LLM下的Agent代表着一个“智能体”角色,或是大领域全才,或是细分领导专才。成为一个代理后的最大好处是可以让Agent作为代表,与其他的Agent进行交互,直到达到想要的结果。
下面是一个高级程序员和架构师两个架构作为代理的案例,高级程序员写完程序后,架构师来Review,针对性地提出修改意见。如果结果满意,则放行通过。
引入nuget包:
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.SemanticKernel" Version="1.7.1" />
<PackageReference Include="Microsoft.SemanticKernel.Experimental.Agents" Version="1.7.1-alpha" />
</ItemGroup>
具体代码如下:
using Microsoft.SemanticKernel.Experimental.Agents;
#pragma warning disable SKEXP0101
var key = File.ReadAllText(@"C:\GPT\key.txt");
var chatModelId = "gpt-4-0125-preview";
var s_agents = new List<IAgent>();
Console.WriteLine("======== 开始协作 ========");
IAgentThread? thread = null;
try
{
// 创建文案代理来产生想法
var copyWriter = await CreateCopyWriterAsync();
// 创建艺术总监代理来审查想法、提供反馈和最终批准
var artDirector = await CreateArtDirectorAsync();
// 创建协作线程,两个代理都向其中添加消息。
thread = await copyWriter.NewThreadAsync();
// 添加用户留言
var messageUser = await thread.AddUserMessageAsync("功能模块:完成一个用户登录的C#代码。数据库用的是MySql,OEM用的是Dapper。");
DisplayMessage(messageUser);
var times = 1;
bool isComplete = false;
do
{
times++;
// 启动高程工作
var agentMessages = await thread.InvokeAsync(copyWriter).ToArrayAsync();
DisplayMessages(agentMessages, copyWriter, ConsoleColor.Green);
// 启动架构工作
agentMessages = await thread.InvokeAsync(artDirector).ToArrayAsync();
DisplayMessages(agentMessages, artDirector, ConsoleColor.Yellow);
// 评估是否达到目标。
if (agentMessages.First().Content.Contains("采用它", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
isComplete = true;
}
if (times > 3)
{
isComplete = true;
}
}
while (!isComplete);
}
finally
{
// 清理
await Task.WhenAll(s_agents.Select(a => a.DeleteAsync()));
}
async Task<IAgent> CreateCopyWriterAsync()
{
return
Track(
await new AgentBuilder()
.WithOpenAIChatCompletion(chatModelId, key)
.WithInstructions("您是一位C#高级程序员(Architect),以严谨闻名。你全神贯注于手头的目标。生成高质量,且完养的代码。完善想法时考虑架构师的建议。")
.WithName("高级程序员")
.WithDescription("高级程序员")
.BuildAsync());
}
async Task<IAgent> CreateArtDirectorAsync()
{
return
Track(
await new AgentBuilder()
.WithOpenAIChatCompletion(chatModelId, key)
.WithInstructions("你是一位C#经验丰富的架构师(Architect),对代码质量有较高要求,对命名规则有严格要求。目标是确定给定的代码是否符合要求,是否采用。如果不符合要求,提出你的建议给对方,但不要把具体代码的实现给对方。始终在开头重复建议。如果代码可以接受并且符合您的标准,请说:采用它。")
.WithName("架构师")
.WithDescription("架构师")
.BuildAsync());
}
void DisplayMessages(IEnumerable<IChatMessage> messages, IAgent? agent = null, ConsoleColor color = ConsoleColor.White)
{
foreach (var message in messages)
{
DisplayMessage(message, agent, color);
}
}
void DisplayMessage(IChatMessage message, IAgent? agent = null, ConsoleColor color = ConsoleColor.White)
{
Console.ResetColor();
Console.ForegroundColor = color;
Console.WriteLine($"[{message.Id}]");
if (agent != null)
{
Console.WriteLine($"# {message.Role}: ({agent.Name}) {message.Content}");
}
else
{
Console.WriteLine($"# {message.Role}: {message.Content}");
}
Console.ResetColor();
}
IAgent Track(IAgent agent)
{
s_agents.Add(agent);
return agent;
}
Agent之间,因为有几个来回的调度,一般比较慢一些,具体结果如下: