Linux上程序调试的基石(1)--ptrace

http://javadino.blog.sohu.com/101228695.html


2008-10-04 23:16阅读( 3298) 评论(3)
引子: 
1.在Linux系统中,进程状态除了我们所熟知的TASK_RUNNING,TASK_INTERRUPTIBLE,TASK_STOPPED等,还有一个TASK_TRACED。这表明这个进程处于什么状态? 
2.strace可以方便的帮助我们记录进程所执行的系统调用,它是如何跟踪到进程执行的? 
3.gdb是我们调试程序的利器,可以设置断点,单步跟踪程序。它的实现原理又是什么? 

所有这一切的背后都隐藏着Linux所提供的一个强大的系统调用ptrace(). 

1.ptrace系统调用 
ptrace系统调从名字上看是用于进程跟踪的,它提供了父进程可以观察和控制其子进程执行的能力,并允许父进程检查和替换子进程的内核镜像(包 括寄存器)的值。其基本原理是: 当使用了ptrace跟踪后,所有发送给被跟踪的子进程的信号(除了SIGKILL),都会被转发给父进程,而子进程则会被阻塞,这时子进程的状态就会被 系统标注为TASK_TRACED。而父进程收到信号后,就可以对停止下来的子进程进行检查和修改,然后让子进程继续运行。 
其原型为:
#include <sys/ptrace.h> 
long ptrace(enum __ptrace_request request, pid_t pid, void *addr, void *data); 
ptrace有四个参数: 
1). enum __ptrace_request request:指示了ptrace要执行的命令。 
2). pid_t pid: 指示ptrace要跟踪的进程。 
3). void *addr: 指示要监控的内存地址。 
4). void *data: 存放读取出的或者要写入的数据。 
ptrace是如此的强大,以至于有很多大家所常用的工具都基于ptrace来实现,如strace和gdb。接下来,我们借由对strace和gdb的实现,来看看ptrace是如何使用的。 

2. strace的实现 
strace常常被用来拦截和记录进程所执行的系统调用,以及进程所收到的信号。如有这么一段程序: 
HelloWorld.c: 
#include <stdio.h> 
int main(){ 
    printf("Hello World!\n"); 
    return 0; 

编译后,用strace跟踪: strace ./HelloWorld 
可以看到形如: 
execve("./HelloWorld", ["./HelloWorld"], [/* 67 vars */]) = 0 
brk(0)                                  = 0x804a000 
mmap2(NULL, 4096, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS, -1, 0) = 0xb7f18000 
access("/etc/ld.so.preload", R_OK)      = -1 ENOENT (No such file or directory) 
open("/home/supperman/WorkSpace/lib/tls/i686/sse2/libc.so.6", O_RDONLY) = -1 ENOENT (No such file or directory) 
... 
的一段输出,这就是在执行HelloWorld中,系统所执行的系统调用,以及他们的返回值。 

下面我们用ptrace来研究一下它是怎么实现的。 
... 
    switch(pid = fork()) 
    { 
    case -1: 
        return -1; 
    case 0: //子进程 
        ptrace(PTRACE_TRACEME,0,NULL,NULL); 
        execl("./HelloWorld", "HelloWorld", NULL); 
    default: //父进程 
        wait(&val); //等待并记录execve 
        if(WIFEXITED(val)) 
            return 0; 
        syscallID=ptrace(PTRACE_PEEKUSER, pid, ORIG_EAX*4, NULL); 
        printf("Process executed system call ID = %ld\n",syscallID); 
        ptrace(PTRACE_SYSCALL,pid,NULL,NULL); 
        while(1) 
        { 
            wait(&val); //等待信号 
            if(WIFEXITED(val)) //判断子进程是否退出 
                return 0; 
            if(flag==0) //第一次(进入系统调用),获取系统调用的参数 
            { 
                syscallID=ptrace(PTRACE_PEEKUSER, pid, ORIG_EAX*4, NULL); 
                printf("Process executed system call ID = %ld ",syscallID); 
                flag=1; 
            } 
            else //第二次(退出系统调用),获取系统调用的返回值 
            { 
                returnValue=ptrace(PTRACE_PEEKUSER, pid, EAX*4, NULL); 
                printf("with return value= %ld\n", returnValue); 
                flag=0; 
            } 
            ptrace(PTRACE_SYSCALL,pid,NULL,NULL); 
        } 
    } 
... 

在上面的程序中,fork出的子进程先调用了ptrace(PTRACE_TRACEME)表示子进程让父进程跟踪自己。然后子进程调用 execl加载执行了HelloWorld。而在父进程中则使用wait系统调用等待子进程的状态改变。子进程因为设置了PTRACE_TRACEME而 在执行系统调用被系统停止(设置为TASK_TRACED),这时父进程被唤醒,使用ptrace(PTRACE_PEEKUSER,pid,...)分 别去读取子进程执行的系统调用ID(放在ORIG_EAX中)以及系统调用返回时的值(放在EAX中)。然后使用ptrace (PTRACE_SYSCALL,pid,...)指示子进程运行到下一次执行系统调用的时候(进入或者退出),直到子进程退出为止。 

程序的执行结果如下: 
Process executed system call ID = 11 
Process executed system call ID = 45 with return value= 134520832 
Process executed system call ID = 192 with return value= -1208934400 
Process executed system call ID = 33 with return value= -2 
Process executed system call ID = 5 with return value= -2 
... 
其中,11号系统调用就是execve,45号是brk,192是mmap2,33是access,5是open...经过比对可以发现,和 strace的输出结果一样。当然strace进行了更详尽和完善的处理,我们这里只是揭示其原理,感兴趣的同学可以去研究一下strace的实现。 

PS: 
1). 在系统调用执行的时候,会执行pushl %eax # 保存系统调用号ORIG_EAX在程序用户栈中。 
2). 在系统调用返回的时候,会执行movl %eax,EAX(%esp)将系统调用的返回值放入寄存器%eax中。 
3). WIFEXITED()宏用来判断子进程是否为正常退出的,如果是,它会返回一个非零值。 
4). 被跟踪的程序在进入或者退出某次系统调用的时候都会触发一个SIGTRAP信号,而被父进程捕获。 
5). execve()系统调用执行成功的时候并没有返回值,因为它开始执行一段新的程序,并没有"返回"的概念。失败的时候会返回-1。 
6). 在父进程进行进行操作的时候,用ps查看,可以看到子进程的状态为T,表示子进程处于TASK_TRACED状态。当然为了更具操作性,你可以在父进程中加入sleep()。 

(To Be Continued) 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值