Windows下精确获取程序运行时间

 

#include  < windows.h >
#include 
< iostream >
using   namespace  std;


class  CGetPeriodTime
{
private:
    union UTIME
    
{
       LARGE_INTEGER _li;
       unsigned 
long long  _time;
    }
;
    
class InitFreQueuency
    
{
       
public:
           unsigned 
long long s_Frequency;
           InitFreQueuency();
    }
;
    
static InitFreQueuency s_InitFreQueuency; 
    UTIME _PeriodTime;

public:
    
void Begin(){QueryPerformanceCounter(&_PeriodTime._li);}
    unsigned 
long long End();
}
;

CGetPeriodTime::InitFreQueuency CGetPeriodTime::s_InitFreQueuency;

inline CGetPeriodTime::InitFreQueuency::InitFreQueuency()
{
    UTIME li;
    QueryPerformanceFrequency(
&li._li);
    s_Frequency
=li._time;
}


unsigned 
long   long   CGetPeriodTime::End()
{
    UTIME li;
    QueryPerformanceCounter(
&li._li);
    _PeriodTime._time
=li._time-_PeriodTime._time;
    
return (_PeriodTime._time*1000)/s_InitFreQueuency.s_Frequency;
}


int  main()
{
    CGetPeriodTime time;
    time.Begin();
    Sleep(
1000);
    cout
<<time.End()<<endl;
    
return 0;

}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值