在多次引用response.body().string()的时候,程序会崩溃掉。下面通过源码分析:
ResponseBody body = response.body();//获取响应体
Response中的string()方法如下:
public final String string() throws IOException {
//通过使用指定的 charset 解码指定的 byte 数组,构造一个新的 String
return new String(bytes(), charset().name());
}
对于bytes()方法:
public final byte[] bytes() throws IOException {
long contentLength = contentLength();
if (contentLength > Integer.MAX_VALUE) {
throw new IOException("Cannot buffer entire body for content length: " + contentLength);
}
BufferedSource source = source();
byte[] bytes;
try {
bytes = source.readByteArray();
} finally {
Util.closeQuietly(source);
}
if (contentLength != -1 && contentLength != bytes.length) {
throw new IOException("Content-Length and stream length disagree");
}
return bytes;
}
可以看到,在finally中,执行了资源的关闭操作。在拿到资源之后,就将资源关闭了,所以只能获取一次实体。
对于charset()方法:
private Charset charset() {
MediaType contentType = contentType();
return contentType != null ? contentType.charset(UTF_8) : UTF_8;
}
public static final Charset UTF_8 = Charset.forName("UTF-8");
根据响应头中的contentType 决定编码形式。转换为UTF-8.