如何判断一个点是否在空间三维物体内部

从该点出发,作任意方向的一根射线, 考察此射线与三维物体各面的交点数, 如果总数=0或其它偶数,则在三维物体之外, 如果总数为奇,则在三维物体之内. 为了减少时间,如果点的位置很有可能在三维物体之外时,你最好先测试一下此点是否落在三维物体的最小包围长方体之外? 如果在最小包围长方体之...

2017-11-17 15:30:35

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流体模拟边界问题

简单来说,边界层是针对某种流动现象的定义。当气流流过一个物体时,由于粘性的存在,该物体表面的气体分子会被壁面粘住,速度降为0。而非常靠近表面的气体分子会与这些速度为0或其他被减慢的气体分子碰撞,导致速度减慢。距离表面越远的地方,这种碰撞的概率和效果就越低,气体分子的速度就越接近于来流速度。这样,在...

2017-11-17 14:39:16

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