程序员修仙之路-数据结构之 CXO让我做一个计算器

640?wx_fmt=gif

菜菜呀,个税最近改革了,我得重新计算你的工资呀,我需要个计算器,你开发一个吧

640?wx_fmt=png CEO,CTO,CFO于一身的CXO 640?wx_fmt=gif

X总,咱不会买一个吗?

640?wx_fmt=png 菜菜640?wx_fmt=jpeg

那不得花钱吗,一块钱也是钱呀··这个计算器支持加减乘除运算就行,很简单

640?wx_fmt=png CEO,CTO,CFO于一身的CXO 640?wx_fmt=gif

(尼玛)那能不能给我涨点工资呀?

640?wx_fmt=png 菜菜640?wx_fmt=jpeg

公司现在很困难,你这个计算器关系到公司的存亡,你要注意呀!!

640?wx_fmt=png CEO,CTO,CFO于一身的CXO 640?wx_fmt=gif

(关于撇开话题佩服的五体投地)好吧X总,我尽快做

640?wx_fmt=png 菜菜640?wx_fmt=jpeg

给你一天时间,我这里着急要用

640?wx_fmt=png CEO,CTO,CFO于一身的CXO 640?wx_fmt=gif

.........

640?wx_fmt=png 菜菜640?wx_fmt=jpegCXO的需求果然还在继续,深呼吸,深呼吸 ....... 640?wx_fmt=png 640?wx_fmt=png

有人说数据结构是为算法服务的,我还要在加一句:数据结构和算法都是为业务服务的!!


CXO的需求果然不同凡响,又让菜菜想到了新的数据结构:

640?wx_fmt=png


◆◆栈的特性◆◆


定义

栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对的,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

栈作为一种数据结构,其中有几个特性需要提起大家注意:


1.  操作受限:何为操作受限?在栈的操作中,一般语言中针对栈的操作只有两种:入栈和出栈。并且操作只发生在栈的顶部。 有的同学会问,我用其他数据结构也一样能实现栈的效果。不错,但是每种数据结构都有自己的使用场景,没有一种绝对无用的数据结构。

2.  栈在数据结构上属于一种线性表,满足后进先出的原则。这也是栈的最大特性,几乎大部分后进先出的场景都可以使用栈这个容器。比如一个函数的调用过程中,局部变量的存储就是栈原理。当执行一个函数结束的时候,局部变量其实最先释放的是最后的局部变量。


640?wx_fmt=png


◆◆实现◆◆


        在内存分布上栈是用什么实现的呢?既然栈是一种线性结构,也就说可以用线性的内存分布数据结构来实现。


1. 数组实现栈(顺序栈):数组是在内存分布上连续的一种数据结构。经过以前的学习,我们知道数组的容量是不变的。如果业务上可以知道一个栈的元素的最大数量,我们完全可以用数组来实现。为什么这么说?因为数组的扩容在某些时候性能是比较低的。因为需要开辟新空间,并发生复制过程。

class MyStack

    {

        //数组容器

        int[] container = new int[100];

        //栈顶元素的索引

        int TopIndex = -1;


        //入栈操作

        public void Push(int newValue)

        {

            if (TopIndex >= 99)

            {

                return ;

            }

            TopIndex++;

            container[TopIndex] = newValue;

        }

        //出栈操作

        public int Pop()

        {

            if (TopIndex < 0)

            {

                return 0;

            }

            var topValue = container[TopIndex];

            TopIndex--;

            return topValue;

        }

    }


2. 链表实现栈(链式栈):为了应对数组的扩容问题,我们可以用链表来实现栈。栈的顶部元素永远指向链表的头元素即可。具体代码有兴趣的同学可以实现一下


由以上可以看出,栈其实是基于基础数据结构之上的一个具体业务形式的封装。即:先进后出。


◆◆性能◆◆


        基于数组的栈我们暂且只讨论未发生数组重建的场景下。无论是数组实现还是链表实现,我们发现栈的内部其实是有一个指向栈顶元素的指针,不会发生遍历数组或者链表的情形,所以栈的出栈操作时间复杂度为O(1)。

