Android-分辨率以及d
ip(dp): device independent pixels(设备独立像素)
dip,就是把屏幕的高分成480分,宽分成320分。比如你做一条160dip的横线,无论你在320还480的模拟器上,都是一半屏的长度。
dpi:dot per inch
dpi=(√(横向分辨率^2+纵向分辨率^2))/屏幕尺寸)
ppi:pixels per inch(跟dpi一样)
计算了一下小米手机屏幕的PPI,4.0英寸、分辨率854X480,PPI(DPI)
=√(854^2+480^2)/4=244.912……≈245.
px:pixel
sp:scaled pixels(放大像素),主要用于字体显示。
pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业。
平常所说的hdpi等划分方法(按DPI来划分):
![1.jpg 1.jpg](http://www.eoeandroid.com/data/attachment/forum/201207/25/11475279hoa1l2bba7y7b9.jpg)
关于分辨率适配:
一、细说
layout_weight
目前最为推荐的Android多屏幕自适应解决方案。
该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重,一般用于线性布局中。其值越小,则对应的layout_width或layout_height的优先级就越高,一般横向布局中,决定的是layout_width的优先级;纵向布局中,决定的是layout_height的优先级。
传统的layout_weight使用方法是将当前控件的layout_width和layout_height都设置成fill_parent,这样就可以把控件的显示比例完全交给layout_weight;这样使用的话,就出现了layout_weight越小,显示比例越大的情况。不过对于2个控件还好,如果控件过多,且显示比例也不相同的时候,控制起来就比较麻烦了,毕竟反比不是那么好确定的。
于是就有了现在最为流行的0px设值法。看似让人难以理解的layout_height=0px的写法,结合layout_weight,却可以使控件成正比例显示,轻松解决了当前Android开发最为头疼的碎片化问题之一。
ip(dp)、dpi、ppi、px、sp、pt说明