2021-03-01

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VR、AR、MR、CR、AV是什么意思?有什么区别?

VR、AR、MR目前非常火爆,更有CR、AV也不断出现,不过很多网友都不了解VR、AR、MR、CR、AV是什么意思?更不知道VR和AR、MR等产品的区别。

 

 

其实小编与不少读者一样,虽然玩了一些产品,也看过介绍,但是还是无法很好的去理解VR、AR、MR、CR、AV这些智能产品,于是小编特意了解下,作出一些总结和区别,让大家比较容易理解: 

 

经过个人整理,用最简单的方式为大家介绍他们的概念。 

 

先简单的介绍一下VR、AR、MR、CR的意思:

VR=Virtual Reality,即虚拟现实;

AR=Augmented Reality,即增强现实;

MR=Mixed Reality,即混合现实;

CR=Cinematic Reality,即影像现实;

AV=Augmented Virtuality,即扩增虚境

 

现在我们来详细理解下VR、AR、MR、CR、AV是什么意思,并了解他们之间的相同和区别:

 

VR是什么意思:

Vitual Reality,虚拟现实,是利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟。

 

不过,正如其名字,VR看到的场景和人物全是假的,只是把你的意识代入一个虚拟的世界。由于是纯虚拟场景,所以VR装备更多使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。

 

简而言之,VR就是给你创造一个虚拟的世界,让你像是在做梦。

 

VR产品代表:OculusRift、HTC VIVE、暴风魔镜、大朋头盔。

 

点评:这方面其实我们还是蛮熟悉的。VR中看到的场景和任务全是假的,是将人的意识带入一个虚拟的世界。

 

AR是什么意思?

AR,Augmented Reality,即增强现实技术 

 

这种技术就是将虚拟世界投影在现实世界中并且可以进行互动。 

 

简单来说就是虚拟数字画面加上现实世界。 

 

AR不同于VR的地方在于看到的场景和人物一半真一半假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。所以AR基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如支付宝的实景红包以及谷歌眼镜。

前段时间比较火的FaceU,也算是AR应用,它实时地捕捉用户的头部,并把类似「帽子」「彩虹」「兔子耳朵」这些虚拟信息叠加于用户的头部。

 

一句话给你解释清楚:AR就是半真半假,戴上AR设备,感觉就是见到鬼。

 

AR产品代表:Microsoft HoloLens、Googleg lass、或者那些带摄像头的数码产品都可以被称为AR。

 

点评:AR系统具有三个突出的特点:真实世界和虚拟世界的信息集成;具有实时交互性;是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。 

 

AR技术可广泛应用到军事、医疗、建筑、教育、工程、影视、娱乐等领域。 

 

VR和AR的区别:

 

简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

 

★交互区别★

 

VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。

 

AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)

 

★技术区别★

 

类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。和我们接触最多的就是应用在游戏上,可以说是传统游戏娱乐设备的一个升级版,主要关注虚拟场景是否有良好的体验。而与真实场景是否相关,他们并不关心。VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。

 

AR应用了很多computer vision的技术。AR设备强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我打开Maya照着场景做一个极为相似的。典型的AR设备就是普通移动端手机,升级版如Google Project Tango。

 

MR是什么意思?

 

MR即混合现实(Mix reality)的简称,简单来说就是VR和AR的结合。 

 

它即包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。单看字面可能较难理解,暂且来看一张图:

 

 

暂且把这张图叫做「现实-虚拟」区间(reality-virtuality continuum)。区间向左至无穷表示「现实环境」,依次向右为「增强现实(AR)」、「增强虚拟(AV,Augmented Vituality)」,直到向右至无穷表示「虚拟环境」,而「混合现实」则包含了「增强现实」与「增强虚拟」。

 

点评:其实就是融合了VR与AR,搭建了沟通的桥梁,那么在新的环境中虚拟与现实并存,并且可以实现实时互动。 

 

目前比较熟悉的是微软的微软的HoloLense和谷歌投资的Magic Leap 

 

这项技术目前还不是很成熟,有待继续研究。 

 

简而言之:MR=VR+AR

 

MR产品代表:Magic leap

 

MR与其它的区别:

 

1. MR包括了AR和AV的概念

 

2. 虽说是混合现实,但带上设备后,现实中所有的东西都是看不见的。

 

3. 从设备上所看到的现实中存有的东西其实是通过设备采集信息,然后在虚拟空间中被重新构建并呈现出来的。

 

4. 可以说是介于AR,AV之间。

 

CR是什么意思?

 

CR这是Google投资的Magic Leap提出的概念,主要为了强调与VR和AR技术的不同,同样,其自认为与MR也不同,实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应用的场景、所提供的内容,与MR产品是相似的。

 

 

其核心在于,『通过光波传导棱镜设计,Magic Leap从多角度将画面直接投射于用户视网膜,从而达到“欺骗”大脑的目的[创业网:www.cYone.com.cn/]。』就是说,有别于通过屏幕投射显示技术,通过这样的技术,实现更加真实的影响,直接与视网膜交互,解决了Hololens视野太窄或者眩晕等问题。

 

简而言之:CR能虚拟场景跟电影特效一样逼真,CR约等于MR。

 

AV是什么意思?

 

1. 扩增虚境就是通过摄像头和传感器等外设采集信息,将用户所处位置中的现实物体同时以虚拟景象呈现在设备屏幕上。(即将此刻现实中确实存在的物体在虚拟空间中重新构建并呈现)

 

2. AV 也是 MR 的一种。

# 高校智慧校园解决方案摘要 智慧校园解决方案是针对高校信息化建设的核心工程,旨在通过物联网技术实现数字化校园的智能化升级。该方案通过融合计算机技术、网络通信技术、数据库技术和IC卡识别技术,初步实现了校园一卡通系统,进而通过人脸识别技术实现了更精准的校园安全管理、生活管理、教务管理和资源管理。 方案包括多个管理系统:智慧校园管理平台、一卡通卡务管理系统、一卡通人脸库管理平台、智能人脸识别消费管理系统、疫情防控管理系统、人脸识别无感识别管理系统、会议签到管理系统、人脸识别通道管理系统和书馆对接管理系统。这些系统共同构成了智慧校园的信息化基础,通过统一数据库和操作平台,实现了数据共享和信息一致性。 智能人脸识别消费管理系统通过人脸识别终端,在无需接触的情况下快速完成消费支付过程,提升了校园服务效率。疫情防控管理系统利用热成像测温技术、视频智能分析等手段,实现了对校园人员体温监测和疫情信息实时上报,提高了校园公共卫生事件的预防和控制能力。 会议签到管理系统和人脸识别通道管理系统均基于人脸识别技术,实现了会议的快速签到和书馆等场所的高效通行管理。与书馆对接管理系统实现了一卡通系统与书馆管理系统的无缝集成,提升了书借阅的便捷性。 总体而言,该智慧校园解决方案通过集成的信息化管理系统,提升了校园管理的智能化水平,优化了校园生活体验,增强了校园安全,并提高了教学和科研的效率。
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