hdu 5965 扫雷(递推)

扫雷

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Problem Description
扫雷游戏是晨晨和小璐特别喜欢的智力游戏,她俩最近沉迷其中无法自拔。
该游戏的界面是一个矩阵,矩阵中有些格子中有一个地雷,其余格子中没有地雷。 游戏中,格子可能处于己知和未知的状态。如果一个己知的格子中没有地雷,那么该 格子上会写有一个一位数,表示与这个格子八连通相邻的格子中地雷总的数量。
现在,晨晨和小璐在一个3行N列(均从1开始用连续正整数编号)的矩阵中进 行游戏,在这个矩阵中,第2行的格子全部是己知的,并且其中均没有地雷;而另外 两行中是未知的,并且其中的地雷总数量也是未知的。
晨晨和小璐想知道,第1行和第3行有多少种合法的埋放地雷的方案。
 

Input
包含多组测试数据,第一行一个正整数T,表示数据组数。
每组数据由一行仅由数字组成的长度为N的非空字符串组成,表示矩阵有3行N 列,字符串的第i个数字字符表示矩阵中第2行第i个格子中的数字。
保证字符串长度N <= 10000,数据组数<= 100。
 

Output
每行仅一个数字,表示安放地雷的方案数mod100,000,007的结果。
 

Sample Input
  
  
2 22 000
 

Sample Output
  
  
6 1 题意:扫雷小游戏,3*n的矩形,中间的一行全是数字,表示周围的雷数,求有多少种的雷的分布方案。 思路:递推。以num[i]记录第i列给的数字,dp[i]记录第i列的雷数,枚举第一列的雷数dp[0],则有 dp[1]=num[0]-dp[0], dp[2]=num[1]-dp[1]-dp[0] .... 递推下去即可,最后,统计一下对答案的贡献度就好。 代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=11111;
const int mod=1e8+7;
char s[maxn];
int num[maxn],dp[maxn];
int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        scanf("%s",s);
        int n=strlen(s);
        memset(dp,0,sizeof(dp));
        for(int i=0;i<n;i++)
            num[i+1]=s[i]-'0';
        memset(dp,0,sizeof(dp));
       ll ans=0;
       for(int i=0;i<=num[1];i++)
       {
           dp[1]=i;
           if(i>2)break;
           int j;
           for(j=2;j<=n;j++)
           {
               int k=num[j-1]-dp[j-1]-dp[j-2];
               if(k>2||k<0)
                break;
               dp[j]=k;
           }
           if(j<=n)continue;
           if(dp[n-1]+dp[n]!=num[n])continue;
           ll res=1;
           for(int i=1;i<=n;i++)
           {
               if(dp[i]==0||dp[i]==2)
                  res*=1;
               else
                  res*=2;
               res%=mod;
           }
           ans+=res;
           ans%=mod;
       }
       printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}



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