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转载 C++模板:函数模板和模板函数 .

转自:http://blog.csdn.net/beyondhaven/article/details/42043451.函数模板的声明和模板函数的生成1.1函数模板的声明函数模板可以用来创建一个通用的函数,以支持多种不同的形参,避免重载函数的函数体重复设计。它的最大特点是把函数使用的数据类型作为参数。函数模板的声明形式为:template(参数表){    函

2015-12-21 11:18:43 376

原创 fopen()使用注意

函数简介 函数原型:FILE * fopen(const char * path,const char * mode);返回值:文件顺利打开后,指向该流的文件指针就会被返回。如果文件打开失败则返回NULL,并把错误代码存在errno中。一般而言,打开文件后会做一些文件读取或写入的动作,若打开文件失败,接下来的读写动作也无法顺利进行,所以一般在fopen()后作错误判断及处理。参数说

2015-12-17 10:29:03 1291

转载 用 _findfirst 和 _findnext 查找文件(转)

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_53988e5a0101dvlf.html  一、这两个函数均在io.h里面。二、首先了解一下一个文件结构体:struct _finddata_t {    unsigned    attrib;    time_t      time_create;       time_t      t

2015-12-17 09:51:30 760

原创 VC IDE中TRACE调试宏的使用

TRACE是VC集成开发环境下提供的调试宏,功能类似于printf()函数,对VC下程序调试很有帮助。需要注意的是,TRACE宏仅仅在程序的Debug版本下可用,在Release版本中改宏就完全消失了,这样既可以帮助你调试程序,又可以在Release的时候减少代码量。    TRACE宏的使用非常简单,格式如下:             TRACE("Debug Info\n");  

2015-12-15 15:41:12 385

转载 CreateDC的使用事宜

图形设备接口(GDI,Graphics   Device   Interface)的主要目标之一是支持在输出设备(如视频显示器、打印机和绘图仪)上的与设备无关的图形。   GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无问题地在Windows支持的任何图形输出设备上运行。      Windows中的图形基本上是由从GDI.EXE模块中输出的函数处理的(尽管一

2015-12-14 16:27:12 4022

转载 Warning: no message line prompt for ID

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2015-12-08 15:22:57 3380

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