        至于入栈,如果你看过我以前介绍数组和链表的文章,你可以知道,给一个数组下标元素赋值的操作时间复杂度为O(1),在链表头部添加一个元素的操作时间复杂度也是O(1)。所以无论是数组还是链表实现栈,入栈操作时间复杂度也是O(1)。并且栈只有入栈出栈两种操作,比其他数据结构有N个操作方法要简单很多,也不容易出错。

        至于发生数组重建,copy全部数据的过程其实是一个顺序栈最坏的时间复杂度,因为和原数组的元素个数n有关,所以时间复杂度为O(n)


◆◆设计要点◆◆


        那一个计算器怎么用栈来实现呢?其实很多计算器就是通过两个栈来实现的,其中一个栈保存操作的数,另一个栈保存运算符。

        我们从左到右遍历表达式,当遇到数字,我们直接压入操作数栈;当遇到操作符的时候,当前操作符与操作符栈顶的元素比较优先级(先乘除后加减的原则)。如果当前运算符比栈顶运算符优先级高,那说明不需要执行栈顶运算符运算,我们直接将当前运算符也入栈;

        如果当前运算符比栈顶运算符优先级低,那说明该执行栈顶运算符的运算了。然后出栈运算符栈顶元素,数据栈顶两个元素,然后进行相关运算,然后把运算结果再次压入数据栈。


◆◆来一发吧◆◆

golang版本

特别鸣谢公司朋友亮亮提供golang代码


  1package stack
 2
 3import (
 4    "errors"
 5    "fmt"
 6)
 7
 8type Stack struct {
 9    Element []interface{} //Element
10}
11
12func NewStack() *Stack {
13    return &Stack{}
14}
15
16func (stack *Stack) Push(value ...interface{}) {
17    stack.Element = append(stack.Element, value...)
18}
19
20//返回下一个元素
21func (stack *Stack) Top() (value interface{}) {
22    if stack.Size() > 0 {
23        return stack.Element[stack.Size()-1]
24    }
25    return nil //read empty stack
26}
27
28//返回下一个元素,并从Stack移除元素
29func (stack *Stack) Pop() (value interface{}) {
30    if stack.Size() > 0 {
31        d := stack.Element[stack.Size()-1]
32        stack.Element = stack.Element[:stack.Size()-1]
33        return d
34    }
35    return nil
36}
37
38//交换值
39func (stack *Stack) Swap(other *Stack) {
40    switch {
41    case stack.Size() == 0 && other.Size() == 0:
42        return
43    case other.Size() == 0:
44        other.Element = stack.Element[:stack.Size()]
45        stack.Element = nil
46    case stack.Size() == 0:
47        stack.Element = other.Element
48        other.Element = nil
49    default:
50        stack.Element, other.Element = other.Element, stack.Element
51    }
52    return
53}
54
55//修改指定索引的元素
56func (stack *Stack) Set(idx int, value interface{}) (err error) {
57    if idx >= 0 && stack.Size() > 0 && stack.Size() > idx {
58        stack.Element[idx] = value
59        return nil
60    }
61    return errors.New("Set失败!")
62}
63
64//返回指定索引的元素
65func (stack *Stack) Get(idx int) (value interface{}) {
66    if idx >= 0 && stack.Size() > 0 && stack.Size() > idx {
67        return stack.Element[idx]
68    }
69    return nil //read empty stack
70}
71
72//Stack的size
73func (stack *Stack) Size() int {
74    return len(stack.Element)
75}
76
77//是否为空
78func (stack *Stack) Empty() bool {
79    if stack.Element == nil || stack.Size() == 0 {
80        return true
81    }
82    return false
83}
84
85//打印
86func (stack *Stack) Print() {
87    for i := len(stack.Element) - 1; i >= 0; i-- {
88        fmt.Println(i, "=>", stack.Element[i])
89    }
90}
91//========================分割线==============================//
92package calculator
93
94import (
95    "calculator/stack"
96    "strconv"
97)
98
99type Calculator struct{}
100
101var DataStack *stack.Stack
102var OperatorStack *stack.Stack
103
104func NewCalculator() *Calculator {
105    DataStack = stack.NewStack()
106    OperatorStack = stack.NewStack()
107    return &Calculator{}
108}
109
110func (c *Calculator) Cal(dataOrOperator string) int {
111
112    if data, ok := strconv.ParseInt(dataOrOperator, 1064); ok == nil {
113        //如果是数据直接入数据栈
