Knockout应用开发指南 第十章:更多信息(完结篇)

1   浏览器支持

Knockout在如下浏览器通过测试:

  • Mozilla Firefox 2.0+(最新测试版本:3.6.8)
  • Google Chrome(通过Windows and Mac 下的version 5测试;其它低版本也该可以工作)
  • Microsoft Internet Explorer 6, 7, 8
  • Apple Safari(Windows下的Safari 5测试,Mac OS X下的 Safari 3.1.2测试,以及iPhone下的Safari for iOS 4测试;高低版本应该都可以工作)
  • Opera 10 for Windows

Knockout应该在以上这个浏览器的各版本上工作,但是由于太多版本,没有逐一测试。最新测试结果显示, Knockout在如下浏览器也是可以工作的(尽管没有对每个版本逐一测试):

    Opera Mini

    Google Android OS browser (OS version 2.2)

测试Knockout能否在一个新平台或浏览器下工作,只需要下载源代码,然后在该浏览器里运行里面的/spec/runner.html文件即可测试。这个文件可以验证超过100个行为特性,如果有问题则会生成报表。上述浏览器的测试结果都应该是100%通过。

2      寻求帮助

有任何问题,你可以在Google group进去寻求帮助。

地址:http://groups.google.com/group/knockoutjs

3      更多教程和例子

这里有更多使用Knockout和其它相关技术的页面和例子:

    Knock Me Out — Ryan Niemeyer的博客,包括KnockoutJS和相关技术的很多好创意、想法和讨论

    Editing a variable-length list, Knockout-style — Steve Sanderson展示的在ASP.NET MVC下使用Knockout的好处

    Knockout+WebSockets — Carl Hörberg使用Knockout,Sinatra,SQLite和WebSockets实现的实时讨论版

    Knockout – quick asp.net mvc sample — Steve Gentile提供的另外一篇博客, 关于ASP.NET MVC 下如何使用Knockout

    Log4Play: Log4j Live Streaming with Play Framework, Knockout.js and WebSockets — Felipe Oliveira关于使用KO和WebSockets创建实时server log功能

    Wiki – 攻略 — 网友贡献的攻略和例子

    Wiki – 插件 — 网友贡献的各种插件列表

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值