C语言调用so动态库的两种方式

方式1:类似静态库的调用(使用头文件)
这种方式生成的程序会在启动时候就加载so动态库。

add.h

int add(int x, int y);

add.c

#include "add.h"

int add(int x, int y) {
    return (x + y);
}

main.c

#include <stdio.h>
#include "add.h"

int main()
{
    int sum = add(7, 8);
    printf("7+8 = %d\n", sum);

    return 0;
}

编译so,生成libadd.so。

gcc -shared -o libadd.so add.c
1
编译main,使用-L./指定add库在当前目录。

gcc -o main main.c -L./ -ladd
1
方式2:使用dlopen/dlsum动态加载动态库(不使用头文件)
这种方式生成的程序会在代码执行到指定行位置加载so动态库。

add.c

int add(int x, int y) {
    return (x + y);
}

main.c

#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>

int main()
{
    /*手动加载指定位置的so动态库*/
    void* handle = dlopen("./libadd.so", RTLD_LAZY);
    int (*add)(int a, int b);

    /*根据动态链接库操作句柄与符号,返回符号对应的地址*/
    add = dlsym(handle, "add");

    int sum = add(7, 8);
    printf("7+8 = %d\n", sum);

    dlclose(handle);
    return 0;
}

编译so,生成libadd.so

gcc -shared -o libadd.so add.c

编译main,不需要指定libadd.so相关信息进行编译,执行时候会在指定目录加载so

gcc -o main main.c -ldl

两种调用方式总结
方式1使用头文件,所以可以直接调用头文件声明的函数。编译的时候指定了动态库位置和名称,程序启动时候系统就会自动加载相应位置的so动态库。
方式2没有头文件,编译的时候也不需要指定动态库信息。但是需要在程序中使用dlopen函数加载相应位置的so动态库,且要使用dlsym函数根据函数符号去查找此函数的地址。

BONUS: so动态库中调用so动态库
add.h

int add(int x, int y);

add.c

#include "add.h"

int add(int x, int y) {
    return (x + y);
}

sum.h

void printsum(int a, int b);

sum.c

#include "sum.h"
#include <stdio.h>
#include "add.h"

void printsum(int a, int b){
    int sum = add(a, b);
    printf("%d+%d = %d\n", a, b, sum);
}

main.c

#include "sum.h"

int main()
{
    printsum(1, 3);
    return 0;
}

编译libadd.so

gcc -shared -o libadd.so add.c

编译libsum.so,需要指定libadd.so信息

gcc -shared -o libsum.so sum.c -L. -ladd

编译main,仅需要指定libsum.so

gcc -o main main.c -L. -lsum

main运行的时候同时需要libsum.so 和 linadd.so。

参考链接:https://blog.csdn.net/shaosunrise/article/details/81161064

  • 2
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值