114        // fmt.Println(dataOrOperator)
115        DataStack.Push(data)
116    } else {
117
118        //如果是操作符,和栈顶操作符比较优先级,如果大于栈顶,则直接入栈,否则栈顶元素出栈 进行操作
119        if OperatorStack.Size() <= 0 {
120            OperatorStack.Push(dataOrOperator)
121        } else {
122            //当前运算符的优先级
123            currentOpePrecedence := operatorPrecedence(dataOrOperator)
124            //当前运算符栈顶元素的优先级
125            stackTopOpePrecedence := operatorPrecedence(OperatorStack.Top().(string))
126            if currentOpePrecedence > stackTopOpePrecedence {
127                //如果当前运算符的优先级大于栈顶元素的优先级,则入栈
128                OperatorStack.Push(dataOrOperator)
129            } else {
130                //运算符栈顶元素出栈,数据栈出栈两个元素,然后进行运算
131                stackOpe := OperatorStack.Pop()
132                data2 := DataStack.Pop()
133                data1 := DataStack.Pop()
134
135                ret := calculateData(stackOpe.(string), data1.(int64), data2.(int64))
136                DataStack.Push(ret)
137                OperatorStack.Push(dataOrOperator)
138            }
139        }
140    }
141    return 0
142}
143
144func (c *Calculator) GetResult() int64 {
145    var ret int64
146    for {
147
148        if OperatorStack.Size() > 0 {
149            stackOpe := OperatorStack.Pop()
150            data2 := DataStack.Pop()
151            data1 := DataStack.Pop()
152
153            ret = calculateData(stackOpe.(string), data1.(int64), data2.(int64))
154
155            DataStack.Push(ret)
156        } else {
157            break
158        }
159    }
160
161    return ret
162}
163
164func calculateData(operatorString string, data1, data2 int64) int64 {
165    switch operatorString {
166    case "+":
167        return data1 + data2
168    case "-":
169        return data1 - data2
170    case "*":
171        return data1 * data2
172    case "/":
173        return data1 + data2
174    default:
175        return 0
176    }
177}
178
179func operatorPrecedence(a string) int {
180    i := 0
181    switch a {
182    case "+":
183        i = 1
184    case "-":
185        i = 1
186    case "*":
187        i = 2
188    case "/":
189        i = 2
190    }
191    return i
192}
193//========================分割线==============================//
194package main
195
196import (
197    "calculator/calculator"
198    "flag"
199    "fmt"
200)
201
202var (
203    inputStr = flag.String("input""""请输入...")
204)
205
206func main() {
207    flag.Parse()
208
209    var lstAllData []string
210    var tempData string
211
212    rs := []rune(*inputStr)
213    for i := 0; i < len(rs); i++ {
214        if string(rs[i]) == "+" || string(rs[i]) == "-" || string(rs[i]) == "*" || string(rs[i]) == "/" {
215            lstAllData = append(lstAllData, tempData)
216            lstAllData = append(lstAllData, string(rs[i]))
217            tempData = ""
218        } else {
219            tempData += string(rs[i])
220        }
221        if i == len(rs)-1 {
222            lstAllData = append(lstAllData, tempData)
223        }
224    }
225
226    ca := calculator.NewCalculator()
227    for _, v := range lstAllData {
228        ca.Cal(v)
229    }
230    ret := ca.GetResult()
231    fmt.Println(ret)
232}



