使用Timer实现异步调用方法

Timer是一种定时器工具,用来在一个后台线程计划执行指定任务。它可以计划执行一个任务一次或反复多次。

Timer.schedule方法:Timer.schedule(new TimerTask() {public void run(){}},0,1000)

第一个参数:是 TimerTask 类,在包:import java.util.TimerTask .使用者要继承该类,并实现 public void run() 方法,因为 TimerTask 类实现了 Runnable 接口。也就是说run()中的代码就是你要异步调用的方法。

第二个参数"0"的意思是:(0就表示无延迟调用run方法)
当你调用该方法后,该方法必然会调用 TimerTask 类 TimerTask 类 中的 run() 方法,这个参数就是这两者之间的差值,转换成汉语的意思就是说,用户调用 schedule() 方法后,要等待这么长的时间才可以第一次执行 run() 方法。这里也可以是Date类型。例如:

Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 18);
calendar.set(Calendar.MINUTE, 30);
calendar.set(Calendar.SECOND, 0);
Date time = calendar.getTime();

timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {public void run(){}}, time);

代表18:30调用方法

第三个参数:隔多少时间重复执行一次改方法(可省略)

new Timer().schedule(new TimerTask() {
public void run() {
System.out.println(“test Timer”);
}
}, new Date());

相关资源:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在QML中,由于其单线程的特性,无法直接进行异步操作。不过,可以通过使用JavaScript中的定时器或`WorkerScript`模块来模拟异步行为。以下是一些方法: 1. 使用定时器模拟异步调用: ```qml function myFunction() { // 模拟耗时操作 var result = doSomeWork(); // 延迟一段时间后处理结果 var timer = Qt.createQmlObject('import QtQuick 2.0; Timer {}', parentItem); timer.interval = 1000; // 延迟1秒 timer.repeat = false; timer.triggered.connect(function() { // 处理结果 console.log("Result:", result); timer.destroy(); // 销毁定时器 }); timer.start(); } ``` 在上述示例中,通过创建一个定时器并设置延迟时间,可以模拟耗时操作的异步行为。在定时器的`triggered`信号中处理结果,并在完成后销毁定时器。 2. 使用`WorkerScript`模块进行真正的异步调用: ```qml import QtQuick 2.0 import QtQuick.WorkerScript 2.0 WorkerScript { id: worker source: "MyWorker.js" onMessage: { console.log("Result:", message.data); worker.terminate(); // 终止WorkerScript } } function myFunction() { worker.sendMessage(""); // 发送消息给WorkerScript } ``` 在这种方法中,使用`WorkerScript`模块在后台线程中执行耗时操作,并通过发送消息来通知主线程。创建一个名为`MyWorker.js`的脚本文件,其中包含实际的异步函数实现。在主线程中,通过调用`sendMessage`方法来触发异步操作。 需要注意的是,使用定时器模拟异步调用时,仍然会在主线程中执行耗时操作,因此不适合处理密集型计算或阻塞操作。而使用`WorkerScript`模块可以在后台线程中执行真正的异步操作,但受到一些限制,例如无法直接访问UI元素或QML对象。 根据具体需求,选择适合的方法实现异步调用函数。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值