//定义的数据 bool flagx=true; int point1x,point1y,point2x,point2y;//保存需要单击点的位置
struct MYCOLOR { COLORREF c[4]; }; MYCOLOR tc[230];//颜色表230〉11*19 int tcnum; //所有图片的种类 int map[19][11]; //存放每个图片的颜色索引 int r1,g1,b1,r2,b2,g2; int pop1,pop2; //对图形进行编码 void CZg1Dlg::OnButton3() { int pnum=0; // int t[4]={15,11,15,21};//取的4个点的x相对位移 int tt[4]={17,17,21,17};取的4个点的y相对位移