentListAsync()
{
    List<string> list = new List<string>();


    SqlConnection connection = new SqlConnection("Server=LocalHost; Persist Security Info=False;Integrated Security=SSPI;Database= PostDB;");


    await connection.OpenAsync();


    SqlCommand command = new SqlCommand("select PostContent from Post", connection);


    var reader = command.ExecuteReader();


    while (await reader.ReadAsync())
    {
        list.Add(reader.GetString(0));
    }


    return list;
}

async/await语法糖的底层原理

从编译后的IL代码来看,async/await只是编译器提供的语法糖,它并不是一种新的异步模型,而只是一种简化异步代码编写的方式。

从反编译后的代码来看,对于async/await的方法编译器会新生成一个实现了IAsyncStateMachine接口的状态机类。

(1)IAsyncStateMachine接口定义:

public interface IAsyncStateMachine
{
    void MoveNext();
    void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine);
}

(2)IAsyncStateMachine实现类的基本执行步骤

  • step1.初始化一个异步状态机machine

  • step2.初始化一个AsyncTaskMethodBuilder的实例,赋予machine.builder

  • step3.设置异步状态机的状态为-1,将类传入到状态机内部

  • step4.调用machine.builder的start方法

  • step5.返回machine.builder.Task

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(3).NET提供异步方式的总结:

  • .NET 4.5开始提供的async/await,本质是.NET 4.0的Task + 状态机

  • .NET 4.0开始提供的Task,本质是.NET 3.5提供的Thread+ThreadPool+等待/取消等API操作

小结

本篇,我们复习了异步相关的基础知识,但由于内容太多,因此将其拆分为了两篇推文。

下一篇,我们继续异步相关知识。

参考资料

一线码农,腾讯课堂《.NET 5多线程编程实战》

不明作者,《Task调度与await》

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