linux网络编程基础api

socket系统调用,成功返回一个socket文件描述符,失败返回-1并设置errno

bind命名套接字,成功返回0,失败返回-1并设置errno

listen监听socket,成功返回0,失败返回-1并设置errno

accept从listen监听队列中接受一个连接,成功返回新的socket,失败返回-1,并设置errno

connect建立连接,成功返回0,失败返回-1,并设置errno

shutdown关闭连接,成功返回0,失败返回-1,并设置errno

 

服务端先建立一个sockaddr_in这样的一个结构体存放ip地址和port号,然后再使用bind()函数把它和一个socket变量(sock)结合,然后开始listen监听套接字sock,再新建一个client的sockaddr_in这样一个结构,然后就可以利用accept函数去sock接受这样的一个client连接了。

再之后就可以用recv函数来接收数据了。

struct sockaddr_in server_address;//以下4行都是固定模式的初始化
bzero(&server_address,sizeof(server_address);
server_address.sin_family=AF_INET;
inet_pton(AF_INET,ip,&server_address.sin_addr);
server_address.sin_port=htons(port);

int ret=bind(sock,(struct sockaddr*)&address,sizeof(address));
ret=listen(sock,5);//设置最大连接数
int connfd=accept(sock,(struct sockaddr*)&client,&client_addrlength);
char buffer[BUF_SIZE]
ret=recv(connfd,buffer,BUF_SIZE-1,0);//char数组最后一个字符默认是\0,所以设置缓冲区的大小是 BUF_SIZE -1

客户端更简单一些

 

先建立一个sockaddr_in这样的一个结构体存放ip地址和port号,这里存的是服务器对应的ip地址和端口号。直接建立一个socket变量(sockfd),不用bind,利用sockfd去调用connect函数连接服务端就可以了,然后调用send()就可以向服务端发送数据了。

struct sockaddr_in server_address;
int sockfd=sokcet(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
connect(sockfd,(struct sockaddr*)&server_address,sizeof(server_address);
const char* oob_data="abc"
const char* normal_data="123"
send(sockfd,normal_data,strlen(normal_data),0);
send(sockfd,oob_data,strlen(oob_data),MSG_OOB);

启动,服务端设置的ip地址和端口号是自己要监听的,客户端设置的是要连接的,所以它们的值都是一样的。

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