项目实施(续)
接上文,在飞机大战(二)中,已经完成了飞机大战中的绝大部分操作。
但仍欠缺:
1.碰撞检测
2.删除越界
3.状态切换
今天,就这三点进行项目的实施。
1.碰撞检测
通过昨天的步骤,如无错误,就可以看到子弹在上升,敌机在斜飞,敌机在下落,但并没有发生子弹打中敌机,敌机消失;敌机碰到英雄机,英雄机减命,子弹击中蜜蜂,英雄机加命或双倍火力的现象。
1>.在Hero中添加如下代码
2>.在ShootGame中进行碰撞检测
2.删除越界
1>.在hero,Airplane,bee,bullet中添加越界方法
hero类中需添加的越界方法
bullet类中需添加的越界方法
Airplane和bee类中需添加的越界方法
2>.在ShootGame中添加删除越界方法
3.状态切换
1>.画分和命
2>.画状态
2.1>.状态切换
游戏界面效果:
开始:移动鼠标,游戏开始
暂停:鼠标移出游戏窗口,游戏暂停
游戏结束:LIFE=0,游戏结束