c#版本

  1class Program
 2    {
 3        static void Main(string[] args)
 4        
{
 5            List<string> lstAllData = new List<string>();
 6            //读取输入的表达式,并整理
 7            string inputStr = Console.ReadLine();
 8            string tempData = "";
 9            for (int i = 0; i < inputStr.Length; i++)
10            {
11                if (inputStr[i] == '+' || inputStr[i] == '-' || inputStr[i] == '*' || inputStr[i] == '/')
12                {
13                    lstAllData.Add(tempData);
14                    lstAllData.Add(inputStr[i].ToString());
15                    tempData = "";
16                }
17                else
18                {
19                    tempData += inputStr[i];
20                }
21                if(i== inputStr.Length - 1)
22                {
23                    lstAllData.Add(tempData);
24                }
25            }
26            foreach (var item in lstAllData)
27            {
28                Calculator.Cal(item.ToString());
29            }
30            var ret = Calculator.GetResult();
31            Console.WriteLine(ret);
32            Console.Read();
33        }
34
35    }
36    //计算器
37    class Calculator
38    {
39        //存放计算数据的栈
40        static Stack<int> DataStack = new Stack<int>();
41        //存放操作符的栈
42        static Stack<string> OperatorStack = new Stack<string>();
43        public static int Cal(string dataOrOperator)
44        
{
45            int data;
46            bool isData = int.TryParse(dataOrOperator, out data);
47            if (isData)
48            {
49                //如果是数据直接入数据栈
50                DataStack.Push(data);
51            }
52            else
53            {
54                //如果是操作符,和栈顶操作符比较优先级,如果大于栈顶,则直接入栈,否则栈顶元素出栈 进行操作
55                if (OperatorStack.Count <= 0)
56                {
57                    OperatorStack.Push(dataOrOperator);
58                }
59                else
60                {
61                    //当前运算符的优先级
62                    var currentOpePrecedence = OperatorPrecedence(dataOrOperator);
63                    //当前运算符栈顶元素的优先级
64                    var stackTopOpePrecedence = OperatorPrecedence(OperatorStack.Peek());
65                    if (currentOpePrecedence > stackTopOpePrecedence)
66                    {
67                        //如果当前运算符的优先级大于栈顶元素的优先级,则入栈
68                        OperatorStack.Push(dataOrOperator);
69                    }
70                    else
71                    {
72                        //运算符栈顶元素出栈,数据栈出栈两个元素,然后进行运算
73                        var stackOpe = OperatorStack.Pop();
74                        var data2 = DataStack.Pop();
75                        var data1 = DataStack.Pop();
76                        var ret = CalculateData(stackOpe, data1, data2);
77                        DataStack.Push(ret);
78                        OperatorStack.Push(dataOrOperator);
79                    }
80                }
81            }
82            return 0;
83        }
84        //获取表达式最后的计算结果
85        public static int GetResult()
86        
{
87            var ret = 0;
88            while (OperatorStack.Count > 0)
89            {
90                var stackOpe = OperatorStack.Pop();
91                var data2 = DataStack.Pop();
92                var data1 = DataStack.Pop();
93                ret = CalculateData(stackOpe, data1, data2);
94                DataStack.Push(ret);
95            }
96            return ret;
97        }
98        //根据操作符进行运算,这里可以抽象出接口,请自行实现
99        static int CalculateData(string operatorString, int data1, int data2)
100        
{
101            switch (operatorString)
102            {
103                case "+":
104                    return data1 + data2;
105                case "-":
106                    return data1 - data2;
107                case "*":
108                    return data1 * data2;
109                case "/":
110                    return data1 + data2;
111                default:
112                    return 0;
113            }
114        }
115        //获取运算符优先级
116        public static int OperatorPrecedence(string a)    //操作符优先级
117        
{
118            int i = 0;
119            switch (a)
120            {
121                case "+": i = 1break;
122                case "-": i = 1break;
123                case "*": i = 2break;
124                case "/": i = 2break;
125            }
126            return i;
127
128        }
129    }


640?wx_fmt=png


640?wx_fmt=gif 程序猿修仙之路--数据结构之设计高性能访客记录系统 程序猿修仙之路--算法之快速排序到底有多快 程序猿修仙之路--数据结构之你是否真的懂数组?

程序猿修仙之路--算法之希尔排序

程序员修仙之路--算法之插入排序

程序员修仙之路--算法之选择排序

640?wx_fmt=jpeg


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值