函数
1.概念
函数:对具有某个特定功能的代码块的封装
2.作用
1)避免重读的代码
2)可以使程序模块化
3)对程序后期的升级和维护都有好处
3.函数的使用
1)函数的定义
语法格式:
返回类型 函数名(参数列表) //函数头
{ //函数体
被封装的代码块
}
例如:(定义一个函数:比较两个整数的大小)
int max(int a,int b)
{
int m;
if(a > b)
m = a;
else if(b > a)
m = b;
else
m = a = b;
return m; //结束当前所在的函数,返回调用的位置
}
2)函数的调用
语法格式:
函数名();或 函数名(参数列表);
例如:m = max(x,y);
3)函数的声明
//当函数在后面或其他地方定义,在当前位置使用时,需要声明
语法格式:
返回值类型 函数名(参数列表);
例如:int max(int a,int b );//函数的声明
4)函数传参
1)函数的形参和函数的实参
形参:
在函数头中定义的变量,成为形式参数,简称形参
所有的形参都是变量
形参没有初始值,形参的值都是由实参传递的
实参:
在函数调用中传递的参数,称为实际参数,简称实参
实参可以是:变量,常量,表达式和指针等
2)函数的传递方式———以变量为例
值传递:
在调用函数时,传递变量的值,例如:fun1(a,b);
形参的类型和个数与实参类型个数相同,例如:
void fun1(int x , int y)
{
}
在被调用的函数中,只能只用实参的值,而不能取修改实参的值,例如:
void fun1(int x,int y)
{
printf("fun1:%d,%d\n",x,y); //只能使用实参的值
x = 20; //不能改变实参的值
y = 30;
}
地址传递:
//在调用函数时,传递变量的地址,例如:fun2(&a,&b);
//形参与实参个数相同,但是形参类型时实参类型对应的指针类型
例如:
void fun2(int* x,int* y)
{
}
//在被调用函数中,既可以使用实参的值,也可以改变实参的值,
例如:
void fun2(int* x,int* y)
{
printf("fun2:%d,%d\n",*x,*y); //可以使用实参的值,
*x = 100; //可以改变实参的值
*y = 200;
}
例子:
#include <stdio.h>
void fun1(int x,int y)
{
printf("fun1:%d,%d\n",x,y);
x = 20;
y = 30;
}
void fun2(int* x,int* y)
{
printf("fun2:%d,%d\n",*x,*y);
*x = 100;
*y = 200;
}
int main(void)
{
int a,b;
a = 5;
b = 3;
fun1(a,b); //值传递
printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
fun2(&a,&b); //地址传递
printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
return 0;
}
4.全局变量
1)概念
全局变量就是在函数体外定义的变量,它们在程序中的每个函数里都是可见的
2)用法
例如:
#include <stdio.h>
int x1 = 123; //x1为全局变量
int x2; //声明x2
int x3; //声明x3
void fun(void)
{
int x2; //如果函数中定义了与全局变量同名的局部变量,则在该函数中不能再使用同名的全局变量
x2 = 100;
printf("fun:x1 = %d\n",x1);
printf("fun:x2 = %d\n",x2);
printf("fun:x3 = %d\n",x3);
}
int x2 = 456; //x2为全局变量
int main(void)
{
fun();
printf("main:x1 = %d\n",x1);
printf("main:x2 = %d\n",x2);
printf("main:x3 = %d\n",x3);
return 0;
}
int x3 = 789; //x3为全局变量