reseting remote to a certain commit

http://stackoverflow.com/questions/5816688/reseting-remote-to-a-certain-commit

Assuming that your branch is called master both here and remotely, and that your remote is called origin you could do:

 git reset --hard <commit-hash>
 git push -f origin master

However, you should avoid doing this if anyone else is working with your remote repository and has pulled your changes. In that case, it would be better to revert the commits that you don't want, then pushing as normal.

Update: you've explained below that other people have pulled the changes that you've pushed, so it's better to create a new commit that reverts all of those changes. There's a nice explanation of your options for doing this in this answer from Jakub Narębski. Which one is most convenient depends on how many commits you want to revert, and which method makes most sense to you.

Since from your question it's clear that you have already used git reset --hard to reset your masterbranch, you may need to start by using git reset --hard ORIG_HEAD to move your branch back to where it was before. (As always with git reset --hard, make sure that git status is clean, that you're on the right branch and that you're aware of git reflog as a tool to recover apparently lost commits.) You should also check that ORIG_HEAD points to the right commit, with git show ORIG_HEAD.


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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
class vbase_test extends uvm_test; `uvm_component_utils(vbase_test) env m_env; vseqr m_vseqr; int unsigned simSeed; function new(string name, uvm_component parent); super.new(name, parent); endfunction : new extern function void build_phase (uvm_phase phase); extern function void connect_phase (uvm_phase phase); extern task reset_phase(uvm_phase phase); extern task reset_reg_model(); extern function void end_of_elaboration_phase(uvm_phase phase); extern function void start_of_simulation_phase(uvm_phase phase); extern task main_phase(uvm_phase phase); // report test result extern virtual function void report_phase(uvm_phase phase); endclass : vbase_test function void vbase_test::build_phase (uvm_phase phase); super.build_phase(phase); m_env = env::type_id::create(.name("m_env"), .parent(this)); // virtual sequencer m_vseqr = vseqr::type_id::create(.name("m_vseqr"), .parent(this)); uvm_config_db# (uvm_object_wrapper)::set(this,"m_vseqr.main_phase","default_sequence",vBaseSeq::type_id::get()); //uvm_config_db# (uvm_object_wrapper)::set(this,"m_vseqr.main_phase","default_sequence",vUniBaseSeq#()::type_id::get()); endfunction : build_phase function void vbase_test::connect_phase (uvm_phase phase); m_vseqr.p_rm = m_env.m_reg_model; m_vseqr.i2c_seqr = m_env.m_i2c_agent.m_seqr; endfunction : connect_phase task vbase_test::reset_phase(uvm_phase phase); //`uvm_info(get_type_name(), {"REGISTER MODEL:\n", m_reg_model.sprint()}, UVM_MEDIUM) reset_reg_model(); super.reset_phase(phase); endtask task vbase_test::reset_reg_model(); forever begin wait (tb_top.reset_n == 0); m_env.m_reg_model.reset(); `uvm_info(get_type_name(), "Reseting Complete", UVM_MEDIUM) wait (tb_top.reset_n == 1); end endtask function void vbase_test::end_of_elaboration_phase(uvm_phase phase); int handle; $system("rm -rf TEST_RUNNING"); simSeed = $get_initial_random_seed(); handle = $fopen($psprintf("TEST_RUNNING_%0d",simSeed),"w"); $fclose(handle); handle = $fopen("caseSeed","w"); $fwrite(handle,"%0d",simSeed); $fclose(handle); if($test$plusargs("uvm_tree")) uvm_top.print_topology(); endfunction : end_of_elaboration_phase function void vbase_test::start_of_simulation_phase(uvm_phase phase); `uvm_info(get_type_name(), {"start of simulation for ", get_full_name()}, UVM_HIGH); endfunction : start_of_simulation_phase task vbase_test::main_phase(uvm_phase phase); phase.phase_done.set_drain_time(this, 200ns); endtask : main_phase // report test result function void vbase_test::report_phase(uvm_phase phase); uvm_report_server server; int handle; int unsigned err_num; super.report_phase(phase); server = get_report_server(); err_num = (server.get_severity_count(UVM_ERROR) + server.get_severity_count(UVM_FATAL)); simSeed = $get_initial_random_seed(); $display("\n********************************************************************************************\n"); if (err_num != 0) begin $display("TEST CASE FAILED!!!"); handle = $fopen($psprintf("TEST_FAILED_%0d",simSeed),"w"); end else begin $display("TEST CASE PASSED!!!"); handle = $fopen($psprintf("TEST_PASSED_%0d",simSeed),"w"); end $fclose(handle); $display("\n********************************************************************************************\n"); $system("rm -rf TEST_RUNNING*"); endfunction `endif
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