Flash游戏引擎清单

(转自http://flash.9ria.com/thread-43339-1-1.html)

 

最近关于创建Flash游戏的流言四起,尤其是社区游戏.像由ZyngaPlayfishPlaydomWonderHill提供的Flash游戏都需要你付款。查看了他们的网页和作品集后获取到关于社区游戏的大量图片。

我会一直更新这个清单以帮助你开始构造Flash游戏或了解最新的发展,它主要包括了一些库和引擎.
2D Engines
ISO Engines
Physics Engines
3D Engines
Social Gaming Platforms
Useful AS3 Libs

我们同时也开通了Flash Platform Game Technology Center,对于每一个开发者,它肯定是一个非常不错的资源.

这些库我个人认为对开发游戏是非常有用的.其中一些仅仅是作为游戏的组件.我不打算对每个引擎写太多篇幅,它们的各种功能都很相似,比如碰撞检测、物理引擎、瓦片地图、优化渲染、层、音乐/音量、游戏状态、积分等等。其中一些甚至支持多人游戏.最好试玩一下游戏demo并在操作中查看这些的功能.
2D引擎
Flixel
面向2D bitmap平台游戏开发者的功能全面的游戏引擎.查看功能列表.

你可能已经知著名的游戏Canabalt,它就是由这款引擎构建的.

FlashPunk
另一款很不错且速度相当快的2D bitmap游戏引擎.

PushButton Engine
集成Box2D物理引擎和支持多人网络的很不错的游戏引擎.可以在facebook上尝试一下YouTopia.


ISO engines
AS3 ISO LIB
As3isolib包含了工具、原型和视图。As3isolib开发起来很简单、快速,所以使开发者能集中在实际的应用中,而不是去学习复杂的API.

TheoWorlds
“TheoSDK是一套基于我们的original Theo Isometric Engine的引擎,它让你快速创建自己的基于地图的游戏。”


物理引擎
JigLib - 3D 物理引擎
Box2D - 2D 物理引擎
APE (ActionScript物理引擎) - 2D 物理引擎
WOW Engine - 3D 物理引擎

3D engines (相关的)
Alternativa3DAway3D, Papervision3D, Five3DSandy 3D

TankiOnline - 流行的Flash 3D游戏,使用Alternativa3D引擎.

发布你的游戏:社区游戏平台
Platogo
构建游戏并发布到Platogo便可以赚到钱-社区平台为游戏提供了ActionScript 3 API (积分,等级,排名,多玩家等).

Geewa.com这个社区站点支持多玩家.获取SDK.

Facebook无疑facebook是你游戏最好的平台.获取 Facebook ActionScript API.
在Devnet上查看flash中怎么开发Fackbook应用程序.
http://www.adobe.com/devnet/facebook


其它一些有用的ActionScript类库
BaseUI
设计很像Flex,但是主要是用于Flash(纯AS3,非Flex).
vancura-AS3-libs
提供纯AS3组件的皮肤和样式的集合。支持Scale9Bitmap.
BrowserCanvas
提供容易的方式动态修改Flash尺寸大小.
FreeSpin3D
Flash CS4和CS3的插件,支持实时交互动画,在Flash  Professional的舞台上正确的编码.

从现在起加油吧,向你自己的游戏看齐!
顺便提一下:尝试一下 SmallWorlds

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